Bandai Namco Entertainment Europe devient actionnaire minoritaire de Limbic Entertainment
Bandai Namco Entertainment Europe nourrit le rêve de peser davantage au sein du groupe japonais et continue donc d'avancer ses pions à cet effet. Après l'acquisition du studio Reflector Entertainment en septembre 2020, la filiale européenne annonce avoir investi dans le studio allemand Limbic Entertainment. Le studio de Langen reste pour le moment indépendant mais travaille désormais sur deux projets pour le compte de Bandai Namco, qui pourrait bien se pencher sur des genres avec lesquels il est peu familier, si on se fie a......
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Quelques mois après l'annonce choc de Sega qui a vu cet acteur historique se séparer de ses salles d'arcade au Japon, Bandai Namco annonce à son tour la vente de ses salles de jeux basées en Amérique du Nord. La région est différente mais les causes sont similaires : Bandai Namco se retire du marché de l'exploitation des salles d'arcade dans un contexte morose marqué par les conditions sanitaires de la pandémie de COVID-19, bien peu compatibles avec le bon fonctionnement de tels commerces non-essentiels. Cet environne... ...
Bandai Namco a dévoilé ses résultats économiques pour les neuf premiers mois de son année fiscale. Si le jeu vidéo se porte toujours très bien, ce groupe aux multiples facettes a cependant été affecté par la pandémie mondiale. Même si Bandai Namco vient de relever ses objectifs pour l'année fiscale close le 31 mars 2021 en anticipant 5,6 milliards d'euros de chiffre d'affaires, 566 millions d'euros de bénéfices opérationnels, et 283 millions d'euros de bénéfices nets, ces prévisions demeurent en-deçà des s... ...

Toujours aussi motivée lorsqu'il s'agit d'agrandir son portefeuille d'acquisitions, la société chinoise Tencent vient d'acquérir une part majoritaire de Klei Entertainment, le studio canadien à qui l'on doit notamment Don't Starve, Invisible Inc., Oxygen Not Included ou le récent Griftlands. Les développeurs expliquent sur leurs forums les raisons qui ont motivé cette décision et ce que ça implique pour eux en matière de liberté créative ou de changement dans le fonctionnement du studio. Alerte spoiler : apparemment pas ... ...
Soluce Little Nightmares II : Little Nightmares II est un jeu d'aventure plateforme développé par Tarsier Studios et édité par Bandai Namco Entertainment. Il s'agit de la suite direct de Little Nightmares sorti en 2017. Le joueur incarne un nouveau personnage, Mono, un petit garçon prit au piège dans un monde dénaturé par une transmission maléfique émanant d'une tour lointaine. Il part à la recherche de la source de cette transmission avec sa nouvelle amie, Six, l'héroïne du premier jeu. Notre guide vous dévoilera le chemine... ...

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Katsuhiro Harada a fait une confidence intéressante pendant son intervention dans un stream de fin d'année organisée par Hiroshi Matsuyama de CyberConnect2. Le producteur de Tekken, qui est aussi le directeur général des projets de nouvelles licences de Bandai Namco, a révélé être en train de travailler sur ce qui pourrait bien être le développement le plus onéreux de l'histoire de l'éditeur. Une histoire qu'il est bien placé pour connaître, lui qui fait partie de Namco depuis le début des années 90. "Eh bien,... ...

Bandai Namco Entertainment Europe et le studio d'animation britannique Aardman, connu notamment pour Wallace et Gromit et Shaun le mouton, ont annoncé la signature d'un partenariat qui débouchera sur la création d'au moins une nouvelle licence transmédia. On peut donc s'attendre à découvrir une nouvelle création qui se déclinera à la fois en jeu vidéo ainsi qu'en film et/ou série d'animation, même si on a le temps de voir venir puisque Bandai Namco et Aardman doivent encore se rapprocher de leurs futurs partenaires ... ...

Le site de Saint Seiya : Shining Soldiers, le dernier jeu mobile Saint Seiya lancé en début d'année par Bandai Namco, annonce que le 13 janvier prochain sera le jour de la fermeture mondiale et définitive du jeu. La bonne nouvelle pour Bandai Namco et pour les amateurs de Saint Seiya est que son autre jeu mobile, Saint Seiya : Cosmo Fantasy, est toujours actif depuis son lancement et fait même office de vétéran dans l'univers implacable du mobile (janvier 2016 au Japon, novembre 2017 chez nous). Non content de se faire de ... ...

Bandai Namco a dévoilé ses résultats économiques pour le premier semestre fiscal clos le 30 septembre 2020. Si certaines filiales accusent le coup à cause du contexte sanitaire, le bilan reste plutôt stable grâce à la hausse du jeu vidéo. Sans surprise, la baisse du chiffre d'affaires et des bénéfices est à mettre sur le compte du segment Real Entertainment, c'est à dire le département qui s'occupe de tout ce qui est difficilement compatible avec la crise sanitaire, comme l'arcade et les centres de loisirs. Cette mÃ... ...
