comment sortir son épée
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VD-dev avait promis que l'attente ne serait plus très longue avant de pouvoir mettre la main sur son Rise : Race the Future, et la parole sera tenue puisque ce titre dont le développement a été bouclé malgré le décès de son programmeur historique Fernando Velez sera lancé à toute vitesse sur Steam le 26 octobre. À lire également | Malgré la perte de son programmeur, VD-dev va bien sortir Rise : Race the Future Pouvant être décrit comme un jeu de rallye futuriste, Rise : Race the Future dégage un sympathique pa... ...
PQube s'est associé au studio coréen 21c.Ducks pour annoncer et sortir dans la foulée Super Pixel Racers, un adorable jeu de course en pixel-art qui semble s'inspirer de quelques titres cultes de la période 16 bits. La partie la plus vieillissante de notre lectorat, qui a éclaté ses jeunes yeux sur des titres comme Badlands, Neo Driftout ou R.C. Pro-Am, s'apprête peut-être à sauter de joie (mais gaffe aux hanches, c'est fragile ces petites choses) : Super Pixel Racers va débarquer le 31 octobre. Le studio coréen 21c... ...
par La rédaction le 06/09/2018 Initialement prévu pour le 1er septembre, puis repoussé au 7, l'épisode mobiles de la saga The Elder Scrolls ne sera finalement pas disponible avant le mois de décembre sur iOS et Android. Si on peut se montrer déçus face à ce report, on est néanmoins rassurés de voir Bethesda prendre le temps qu'il faut pour fignoler son bébé. De plus, sortir ce jeu près de la période de Noël semble être un choix plutôt judicieux, les gens ayant davantage du temps pour jouer lorsqu'ils sont en vacances. ... ...
Dans le lore de la licence Quake, un Chevalier de la Mort est une sorte de gros guerrier en armure, généralement recouvert de sang et un peu grincheux sur les bords. Si vous avez de la chance, il se contentera de vous asséner quelques coups d'épée mais autrement, il peut sortir quelques boules de feu de sa poche pour vous attaquer à distance. C'est précisément ce qu'est capable de faire Death Knight dans Quake Champions : l'activation de sa capacité spéciale fera apparaître trois boules de feu qui laisseront une traînée incan... ...
Il est tout beau il est tout chaud, c'est Airheart - Tales of Broken Wings ! Ce jeu indé de pilotage d'avion "diesel-punk" entremêle combat contre pirates ou autres ennemis, récolte de matériaux, craft et pêche aux poissons-volants, le tout dans un écosystème complexe à plusieurs étages. Alors que le jeu vient tout juste de sortir sur PC, Mac et PS4, voici notre aperçu. Vous aviez déjà pu avoir deux petits aperçus de ce jeu, le premier par Talish à la Gamescon 2016, puis le second par Sodzounet quelques mois plus tard. C... ...
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Sonic Shield, studio pékinois inconnu au bataillon jusqu'à aujourd'hui, vient donc d'annoncer Big Day, un action-RPG dans un univers en pixel-art envahi par les zombies. La page Steam du titre permet d'en apprendre un peu plus sur le projet, qui devrait arriver en early access dans le courant de l'été et sortir environ six mois plus tard. On nous promet des combats énervés en citant les affrontements les plus chorégraphiés de Kill Bill, de nombreuses armes de corps à corps et à distance qu'il sera possible de modifier modifia... ...
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par La rédaction le 04/05/2018 Le mois d’avril s’étant achevé, il est l’heure de dresser un bilan et de faire un petit récapitulatif des meilleures sorties de l’App Store et Google Play. 2018 fût jusqu’à maintenant une très bonne année pour le jeu mobile, avec un point d’orgue atteint lors du mois de Mars. Le mois d’Avril n’a certes pas atteint ce niveau de qualité, mais a vu néanmoins sortir des petites pépites très intéressantes. Chain Strike Par Com2Us - télécharger sur iOS / télécharger sur Andro... ...
Malgré les innombrables versions de Monster Hunter Frontier disponibles au Japon, Ryozo Tsujimoto avoue que les développeurs de la version World en sont à leur première chasse sur PC, ce qui a nécessité une période d'ajustement pour bien cerner la structure de la machine en parallèle du développement sur consoles : "Nous voulons d'abord sortir le jeu sur consoles et ensuite nous allons prendre un peu plus de temps et essayer de créer une version PC aussi satisfaisante que possible. Il y a davantage de travail à réaliser sur PC.... ...