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En 2016, Bethesda remettait au goût du jour une de ses licences cultes, Doom, avec même une suite 4 ans plus tard. Il faut dire que la mode des fast-FPS des années 90 avait pris l'eau depuis longtemps, hormis de rares exceptions. Avec le succès de Doom, certains studios se sont engouffrés dans la brèche pour proposer leur vision, et c'est le cas du studio Kwalee, avec Scathe, leur FPS maison qui va sortir ce 31 août. Premiers pas Comme souvent dans ce type de jeu, le scénario de base est vite expédié. En clair, on est une sor... ...
Développé en indépendant - bien qu'il ait reçu le renfort de l'éditeur Kwalee il y a quelques mois - mais affichant une plastique de grosse machine estampillée AAA, Scathe nous précipitera dans les profondeurs infernales à partir du 31 août prochain sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series. Dans la peau d'un exécuteur aux réflexes surhumains, Scathe nous enverra dégommer du démon par paquet de douze, équipé de pétoires surnaturelles et investi de pouvoirs magiques par le Créateur lui-même, bien décidé à jet... ...
C'était une semaine importante pour les trois vétérans du studio écossais Damage State, qui ont trouvé en Kwalee l'éditeur de leur premier jeu, un FPS nommé Scathe qui sortira cette année sur PlayStation, Xbox et PC. Qualifié de jeu indépendant premium (pensez triple I au lieu de triple A), Scathe nous sert une ambiance à la DOOM avec ses labyrinthes souterrains peuplés de démons tout droit débarqués des Enfers, tout en déclarant sa flamme au bullet hell. Ce sont donc des pluies de balles qu'il faudra éviter pou... ...
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