La version mobile de Dead Cells franchit le cap des 2 millions de téléchargement en Chine
Immense carton pour le studio Motion Twin, Dead Cells a eu le droit à une version mobile dont l'édition et la distribution ont été assurées par l'éditeur montpelliérain Playdigious. Mais c'est le marché chinois qui nous intéresse aujourd'hui, puisque l'éditeur a conclu un accord de distribution sur son territoire continental avec le géant Bilibili, qui se félicite aujourd'hui d'avoir franchi le cap des 2 millions de téléchargements payants, six mois après la sortie du jeu sur ce territoire. Six mois après sa ......
Après l'annonce d'un démarrage plus que solide pour Warhammer 40,000 : Space Marine 2, Focus Entertainment et Saber Interactive ont annoncé que leur TPS grand luxe avait déjà atteint le cap des 2 millions de ventes en un temps record. Enfin, quand on parle de Focus Entertainment, on devrait plutôt parler de PULLUP Entertainment, puisqu'il s'agit là du nouveau nom officiel de la société Focus. Quoi qu'il en soit, le Warhammer 40,000 Space Marine 2 conçu par Saber, signe le plus gros démarrage pour l'écurie Focus/PU... ...
Puisque toutes les bonnes choses ont une fin, l'iconique roguelite français Dead Cells tire aujourd'hui sa révérence avec la mise à jour « The End is Near ». Si Evil Empire continuera de corriger les vilains bugs à l'avenir, c'est la dernière livraison de contenu à moins d'un miracle. Examinons les notes de patch. Au cœur de cette trente-sixième mise à jour de Dead Cells, on trouve surtout les biomes maudits : repérables d'un coup d'œil sur la carte, ils contiennent de nouveaux ennemis spéciaux qui font monter... ...
Puisque l'administration chinoise doit valider les jeux vidéo à paraître du côté de Pékin, leurs confirmations publiques sont parfois l'occasion de découvrir un titre jusqu'ici tenu secret. Aujourd'hui, c'est une version mobile de Final Fantasy 14 qui reçoit le feu vert pour sortir en Chine. Sans être annoncée officiellement. Ce portage mobile s'intitulerait Final Fantasy XIV : Crystal World et serait géré par Beijing Borun Zhijia Technology, une obscure succursale de Tencent. Selon les informations de l'analyste D... ...
Simulation de skate pure et dure, comme son nom l'indique, le pari de Session : Skate Sim, créé par Crea-ture Studios (et de l'éditeur Nacon) a fait plus que porter ses fruits, 2 millions de joueurs officiels au compteur. Lancé en accès anticipé le 17 septembre 2019, pour une date de sortie au 22 septembre 2022, Sessions : Skate Sim s'est lentement mais surement hissé au rang des incontournables des jeux de skate. Durant la période d'early access, l'éditeur Nacon s'est même entiché du studio de développement crea-... ...
Après le discret projet solo Nuclear Blaze, Sébastien Bénard frappe fort en signant avec Devolver Digital pour annoncer Tenjutsu, une nouvelle incursion dans le roguelike, ce qui attire forcément l'attention venant du principal concepteur de Dead Cells. Opérant sous sa bannière Deepnight Games depuis 2020, l'ancien collaborateur de Motion Twin a toujours le roguelike dans le sang. Après une introduction cinématique rappelant les belles heures de l'animation japonaise des années 90, la bande-annonce révèle un jeu d'ac... ...
Alors que Dead Cells entame doucement les derniers mois de son post-launch, sa série d'animation revient sur le devant de la scène avec un nouveau trailer. En plus de nouvelles images, cette adaptation du roguelite de Motion Twin dévoile sa date de diffusion, exclusivement disponible sur la plateforme de SVoD française ADN. Pas forcément le mec le plus prolixe de la planète, la Tête de Flamme de Dead Cells forme ici un duo avec Laure Esposito, prêtresse de l'Ordre de la Vérité. Tous deux partent en quête pour défaire ... ...
Avec 3,6 millions d'ajouts à des listes de souhait Steam (un record pour la plateforme), et 1 million d'exemplaires écoulés en 24 heures d'exploitation alors que le titre est en accès anticipé, le jeu de stratégie médiéval Manor Lords s'imposait déjà comme l'une des plus belles bêtes de course de 2024. Un pronostic confirmé par le cap de 2 millions de ventes franchi à peine trois semaines après le lancement du titre. Développé par le studio indépendant Slavic Magic (soit l'unique développeur Grzegorz StyczeÅ... ...
Si nous avons abattu les plus gros annonces du showcase Triple-i hier soir, les 45 minutes de conférences étaient constellées d'annonces bien sympatoches qui valent le détour. À commencer par cette rencontre impromptue entre Dead Cells et Risk of Rain 2, qui prend la forme d'une mise à jour intitulée "Devotion" et d'un cosmétique aux couleurs du prisonnier sans tête de Motion Twin. Moins qu'une pluie de contenu, la mise à jour "Devotion" est une légère averse, histoire de patienter jusqu'à l'extension Seekers... ...
D'après le très sérieux site d'analystes PocketGamer.biz, Call of Duty : Warzone Mobile peinerait à trouver le succès de son prédécesseur CoD Mobile. Le battle royale nomade, paru le 21 mars dernier, n'aurait engrangé "que" 1,4 million de dollars durant ses quatre premiers jours d'exploitation. Ce qui fait énormément d'argent pour un ménage français moyen, mais s'avère décevant par rapport au démarrage en trombe de Call of Duty Mobile en 2019, qui avait récolté 4,2 millions de dollars sur quatre jours égalem... ...
Dead Cells tire à peine sa révérence qu'un sérieux prétendant au trône pointe déjà le bout de son nez. Concocté par l'équipe très discrète TeamSuneat, le roguelite Dragon is Dead reprend les fondamentaux du maître : un scrolling 2D, un pixel art à tomber par terre, une forte dose d'inspirations metroidvania et des statistiques dans tous les sens. Ajoutez-y une patte graphique voisine de Blasphemous et quelques dragons maléfiques pour compléter la recette. Autrefois, les dragons se sont rebellés contre les dieux ... ...