SchFesPractice – Tomoyuki Mikami
SchFesPractice Experience one of the top-rated Free games on the App Store, SchFesPractice! Developed by the innovative team at Tomoyuki Mikami, this Music game provides a unique gaming experience like no other. With a content rating of 4+, it’s perfect for a wide range of players. Since its initial release on 8th May 2013, the game has seen numerous updates, with the latest version launched on 2nd February 2015. Are you a fan of Music, Utilities, or Sports games? Then SchFesPractice is right up your alley! You won’t be able to resist......
Toujours en pleine tournée médiatique pour amorcer la sortie de Shadows of the Damned : Hella Remastered, les game designers Suda51 et Shinji Mikami prennent désormais la parole contre la censure imposée par les autorités japonaises, qui dure depuis maintenant une bonne trentaine d'années. Ces propos ont été recueillis par le site japonais GameSpark et traduits par Automaton Media. Les deux auteurs s'y plaignent de l'influence toujours indélébile de l'organisme CERO, équivalent nippon du système PEGI à la poigne de... ...
![Shinji Mikami et Suda51 critiquent la censure japonaise](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050859719/shinji-mikami-et-suda51-s-attaquent-a-la-censure-japonaise-c4a0eabc__800_800__90-0-1170-1080.jpg&key=eef6643d62fb885c0ae479a540a8ffef)
Enfin une suite à Killer7 ? D'après Suda51 et Shinji Mikami, c'est tout-à -fait envisageable avec un peu de volonté. Réunis autour d'un micro pour évoquer la sortie future de Shadows of the Damned : Hella Remastered, les deux créateurs ont affiché leur volonté de retrouver Harman Smith et son univers torturé, que ce soit par un remaster ou un second épisode. On savait déjà que Suda51 voulait absolument porter Killer7 sur consoles modernes, malgré la mauvaise volonté de Capcom, mais c'est maintenant une profonde refo... ...
![Killer7 : Suda51 et Shinji Mikami veulent travailler sur une suite](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050859368/killer7-suda51-et-shinji-mikami-veulent-travailler-sur-une-suite-24c837ec__800_800__592-127-1322-858.jpg&key=5582a22de5e10077fea3c16fde6d3bf7)
Si tout le monde se souvient naturellement du premier Resident Evil dans sa version PlayStation, sortie en mars 1996 au Japon et en août de la même année en Europe, le cultissime survival horror de Shinji Mikami fut également porté sur Saturn et PC en 1997. Windows 95, Pentium 133 MHz et résolution 640x480 n'étant plus très en vogue aujourd'hui, Capcom a pris la juste initiative de rendre le jeu accessible aux machines modernes via GOG sans DRM. Débarrassé de la censure de l'époque, le contenu du jeu reste inchangé, ... ...
![Le Resident Evil de 1996 est disponible sur GOG pour PC, RE2 et RE3 vont suivre](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050859056/le-resident-evil-de-1996-est-disponible-sur-gog-pour-pc-re2-et-re3-vont-suivre-04919256__800_800__474-0-1916-1440.jpg&key=f37005c9473dda4aeda957258e069111)
Plus que discret depuis son départ de Tango Gameworks, Shinji Mikami a eu l'occasion de s'exprimer sur les circonstances de la fondation de son nouveau studio, Kamuy, et sur ce qu'il faut en attendre. Tango Gameworks, tu l'aimes ou tu le quittes. Shinji Mijami et Ikumi Nakamura, longtemps les deux visages les plus connus du studio, l'ont bien compris en décidant de partir fonder leur propre structure chacun de leur côté. L'élève a toutefois été plus prompte que le maître : la directrice artistique de The Evil Within a ... ...
![Shinji Mikami s'exprime sur son départ et sur les ambitions de son studio Kamuy](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858399/shinji-mikami-s-exprime-sur-son-studio-kamuy-a6449c1b__800_800__1015-91-1920-994.jpg&key=429fed1db4885b9b536b7db16759849e)
Diogo vous parlait hier de Shadows of the Damned : Hella Remastered, version rénovée de la collaboration entre Goichi "Suda51" Suda et Shinji Mikami. Le titre s'est rappelé à notre bon souvenir pour signaler son changement de titre et ouvrir un site web contenant moult informations, dont les consoles concernées, mais aussi un petit détail qui aura échappé à une première lecture : Mikami a fondé un nouveau studio intitulé Kamuy. Il fallait cliquer sur la biographie de Shinji Mikami pour apprendre la nouvelle. Dire que l... ...
