PQube craque pour Songbird Symphony
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Si l'on devait faire un tour du monde des "petits pays" du jeu vidéo, ceux avec une production méconnue à l'internationale, A Space for the Unbound pourrait dignement représenter l'Indonésie. Après un développement compliqué, perclus de complications éditoriales (dont un conflit ouvert avec l'ex-distributeur consoles PQube), le titre est paru numériquement en janvier 2023. Il reviendra bientôt en Europe avec une version physique pour Switch et PlayStation. Cette réédition est menée conjointement par l'éditeur Se... ...
Après le bon accueil réservé au premier opus en août 2021, Dual Effect et PQube annoncent déjà qu'ils remettront le couvert en 2024 avec la sortie d'une suite directe aux mésaventures de Caroline Walker. Plus tôt dans la semaine avec Post Trauma, on parlait encore des nombreux jeux-hommages générés par le souvenir des survival horror des années 90. Leur narration diffuse, leurs angles de vue fixes, leurs énigmes plus ou moins logiques, leur savante gestion des ressources, leur atmosphère étouffante et leur maniabil... ...
Notre avis trouve toujours un chemin Testé pour PC OVNI complet dans le catalogue moderne de Capcom, Exoprimal avait tout de la pizza à l'ananas : des exosquelettes surpuissants luttent contre des pluies de dinosaures au sein d'une boucle temporelle contrôlée par une IA maléfique, le tout lié par des mécaniques PvPvE où deux équipes de cinq joueurs s'affrontent pour décrocher la victoire. Rajoutez une dose de RE Engine, moteur miracle, assaisonnez librement à grands coups de nanardise, et cela donne un TPS game ... ...
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Sorti à l'origine sur navigateur et iOS en 2014 au Japon, le visual novel ghostpia découvrira l'Occident dans le courant de l'année sur Switch et Steam. En attendant une date que PQube se chargera de communiquer, la sortie japonaise de ce titre au style remarquable est déjà fixée au 23 mars sur la console de Nintendo. Quelque part entre le vieux dessin animé abimé par la VHS et le livre de contes pour enfants, la direction artistique de ghostpia sert un visual novel qui s'annonce tout à fait traditionnel dans son fonct... ...
Épisode-clé de la série Castlevania, qui a redéfini la licence en son temps, Symphony of the Night a failli voir le jour ailleurs que sur les machines 32 bits de salon. Aux alentours de 1999, c’est du côté de la Game.com qu'il orientait ses canines. Monument de la PlayStation et de la Saturn, Castlevania : Symphony of the Night, en affinant la formule de Simon's Quest et en voulant amener de l'aventure/exploration à la Zelda dans les couloirs jusqu'ici très droits, a imposé un style durable. Élégant et léché dans... ...
À la recherche d'un nouveau partenaire pour l'aider à sortir A Space for the Unbound sur consoles après avoir été victime des pratiques douteuses de PQube, Toge Productions pourra finalement compter sur Chorus Worldwide. Selon le communiqué signé conjointement par toutes les parties concernées, PQube aurait finalement consenti à verser aux Indonésiens de Toge Productions l'argent qui leur était initialement destiné ainsi que restitué tous les droits du jeu aux créateurs. Cette annonce marque donc la fin des sérieu... ...
La semaine dernière, j'ai eu l'occasion de passer un moment en compagnie des développeurs de Blade & Soul, qui m'ont présenté la mise à jour d'octobre, la Symphonie de la Destruction. Notre présentation a débuté avec la quinzième classe jouable : la musicienne. Dans le jeu, toutes les classes peuvent jouer tous les rôles, mais certaines sont meilleures dans certains rôles que d'autres. La musicienne se focalise donc sur deux axes : sa spécialité "Divine" en fait un excellent DPS solo, tandis que sa spécialité "Harmon... ...