Good Bones
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Avec «Waves of Change», Ubisoft met en place un événement caritatif dans Skull and Bones avec des objectifs communautaires au profit de l’association Oceana pour la préservation des océans. De la même façon qu’Under the Waves s’était associé avec la Surfrider Foundation pour promouvoir la conservation des écosystèmes marins, Ubisoft propose jusqu’au 31 mars une initiative dans la même veine. Le principe est simple, à chaque fois que des joueurs vaincront des adversaires spécifiques en jeu, le montant des dons... ...
Tiens bon la vague et tiens bon le vent, hissez haut, Skull and Bones ! Malgré un démarrage critique des plus tièdes, l'AAAA d'Ubisoft Singapour ne déviera pas facilement de son plan de croisière. La maison Guillemot a lancé la première saison de contenus gratuits post-lancement, intitulée "Marées déchaînées" ; un redoutable pirate caribéen se pointe dans l'Océan Indien avec son équipage damné pour saborder votre opération, et il va bien falloir calmer ses ardeurs. Maudit par les sorciers des Caraïbes, le cap... ...
Version testée : PS5 et Xbox SeriesPlates-formes disponibles : PC, PS5, Xbox Series et Amazon LunaGenre : Aventure / RPGPrix conseillé : 69,99€Date de sortie : 13 février 2024Studio / Editeur : Ubisoft Singapour / UbisoftClé fournie par l'éditeur, merci à eux ! Annoncé en 2017 avec une sortie prévue pour 2018, Skull & Bones a ensuite été agité par de nombreuses vagues qui ont repoussé son développement. Le jeu a ainsi dérivé, telle une bouteille à la mer, jusqu'en cette année 2024, où il a enfin atteint le rivage. Que v... ...
La piraterie, c'est totalement fini Testé pour PC Sept années après sa première apparition, Skull and Bones a finalement réussi à prendre la mer. Ce jeu de piraterie ambitieux est devenu pendant sa longue période de gestation et ses nombreux reports un objet d’interrogation et de perplexité à tous les étages. De la communication autour du jeu, aux objectifs fixés par les têtes pensantes d’Ubisoft, à son apparence générale, difficile de ne pas voir le bateau couler dès sa mise à l’eau. De l... ...
L'arlésienne Skull and Bones arrivera enfin à bon port le 16 février contre vents et marées. Pour vous convaincre de la réalité matérielle du projet, Ubisoft organise une beta ouverte du 8 au 11 février. L'éditeur français présente également les contenus post-lancement de la première année. Une fois lancé à vitesse de croisière, le paquebot-service Skull and Bones déroulera quatre saisons distinctes regroupées sous le nom-parapluie "Le Temps des Chefs". Un modèle saisonnier proche du cousin For Honor. Ces do... ...
Le jeu de piratage d’Ubisoft est désormais prévu pour février. [embedded content] C’est enfin arrivé : Skull and Bones a une date de sortie. Oui, une autre. Révélé ce soir aux Game Awards, le jeu de piraterie en haute mer d’Ubisoft, sans cesse repoussé, sera lancé le 16 février 2024, à l’issue d’un bêta-test fermé qui se déroulera du 15 au 18 décembre. Skull and Bones a été retardé tellement de fois que c’est devenu une sorte de running gag, comme vous l’avez peut-être remarqué. Le dernier retard e... ...
Tiens bon la vague et tiens bon le vent sur la mer qui fait le gros dos. Malgré son interminable développement, ses multiples démissions et son parcours plus chaotique que celui d'une barque dans un tsunami sud-asiatique, Skull and Bones arrivera bientôt à bon port, promis juré. Ubisoft a confirmé aux Game Awards que la simulation de piraterie partira à l'abordage de nos bécanes le 16 février prochain. On ne compte plus les années de retard accumulées par Skull and Bones. Un temps prévu pour fin 2018, repoussé à 20... ...
Quelques leaks avaient répandu la nouvelle au mois d'août dernier : une édition spéciale de Beyond Good & Evil serait en gestation chez Ubisoft. Il s'avère que cela serait on ne peut plus vrai, puisque l'ESRB a mis en ligne l'annonce d'un Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition, célébrant les 20 ans de la licence, trahissant ainsi un secret de polichinelle. Connaissez-vous le concept du deadpool ? Pas l'anti-héros, mais le principe de cagnotte de la mort ? En début d'année, on se réunit, et on prend les paris ... ...
Le toujours bien intentionné Kotaku est venu prendre des nouvelles de Skull and Bones, dont le feuilleton du développement agité vient de donner naissance à un nouvel épisode, celui du départ de la directrice de la création Élisabeth Pellen, la troisième à avoir occupé ce poste depuis l'annonce du jeu en juin 2017. Comme le rappelle l'article signé Ethan Gach, la directrice éditoriale Élisabeth Pellen avait rejoint le navire Skull and Bones en janvier 2019 en tant que directrice de la création, mais est finalement ... ...