PGW> Que retient-on d'Edith Finch ?
The Unfinished Swan avait déjà un nom intriguant mais les standards de la titraille indé ont évolué. Pour se faire une place entre Everybody's Gone to the Rapture et The Vanishing of Ethan Carter, le studio Giant Sparrow a mis en branle un jeu de balade en vue subjective baptisé What Remains of Edith Finch. Discret au possible depuis son annonce lors du PlayStation Experience 2014, le titre était bien planqué sur le stand Sony de la Paris Games Week mais on a fini par mettre la main dessus....
Il fut un temps où la saga Battelfield se déclinait en plusieurs sous-séries, dont Battlefield Bad Company qui avait accouché de deux épisodes remarqués. Son scénariste avait justement planché rapidement sur une suite, qui n'a finalement jamais vu le jour. Il en parle aujourd'hui sur X et fait un rapprochement évident avec l'actualité géopolitique. Si les Battlefield ne sont pas vraiment réputés pour leur solo, on peut néanmoins dire que les Bad Company ont tenu tête à cette tendance puisque l'on retient tout part... ...

En pleine galère après la démission de l'intégralité de ses employés, Annapurna Interactive se restructure et tâche de reconstruire son identité. Afin d'aider la firme à repartir sur de bons rails, Leanne Loombe, ex-responsable chez Netflix, a été embauchée à la tête du département JV de la société. Annapurna Interactive, éditeur de merveilles telles que What Remains of Edith Finch et Outer Wilds a récemment traversé une période qu'on qualifiera poliment de "tumultueuse". En 2024, suite à un changement de d... ...

D'humeur généreuse, Sega diffusait hier un Like a Dragon Direct, une façon de capter l'attention du public en espérant qu'il veuille bien accorder plus de 10 minutes de son temps à une seule et même vidéo, présentée en français qui plus est. Goro Majima ne le mérite-t-il pas ? Direct, crochet ou uppercut, peu importe tant que l'on retient que la franchise Like a Dragon sera encore une fois au rendez-vous en ce début d'année 2025. Histoire de rentabiliser au mieux la zone de jeu de Hawaii conçue pour le Infinite Wea... ...

Si vous êtes à la recherche d'un nouveau puzzle game sur votre support iOS ou Android, le studio Cotton Games a peut-être quelque chose pour vous avec son Woolly Boy and the Circus. Fraîchement lancé sur l'App Store, il est ouvert à la précommande sur le Google Play où il devrait sortir très bientôt. Comme son nom l'indique un peu, Woolly Boy and the Circus vous demande d'incarner un certain Woolly Boy afin de l'aider à s'échapper d'un cirque qui le retient prisonnier. Pour s'enfuir du Cirque Ananas, le héros peut heureu... ...

Version testée : PCPlates-formes disponibles : PCGenre : Aventure, Narratif, PuzzlePrix conseillé : 17.99€Date de sortie : 27 novembre 2024Studio / Editeur : RAM RAM GAMES / Arte FranceClé fournie par l'éditeur, merci à eux ! Nous vous avions déjà parlé du jeu 30 Birds dans l'article d'Onidra de la PGW. J'ai eu la chance d'avoir une clé pour le tester et je dois avouer avoir pris un certain plaisir à parcourir le titre. 30 Birds est un jeu d'aventure avec une bonne dose de narration et plusieurs énigmes, mais le point qui ... ...

Dans le secret d'un stand de la PGW, j'ai découvert le magnifique South of Midnight, qui m'a été présenté par deux développeurs du studio montréalais Compulsion Games : Maxime Archetto (Realization Director) et Olivier Derivière (compositeur de la musique du jeu). Le studio est notamment connu pour Contrast et We Happy Few. Cette fois, nous nous envolons vers le sud des États-Unis avec un jeu d'action-aventure mystique. À savoir que je n'ai pas joué, j'ai eu droit à de courtes vidéos (pour peut-être un total de cinq minute... ...
The War Within apporte avec elle de nombreux ajouts, et parmi eux, la nouvelle Race alliée retient l'attention. Les Terrestres sont une race très, très ancienne, créée par les Gardiens dans des temps immémoriaux, pour aider au façonnement d'Azeroth. D'ailleurs, suite à la malédiction de la chair, initiée par les Dieux Très Anciens, les Terrestres évoluèrent en les nains que l'on connaît aujourd'hui. Mais pour ça, on vous ramène à notre article de Lor'Express qui vous en dit plus sur l'histoire de cette race. To... ...

Nouvelle production de David Wehle (The First Tree), We Harvest Shadows convoque des influences aussi diverses que les life-sim à la Animal Crossing, l'horreur psychologie façon P.T. (encore lui), et le walking-sim What Remains of Edith Finch. David Wehle a décidé de donner dans le mélange des genres. Walking-sim, farming simulator et jeu d'horreur tout à la fois, We Harvest Shadows fait le choix de proposer une aventure hors normes, où l'on pourra s'épanouir aussi bien en cultivant des tomates le jour, qu'en dégomman... ...

Déjà passé s'exprimer chez UNSEEN il y a deux semaines, le game designer Hideki Kamiya est revenu tailler la bavette avec sa protégée Ikumi Nakamura pendant 26 minutes sur YouTube. Une longue discussion dont on retient surtout que Kamiya voudrait continuer les sagas Okami et Viewtiful Joe. Lors de la précédente vidéo, Hideki Kamiya s'était montré critique envers Okami, considérant son jeu d'action-aventure comme un « échec commercial » inabouti. Le chauve à lunettes aimerait donc corriger ses erreurs passées avec... ...

En 2021, l'épopée musicale The Artful Escape s'intéressait aux délires d'un musicien en soif de liberté. Une aventure déséquilibrée, vulnérable, mal dégrossie, mais tout de même indicateur d'un véritable potentiel chez son studio Beethoven & Dinosaur. Il faut croire qu'Annapurna Interactive en tire la même analyse puisque l'éditeur a signé Mixtape, nouveau teen movie du studio cadencé par une impeccable playlist 70's. Mixtape s'affirme directement comme la face inversée de What Remains of Edith Finch : si B... ...
