___ questions?
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Si les gros jeux mobiles favorisent souvent les loteries gacha pour traire les joueurs jusqu'à la mœlle, Square Enix a décidé d'exempter le MMO Final Fantasy 14 Mobile de cette pratique commerciale douteuse. Le producteur Yoshi-P a précisé le modèle économique du jeu dans une nouvelle interview. Dans une nouvelle session de questions-réponses publiée sur le compte officiel Final Fantasy 14 Mobile, Yoshi-P se montre extrêmement clair : la monétisation devra être réglo. « On m'a demandé comment sera monétisé Final ... ...
Sega aime Atlus, et Atlus aime Sega. Tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes entre le patron et son illustre employé : nul doute que les excellents chiffres de SMT V Vengeance, Persona 3 Reload et Metaphor ReFantazio y sont pour quelque chose. La holding japonaise Sega Sammy Holdings (entreprise parente de Sega Corporation) a tenu une séance de questions/réponses dédiée aux actionnaires à l'occasion de la sortie de son bilan fiscal, ce qui lui aura permis de faire un petit point sur ses avancées et ambitions dans le s... ...
Quelques jours après l'annonce faite par IO Interactive de lancer une filiale dédiée à l'édition tierce nommée IOI Partners, avec en ligne de mire l'accompagnement du projet MindsEye de Build A Rocket Boy (BARB pour les intimes), nous avons eu la chance de nous entretenir avec Olivier Perbet, Chief Marketing Officer (directeur du marketing) de la société IOI. Passé par Disney et Warner avant de rejoindre IO en avril 2023, Olivier Perbet a accepté de répondre à nos multiples questions. Dans cette interview fleuve, il s'est co... ...
De passage à New York pour répondre aux questions de Bloomberg, Phil Spencer, patron de Microsoft Gaming, est notamment revenu sur la stratégie multiplateforme en pleine évolution de Microsoft. Et malgré la prudence des propos qu'il tenait encore en début d'année, Phil Spencer semble lentement mais sûrement conditionner les foules à l'idée que n'importe quel jeu Xbox peut désormais sortir chez PlayStation et Nintendo. Dans cet échange, qui revient également sur le projet de plus en plus concret d'une console Xbox port... ...
Parmi toutes les questions qu'ont suscité l'annonce de Grand Theft Auto 6, on s'attardera sur ses futures performances sur la console Xbox Series S. Performances vis-à -vis desquelles Take-Two se montre confiant. Dans un contexte socio-culturel où chaque détail technique peut provoquer une vague de rivew bombing, et où la moindre évocation de l'orientation sexuelle ou de questionnement de genre d'un PNJ peut faire imploser X/Twitter, la question de la parité entre les versions Xbox Series S et PlayStation 5 est bien entend... ...
Si Palworld a fréquemment été accusé, dès sa première bande-annonce, de singer les Pokémons de Game Freak dans l'apparence et la direction artistique, ce n'est finalement pas pour des questions artistiques que Nintendo attaque le studio japonais Pocketpair. Le consolier reproche plutôt l'infraction de trois brevets spécifiques à la légitimité questionnable. En effet, Nintendo veut ici défendre des mécaniques de gameplay, et pas une implémentation technique spécifique ou un character design qui aurait été plagié.... ...
AMD: RX 6950 XT, RX 6900 XT, , RX 6800 XT, , RX 6800, , Radeon VII, , RX 5700 XT, , RX 5700, , RX Vega 64,, RX 5600 XT, , RX Vega 56, RX 5600 XT, R9 Fu, Ry X, R9 295X2, RX 59 , R9 Fu, Ry , R9 Fu, Ry Nano, RX 5500 XT , RX 580, RX 480 8GB , RX 480 4GB, R9 390X, R9 390, R9 290X, RX 570.NVIDIA: RTX 3090 Ti, RTX 3090, RTX 3080, Titan RTX, RTX 3070, RTX 2080 Ti, Titan V, RTX 2080 Super, RTX 3060 Ti, Titan Xp, RTX 2080, Titan X, , GTX 1080 Ti, RTX 2070 Super, RTX 2070, RTX 3060, RTX 2060 Super, , GTX 1080, RTX 2060, GTX 1070 Ti , GTX 1660 Super, GTX T ...
Lors de la gamescom 2024, NVIDIA a présenté une série de nouvelles technologies qui promettent de transformer l'expérience de jeu pour les joueurs du monde entier. Voici un aperçu détaillé des innovations clés, en intégrant les informations les plus récentes. NVIDIA ACE (Avatar Creation Engine) NVIDIA ACE est une suite technologique conçue pour créer des personnages numériques interactifs et réalistes grâce à l'intelligence artificielle. Dans le jeu Mecha BREAK, cette technologie permet aux joueurs de poser des questions s... ...
Depuis plusieurs mois, le débat sur l'avenir du Crédit d’Impôt Jeu Vidéo (CIJV) s'est intensifié en France, soulevant des questions cruciales pour l'avenir de l'industrie vidéoludique nationale. Créé en 2007, le CIJV, attribué par le Centre National du Cinéma et de l'image animée, a joué un rôle clé dans le maintien de la compétitivité des entreprises françaises, tant sur le marché européen que mondial. Toutefois, des voix s'élèvent aujourd'hui pour remettre en question ce dispositif, au moment même où des é... ...
Jeudi après-midi, à la gamescom, j'ai eu l'opportunité de discuter avec deux membres de l'équipe de développement de Diablo IV, Tiffany K. Wat (Production Director) et Rex Dickson (Lead Designer). L'objectif était, bien sûr, de discuter de la nouvelle extension. Dans la mesure où j'ai assez peu joué au jeu (même si je l'avais acheté le jour de la sortie), mes questions avaient été préparées en amont avec l'aide de nos rédacteurs, dont certains qui venaient juste de débuter l'aventure. En premier, nous avons do... ...