Christian ____ fashion designer
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Après des mois et des mois de phases de test, c'est en 2017 que le premier Hello Neighbor. Si le titre avait clairement ses défauts, il proposait une approche de la discrétion assez intéressante : découvrir le secret de son étrange voisin sans se faire repérer, tout en changeant continuellement d'approche car ce dernier s'adapte aux précédentes tentatives du joueur. Des mots de son game designer, dans ce jeu, "tous les chemins sont les bons." Avec Hello Neighbor 2, l'équipe du jeu a tenté d'améliorer cette proposition, sa... ...
Toujours dans l'ombre de son grand frère, Payday 3 continue son opération résurrection avec un petit jeu de chaises musicales. Starbreeze renvoie l'actuel réalisateur Miodrag « Mio » Kovačević au rang de game designer senior tandis que le responsable de la franchise Almir Listo et le producteur Andreas Häll-Penninger prennent totalement le contrôle. Starbreeze veut continuer de jouer la transparence à l'approche du premier anniversaire de Payday 3 tout en rassurant les joueurs. Le studio suédois assure que Häll-Penn... ...
L'éditeur THQ Nordic a offert en pâture au public une démo de Titan Quest 2 à la Gamescom 2024. Les heureux élus de l'Olympe qui ont eu la chance de mettre la main sur cette démo se sont montrés très enthousiastes. Dans son immense mansuétude, le studio Grimlore Games (SpellForce 3) a mis en ligne une longue vidéo commentée de ladite démo. Pendant 40 minutes, Balint Marczin, Lead Designer des Systèmes de jeu, et Florian Jonas, Directeur Artistique Technique chez Grimlore Games, se sont livrés au délicat exercice du... ...
Étoile discrète des jeux de rôles, Andrew C. Greenberg a profondément altéré la face du jeu vidéo avec l'œuvre fondatrice Wizardry, dont l'héritage ne saurait être sous-estimé tant ce dungeon crawler revêche, d'abord paru sur Apple II en 1981, a autant influencé l'Occident que l'Orient. D'après le co-créateur de la franchise Robert Woodhead, Greenberg est décédé à l'âge de 67 ans. À l'origine, il y avait deux étudiants à l'université de Cornell, dans l'état de New York. Andrew C. Greenberg et Robe... ...
Jeudi après-midi, à la gamescom, j'ai eu l'opportunité de discuter avec deux membres de l'équipe de développement de Diablo IV, Tiffany K. Wat (Production Director) et Rex Dickson (Lead Designer). L'objectif était, bien sûr, de discuter de la nouvelle extension. Dans la mesure où j'ai assez peu joué au jeu (même si je l'avais acheté le jour de la sortie), mes questions avaient été préparées en amont avec l'aide de nos rédacteurs, dont certains qui venaient juste de débuter l'aventure. En premier, nous avons do... ...
Je n'en ai jamais fait un mystère, j'adore les jeux d'usines, et Satisfactory est l'un de mes préférés sur le secteur, mêlant la partie optimisation que j'adore, avec un vaste monde 3D à explorer. Du coup, quand il m'a été donné l'opportunité de rencontrer les développeurs de Coffee Stain Studios, je n'ai pas hésité ! Étaient présents Hannah Beuger (Level Designer - World & Narrative Designer), Conrad Stroebel (Game Designer) et Torsten Gunst (Art Director). La prochaine grosse étape du jeu est la 1.0, prévue pour l... ...
Deux développeurs de World of Warcraft ont répondu à nos questions durant la gamescom, Michael Nuthals (Lead Encounter Designer) et Tina Wang (Associate Art Director). Tina a travaillé sur The War Within, au niveau des visuels de l'extension, en ce qui concerne les personnages, les créatures, les environnements... En gros, ce que l'on voit ! De son côté, l'équipe de Michael est en charge de la création des capacités des raids et des donjons, en résumé des mécaniques de la plupart des monstres du jeu. Ma première... ...
Gamescom 2024 | gc2024 - Après les NFTs, Peter Molyneux revient aux god games avec Masters of Albion
D'abord connu sous le nom de Project MOAT, le prochain jeu de Peter Molyneux s'est dévoilé en presque trois minutes pendant l'Opening Night Live 2024. Cette fois-ci, plus de NFTs ni de promesses mirobolantes à défriser Elon Musk : le game designer anglais revient aux bases avec un mélange assumé de Black & White et Fable, jusqu'à reprendre le nom d'Albion pour son univers fantasy. Quand Peter Molyneux promet un retour en Albion, le créateur évoque manifestement la Grande-Bretagne médiévale, et pas son univers fantas... ...
C'est la fin d'un feuilleton qui nous occupe depuis juin 2023 : Final Fantasy 16 s'exporte enfin sur PC à prix relativement doux. Épisode polémique de l'éternelle saga des cristaux (si même cela vous étonne encore), Final Fantasy 16 conjugue la vision du producteur Yoshi-P (Final Fantasy 14) au doigté du combat designer Ryota Suzuki (Devil May Cry 5) pour livrer une aventure totalement orientée action. On y suit Clive Rosfield, jeune prince déchu, dans une aventure dark fantasy où l'on acquiert progressivement les po... ...
Dans une édition du WoWCast spéciale, certains membres de l'équipe de développement ont discuté des nouvelles fonctionnalités et évolutions qui accompagneront la prochaine extension, The War Within. Laura Sardinha (Lead UX Designer), Morgan Day (Associate Game Director) et John-Mark Hemphill (Lead Gameplay Engineer) ont partagé des informations cruciales sur les changements à venir pour les joueurs de haut niveau. Voici un aperçu détaillé de ce que les joueurs peuvent attendre. [embedded content] Évolution du con... ...