Witchfire : le FPS rogue-lite s'approprie le DLSS 3
À défaut de mentionner une date de sortie attendue depuis 2017, Witchfire nous revient en ce début d'année avec une bande-annonce confirmant la prise en charge du DLSS 3, la toute nouvelle technologie de suréchantillonnage des cartes GeForce RTX 40. En 2012, des anciens de People Can Fly ayant travaillé sur Painkiller et Bulletstorm décident d'emprunter leur propre chemin en fondant le studio indépendant The Astronauts. Deux ans plus tard sortait l'intéressant jeu d'enquête The Vanishing of Ethan Carter. On pensait al......
Pour la première fois depuis 2008, la licence Metal Slug est de retour, cette fois-ci sous la forme d'un projet missionné par SNK auprès de Dotemu et Leikir Studio. Et plutôt que d'embrasser le gameplay de ses illustres prédécesseurs, ce nouveau titre prend son monde à revers en privilégiant l'appel à la matière grise : Metal Slug Tactics de son nom se joue au tour par tour et jouit d'une structure rogue-lite. Pondération, jugement et réflexion ne font pas parties des épithètes favorisés lorsque l'on aborde la lic... ...
Wizard of Legend 2, annoncé pour la toute première fois il y a plus d'un an et depuis assez discret en annonces, se dote aujourd'hui d'une date accompagnée d'un trailer de lancement : le rogue-lite d'action en vue du dessus sera accessible en early access sur PC dès le 3 octobre prochain. Beaucoup trop peu mentionné lorsqu'il s'agit d'aborder les meilleurs rogue-lite d'action de ces 10 dernières années, Wizard of Legend était pourtant une très belle proposition, polie à souhait et - fait assez rare pour être not... ...
Wizard of Legend 2, annoncé pour la toute première fois il y a plus d'un an et depuis assez discret en annonces, se dote aujourd'hui d'une date accompagnée d'un trailer de lancement : le rogue-lite d'action en vue du dessus sera accessible en early access sur PC dès le 3 octobre prochain. Beaucoup trop peu mentionné lorsqu'il s'agit d'aborder les meilleurs rogue-lite d'action de ces 10 dernières années, Wizard of Legend était pourtant une très belle proposition, polie à souhait et - fait assez rare pour être not... ...
On ne l'avait pas vu venir celle-ci. L'annonce d'un Lost in Random 2, développé par Thunderful Games a été faite sans mettre de gants, avec une bande-annonce de présentation à l'appui. Intitulé Lost in Random : The Eternal Die, le titre s'éloignera du concept action-aventure 3D de son précédesseur pour embrasser une carrière nouvelle dans le rogue-lite. Ce second opus de ce qu'on pourra désormais appelé la franchise Lost in Random ne sera pas publié par Electronic Arts. Le premier volet, sorti en 2021, était en... ...
Playdigious annonce que son Skul : The Hero Slayer est désormais disponible sur les supports iOS et Android après une petite période de précommandes. Une sortie qui s'accompagne d'une réduction temporaire de -10%. Décrit comme un jeu ''d'action rogue-lite au rythme effréné'', Skul : The Hero Slayer renferme aussi de la plate-forme et demande d'incarner un petit squelette. Baptisé Skul, ce héros est le dernier espoir de l'espèce démoniaque. En effet, des aventuriers ont attaqué la forteresse du roi des démons aux côté... ...
Fort de plus de deux millions de ventes sur PC et consoles, Skul : The Hero Slayer arrive bientôt sur les supports iOS et Android. Playdigious a au passage ouvert officiellement les précommandes de ce titre attendu pour le 4 juin prochain. Découvrez son trailer juste ci-dessous. Présenté comme un ''jeu d'action rogue-lite au rythme effrenée'' avec aussi de la plate-forme, Skul : The Hero Slayer demandera d'incarner Skul, petit squelette endossant le rôle de dernier espoir de l'espèce démoniaque. En effet, des aventuri... ...
L’IA au service de ces rayons tracés bruyants. Nvidia a annoncé une nouvelle mise à jour de sa technologie Deep Learning Super Sampling. DLSS 3.5 sera disponible dans les prochains mois et promet d’améliorer l’aspect d’une scène ray tracée finale ainsi que de fournir une petite augmentation de performance bienvenue. Et comment cela se fait-il ? Grâce à l’IA, bien sûr. L’ajout de la reconstruction de rayons au pipeline DLSS 3.5 ne sera pas une technologie réservée, comme l’est la génération de trames pour les carte... ...
« Raster est un sac de faux ». Adieu au rendu matriciel en résolution native. Nvidia, le plus grand acteur du graphisme sur PC, pense que la partie est terminée. L’avenir est – et doit être – le rendu IA. En fait, le rendu de l’IA est plus « réel » que le rendu traditionnel des images matricielles. Lors d’une table ronde de Digital Foundry sur la nouvelle technologie de reconstruction de rayons DLSS 3.5 de Nvidia, Bryan Catanzaro, vice-président de Nvidia pour la recherche sur l’apprentissage profond (Applied Deep L... ...
Participez à l’action DLSS 3.5 pour seulement 520 €. Le GeForce RTX 4070 se situe au milieu de la série 40 des GPU de Nvidia, seuls les RTX 4070 Ti, RTX 4080 et RTX 4090 étant plus rapides. Cependant, c’est de loin le meilleur de tous, car il offre beaucoup de performances pour son prix. Contrairement à beaucoup de ses confrères, ce modèle Zotac Twin Edge utilise un refroidisseur de taille assez standard. Il est équipé d’une puce graphique AD104, avec 5 888 shaders et une horloge de 2 475 MHz. Avec une puissance graphique to... ...
La reconstruction des rayons donne à Cyberpunk 2077 un aspect absolument époustouflant, mais elle ne peut être activée qu’avec le traçage des chemins, ou par le biais de certains hacks. Ray Reconstruction est la dernière fonction de ray tracing de Nvidia, elle fait partie de DLSS 3.5 et a rendu la mise à jour 2.0 de Cyberpunk 2077 absolument magnifique. Sur les cartes graphiques Nvidia uniquement, bien sûr. Et uniquement sur les cartes graphiques Nvidia capables de fournir un taux de rafraîchissement décent dans le mode RT Overdr.. ...