Netflix renforce son équipe jeu vidéo en recrutant Roberto Barrera chez PlayStation
En plus de s'être lancé dans le jeu des acquisitions de studios de développement, Netflix continue de s'entourer de vétérans pour se faire un nom dans le jeu vidéo. Sa nouvelle recrue se nomme Roberto Barrera, directeur stratégique en provenance de PlayStation. "Je suis ravi de vous annoncer que j'ai commencé une nouvelle aventure en tant que responsable de la stratégie, de la planification et de l'analyse des jeux chez Netflix ! Je suis fier de rejoindre une équipe aussi talentueuse et de pouvoir apporter de nouvell......
Ce 20 juin 2022 marque les 20 ans de la sortie de .hack//Infection sur PlayStation 2, la première déclinaison en jeu vidéo d'une franchise qui connut ses heures de gloire bien avant l'avènement de Sword Art Online et des nombreux isekai qui font la loi aujourd'hui. Loin de laisser filer cet anniversaire sous silence, Bandai Namco organise toute une campagne promotionnelle autour. Comme le montre cette bande-annonce, les festivités commencent avec la sortie aujourd'hui au Japon d'un .hack//20th Anniversary Book dont les tr... ...

Les plans de Netflix se précisent sur le secteur du jeu vidéo puisque le géant de la vidéo à la demande vient de diffuser les premières images de toute une série de titres qui rejoindront le catalogue de jeux mobiles à destination de ses abonnés. Parmi ceux-là , l'adaptation de The Queen's Gambit, série qui connut un joli succès l'année dernière. Vous admettrez que la maneouvre était évidente : adapter une série basée sur le jeu d'échec, l'entreprise n'a pas dû nécessiter beaucoup de travail de recherche a... ...

Pour la première fois de sa longue histoire, le programme des BBC Proms 2022 comprendra un segment dédié à la musique de jeu vidéo. Un événement à souligner pour cette série de concerts centrés sur la musique classique dont les vénérables origines remontent à l'an de grâce 1895. Programmé pour la soirée du 1er août 2022 au Royal Albert Hall de Londres, le segment From 8-Bit to Infinity a été confié au jeune chef d'orchestre Robert Ames, qui joue fréquemment le rôle d'intermédiaire entre la tradition classiqu... ...

Maison d'édition japonaise responsable notamment du Weekly Shônen Jump, magazine incontournable ayant vu passer des séries aussi légendaires que Dragon Ball, Naruto, One Piece ou Demon Slayer, Shûeisha annonce le lancement de sa filiale jeu vidéo. Commandé par Shinichi Hirono, Shûeisha Games n'entend pas se substituer à un éditeur comme Bandai Namco, qui s'occupe déjà de produire la plupart des adaptations de mangas célèbres sur nos machines, mais plutôt de partir à la recherche de jeunes talents pour les souteni... ...

Après Night School Studio et Next Games, Netflix vient d'annoncer l'acquisition d'un 3e studio de développement de jeu vidéo. Il s'agit du texan Boss Fight Entertainment, essentiellement connu pour le jeu de stratégie au tour par tour Dungeon Boss sur iOS et Android. Fondé non loin de Dallas en 2013 par David Rippy (PDG), Bill Jackson (directeur créatif) et Scott Winsett (directeur des opérations), Boss Fight Entertainment apporte donc son expertise du jeu mobile, la seule plateforme sur laquelle Netflix déploie actuellem... ...
Le Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) a publié ce matin le bilan de l'année passée dans une nouvelle édition de son recueil L'Essentiel du jeu vidéo. L'occasion d'observer les tendances d'une année à l'autre et surtout de mettre des chiffres sur les meilleures ventes de jeux. À lire également | Jeux vidéo en France : le bilan de l'année 2020 est disponible Alors qu'on aurait pu redouter un recul du marché, surtout après le communiqué du SELL en forme d'appel au secours au gouvernement,... ...

À la fin du mois dernier, le Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisir (SELL) et le Syndicat national du jeu vidéo (SNJV) présentaient leurs propositions pour faire de la France le leader du jeu vidéo en Europe. Quelques jours plus tard, le Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo (STJV) a publié ses propres mesures visant, quant à elles, à rendre l'industrie du jeu vidéo en France « plus juste ». Il n'aura échappé à personne que les propositions du SELL et du SNJV, telles que présentées dans le ... ...

Après la stupéfaction incarnée par les réactions des studios basés à Kiev et ailleurs en Ukraine face à l'opération militaire déclenchée par Vladimir Poutine le 24 février, les soutiens humanitaires se multiplient au sein de l'industrie du jeu vidéo. À lire également | Guerre en Ukraine : les studios de jeux vidéo sur place réagissent sur Twitter Que ce soit pour des raisons historiques ou de simple proximité géographique (plus de 660 000 réfugiés ont déjà quitté l'Ukraine), les studios polonais sont ... ...
Le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL) et le Syndicat national du jeu vidéo (SNJV) se sont rassemblés autour de 4 grandes propositions dans l'espoir de porter le marché français au sommet de l'industrie du jeu vidéo en Europe et ce dans les cinq prochaines années. Au milieu de ces propositions en forme de programme présidentiel, les syndicats alertent également les pouvoirs publics sur certaines lacunes que la France est en train d'accumuler face à une concurrence étrangère de plus en plus active. En... ...

Selon des informations du média américain Variety, qui se consacre à l'actualité de l'industrie cinématographique, les droits des écrits de J.R.R Tolkien seront bientôt mis en vente par Saul Zaentz Co. qui les détient depuis le milieu des années 1970. Sont notamment concernées les possibilités de nouvelles adaptations en jeu vidéo de l'univers de l'écrivain britannique. Et c'est une annonce qui risque de déclencher une véritable foire d'empoigne du côté des majors du cinéma et du divertissement. Toujours sel... ...
