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La firme Com2uS annonce le lancement dès aujourd'hui de son ''événement spécial Noël & Fin d'année'' dans Summoners War : Sky Arena. Celui-ci se tiendra jusqu'au 1er janvier 2024 sur les supports iOS et Android et se divisera en plusieurs phases. La première phase débute aujourd'hui à midi pour se terminer le 24 décembre à 23h59. Il s'agit de l'événement Donjon de pierre de mana, à retrouver dans le donjon de Cairos et à terminer pour recevoir des pierres de mana en récompense. La mission est on ne peut plus... ...
L’idée ambitieuse d’une aventure fantastique quasi infinie est enthousiasmante, mais une certaine prudence s’impose, c’est le moins que l’on puisse dire. [embedded content] Comment suivre un jeu avec une galaxie entière de planètes générées de manière procédurale ? Avec une seule planète générée de manière procédurale, en fait, mais c’est une très grosse planète. Dix ans après l’annonce originale de No Man’s Sky à la VGX, Hello Games a annoncé son nouveau projet, Light No Fire, à la TGA. Il repre... ...
Avec Visions of Mana, présenté lors de la cérémonie des Game Awards 2023, Square Enix poursuit sa quête de renaissance dédiée aux licences laissées de côté pendant de nombreuses années. Ce nouvel opus, présenté via une bande-annonce de gameplay aux couleurs rappelant évidemment la direction artistique du remake Trials of Mana, est prévu pour une sortie en 2024, et rejoint la longue liste des titres prévus par la firme l'année prochaine, aux côtés notamment du nouveau SaGa (Emerald Beyond), lui aussi témoignage d'un ret... ...
Hack ’em while you slice ’em. En matière de cyberpunk, je suis un simple d’esprit : Je suis toujours à la recherche de la vague radioactive initiale de cool qui a émané des pages de Neuromancer de William Gibson et de la nouvelle qui l’a précédé, Johnny Mnemonic. Lorsque j’ai vu le cyberware monofilaire dans Cyberpunk 2077, j’ai su que c’était l’arme qu’il me fallait, et j’ai même eu envie d’aller plus loin. plus J’ai été très enthousiaste lorsque le directeur de Cyberpunk, Gabe Amatangelo, m’a recommand.. ...
Ce mod vous permet de voler entre les planètes dans l’espace, sans cinématique ni écran de chargement. Le voyage spatial dans Starfield n’est pas vraiment satisfaisant : la musique a beau s’emballer et les moteurs rugir, le voyage lui-même n’est qu’une série de courtes séquences cinématiques et d’écrans de chargement. Personne ne s’attendait à ce que Starfield soit une simulation comme Elite Dangerous ou une expérience transparente comme No Man’s Sky, mais je pense que beaucoup de joueurs sont d’accord pour dire q.. ...
L’espace est assez grand pour eux deux.No Man’s Sky produit des aventures cosmiques depuis sept ans et, bien qu’il n’ait pas répondu aux attentes lors de son lancement, il s’est transformé en un bac à sable incroyablement varié grâce au soutien fantastique de Hello Games après le lancement. Avec des mises à jour gratuites de la taille d’une extension qui sortent chaque année, le jeu ne cesse d’attirer les joueurs. Selon Sean Murray, fondateur de Hello Games, ce mois-ci est en fait le « plus gros » de ces dernières an. ...
Pour rejoindre Forpitas, il faudra passer par la mappemonde et aller au sud. Un coffre se trouve légèrement au sud puis à l’est sur la mappemonde et vous donnera une carte supplémentaire pour May : Mana. Presque inutile en mode facile, cette carte est importante sur les combats longs en mode difficile pour ne pas trop avoir à consommer de potions de mana. Avantage, elle peut être utilisée sur Logs lui aussi, mais ne fonctionnera pas sur Baster et Drek, qui n’ont pas la même ressource. Forpitas se trouve alors au sud-ouest de c... ...
Percer le vide gris de Pluton.Champ d’étoilesL’approche de l’exploration spatiale basée sur les voyages rapides et les écrans de chargement est devenue un sujet épineux. Morgan Park, de GamingTest.fr, a récemment ressenti les limites du jeu, et certains joueurs s’inquiètent d’avoir affaire à quelque chose de plus proche de Mass Effect que de No Man’s Sky. Avant la sortie du jeu, Todd Howard a parlé à IGN de la décision de Bethesda de séparer la surface et l’espace, expliquant que « la surface est une réalité, et qu. ...
Tant pis pour la sacro-sainte communion entre les jeux d'horreur et la période d'Halloween : pour THQ Nordic, il n'est plus question de sortir Alone in the Dark durant un mois aussi encombré qu'octobre. Ce reboot signé Pieces Interactive prend donc du recul et vise désormais un lancement le 16 janvier 2024. Alone in the Dark était-il en état de sortir le 25 octobre comme l'avait prévu THQ Nordic ? Il faut croire que oui tant l'éditeur présente ce report comme une manœuvre purement stratégique. « Les jeux d'horreu... ...