![Shinji Mikami ouvre le studio Kamuy](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858044/shinji-mikami-ouvre-le-studio-kamuy-c3156e11__800_800__678-0-2118-1440.jpg&key=8f4c0aae093dfd863129cab521c4eff8)
L'une des réussites surprises de cette année 2023, Hi-Fi Rush de Tango Gameworks fait partie des exclusivités franchement réjouissantes de l'écosystème Xbox/PC. Débarqué day one sur le Game Pass le 25 janvier 2023, le jeu d'action/baston rythmique s'apprête à recevoir un premier DLC, et gratuit qui plus est. Sorti à peine quelques semaines avant l'annonce du départ de Shinji Mikami de Tango Gameworks (filiale de ZeniMax Media si c'est encore la peine de le rappeler), Hi-Fi Rush restera dans les mémoires comme l'... ...
![Summer game fest 2023 - Hi-Fi Rush reçoit le nouveau mode de jeu Arcade Challenge gratuitement](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050855916/hifi-rush-3b1a8d1a__800_800__262-0-705-443.jpg&key=412870319656d295da9d1e6a4cda2b63)
Fondateur de Tango Gameworks en 2010, l'illustre réalisateur et producteur Shinji Mikami quittera le studio de The Evil Within, Ghostwire : Tokyo et Hi-Fi Rush dans les prochains mois, selon le site True Achievements qui a mis la main sur un communiqué destiné aux employés. L'annonce n'est donc pas encore publique au moment d'écrire ces lignes, mais les employés de Bethesda viennent d'apprendre par leur vice-président, Todd Vaughn, que le célèbre réalisateur de Resident Evil, Dino Crisis, Resident Evil 4, God Hand, V... ...
![Tango Gameworks : le fondateur Shinji Mikami sur le départ](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050855139/tango-gameworks-le-fondateur-shinji-mikami-sur-le-depart-1dd8ff3c__800_800__255-0-1335-1081.png&key=ddd94f4f82dfd4108618f034f2c6b6c8)
Quand j'ai vu que le directeur/producteur de certains Resident Evil, Shinji Mikami, etait le producteur executif de Ghostwire: Tokyo, je me suis fortement laissé tenter par le titre. Est-ce que c'est à la hauteur de mes espérances et de celles de nombreux joueurs? voici mon aperçu sur PC. [embedded content] Graphismes & ambiance Certainement l'un des points forts du jeu. Les graphismes prenants joints à une direction artistique réussie procurent une ambiance captivante , lugubre, oppressante par moments et rendent le tout vraime... ...
![Ghostwire: Tokyo – Fantôme contre fantôme…](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://game-guide.fr/wp-content/uploads/2022/03/Ghostwire-an.jpg&key=fbfaef8f6575fb790651c155f9c1128b)
GhostWire : Tokyo, la prochaine réalisation Tango Gameworks, figurait parmi les productions japonaises au programme du State of Play de ce mois de mars. Le studio fondé par Shinji Mikami a en effet dévoilé une nouvelle bande-annonce de son titre, dont la sortie est toujours calée au 25 mars prochain. Dernière exclusivité de l'éditeur Bethesda sur consoles Sony, Ghostwire : Tokyo nous embarquera dans une ville de Tokyo - et plus précisément dans le quartier emblématique de Shibuya - alors que sa population a été décim... ...
![State of play mars 2022 - Ghostwire Tokyo : une bande-annonce de pré-lancement à deux semaines de sa sortie](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://d3isma7snj3lcx.cloudfront.net/optim/images/news/30/3050847597/ghostwire-tokyo-une-bande-annonce-de-pre-lancement-a-deux-semaines-de-sa-sortie-2261dec8__800_800__268-0-818-550.png&key=f4517bb497040c2abf520807091867d4)
GhostWire : Tokyo, la prochaine réalisation Tango Gameworks, figurait parmi les productions japonaises au programme du State of Play de ce mois de mars. Le studio fondé par Shinji Mikami a en effet dévoilé une nouvelle bande-annonce de son titre, dont la sortie est toujours calée au 25 mars prochain. Dernière exclusivité de l'éditeur Bethesda sur consoles Sony, Ghostwire : Tokyo nous embarquera dans une ville de Tokyo - et plus précisément dans le quartier emblématique de Shibuya - alors que sa population a été décim... ...
![Ghostwire Tokyo : une bande-annonce de pré-lancement à deux semaines de sa sortie](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://d3isma7snj3lcx.cloudfront.net/optim/images/news/30/3050847597/ghostwire-tokyo-une-bande-annonce-de-pre-lancement-a-deux-semaines-de-sa-sortie-2261dec8__800_800__268-0-818-550.png&key=f4517bb497040c2abf520807091867d4)