Valve demande au développeur de Portal 64 d’arrêter le projet en raison de l’utilisation des « bibliothèques propriétaires de Nintendo »
Stock Photo – cdn.akamai.steamstatic.com Valved a demandé à James Lambert d’arrêter de travailler sur son projet Portal 64 car il utilise « les bibliothèques propriétaires de Nintendo ». Portal 64 est un projet de fan visant à porter le jeu de Valve, Portal, sur la Nintendo 64, une console sortie en 1996. Le projet est devenu public pour la première fois lorsque Lambert a publié une vidéo début 2022. Il montrait un test graphique comme preuve de concept, qui Portal pourrait être joué sur Nintendo 64. La semaine derniÃ......
"Périphérique de lecture à distance" comme Sony le décrit si bien, le PlayStation Portal a toujours officiellement été conçu pour jouer à votre PS5 depuis les douillettes profondeurs de votre plumard, pas un vulgaire terminal d'aéroport ou un Starbucks. Qualité du Wi-Fi oblige. Sony fait maintenant un pas vers les consommateurs avec une mise-à -jour système prenant en charge les Wi-Fi publics sécurisés. Par cette longue dénomination, il faut comprendre que le PlayStation Portal dispose maintenant d'une interface dé... ...
![Le PlayStation Portal prend maintenant en charge le Wi-Fi public sécurisé](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050859007/le-playstation-portal-prend-maintenant-en-charge-le-wi-fi-public-securise-4606796e__800_800__325-0-1658-1333.jpg&key=83643f007774972e1c316a9c0c2d3ebc)
Souvenez-vous, c'était en février dernier : ZA/UM, studio derrière l'incroyable RPG Disco Elysium, avait alerté ses employés d'une vague de licenciement à venir. Au total, 27 postes était concernés, principalement liés à l'annulation du projet X7, considéré à l'époque comme une extendion du RPG à succès. Quelques mois plus tard, des membres actuels et passés de l'équipe estonienne se sont livrés à nos collègues de PC Gamer sur la genèse et l'éventuelle arrêt de son développement. Sollicité par Gamek... ...
![L'équipe chargée du spin-off de Disco Elysium s'ouvre sur l'annulation du projet par ZA/UM en février 2024](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858948/l-equipe-chargee-du-spin-off-de-disco-elysium-s-ouvre-sur-l-annulation-du-projet-par-za-um-en-fevrier-2024-a516355f__800_800__776-0-2935-2160.png&key=eef3ed11b0e1da6aec1b2e4c1e1ecc34)
Après quelques images volées la semaine dernière, le hero shooter Deadlock continue de se révéler bien malgré lui au fil de vidéos dérobées. Le nouveau projet de Valve semble correspondre aux premières indications avec un gameplay dynamique reposant sur des rails magnétiques pour des rotations plus véloces entre les zones. La grosse vidéo du jour provient du compte Twitter @PlayerIGN (aucun lien avec le média international). On y voit une sorte de mode entraînement où les joueurs peuvent appréhender les contrôles en... ...
![Deadlock : une vidéo de gameplay en cavale](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858653/deadlock-une-video-de-gameplay-en-cavale-07769a0d__800_800__248-0-728-480.jpg&key=94cd1ca29bd91dd5f44c8e092981502f)
Coup dur pour Valve : après des années à encaisser des vannes sur l'aridité permanente de son agenda, la société de Gabe Newell laisse fuiter des images de son prochain jeu. Intitulé Deadlock (aux dernières nouvelles), ce projet combine différents aspects des MOBA, d'Overwatch et de Valorant pour donner un hero shooter ambitieux, tout en verticalité, qui se caractérise par des rails magnétiques facilitant le déplacement entre les différentes zones de la carte. C'est du moins ce que laissent entrevoir quatre images ... ...
![Deadlock : Valve laisse fuiter des images de son hero shooter](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858598/deadlock-valve-laisse-fuiter-des-images-de-son-hero-shooter-3175e28d__800_800__244-0-724-480.jpg&key=dcc8f13c05cd74d7c2c26e2259be9012)
À la recherche d'un vent positif au milieu de ces histoires de ventes décevantes, de réformes structurelles et de licenciements, Square Enix s'en remet au teasing. Comme le rapportent les sources habituelles, le prochain numéro de Famitsu inclut la confirmation que le directeur créatif Yoko Taro, le producteur Yosuke Saito et le compositeur Keiichi Okabe sont bel et bien en train de travailler sur un nouveau projet commun. « Cela fait un moment que je parle de faire quelque chose avec Yoko et Okabe. J'aurai quelque chose d'... ...
![Les créateurs de NieR teasent leur prochain projet commun](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858564/les-createurs-de-nier-teasent-leur-prochain-projet-commun-fbebde01__800_800__237-0-848-607.png&key=0e5fa6858900589e99e77bcbe0aa9616)
Un an après l'enquête de Rebekah Valentine sur le développement chaotique de Perfect Dark pour le site IGN, de nouvelles indiscrétions viennent attester d'un projet plus en difficulté que jamais depuis son annonce en décembre 2020. Le projet de modernisation de la franchise Perfect Dark, qui connut trois jeux développés par Rare entre 2000 et 2005 sur Nintendo 64, Game Boy Color et Xbox 360 ainsi qu'un remaster du premier opus en 2010, ne se porte manifestement pas bien. C'est en tout cas ce qu'il ressort des propos du j... ...
![Le reboot de Perfect Dark serait toujours en grande difficulté](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858512/perfect-datrk-497d37c1__800_800__417-0-1344-927.jpg&key=32b15daffc30bd1cefcd862160be2fba)
Souvenez-vous de Deathverse: Let It Die ? Énième étoile filante dans le marché toujours plus impitoyable du F2P, ce jeu multi battle royale aura tiré sa révérence un peu moins d'un an après sa mise en service. Un destin funeste pour ce spin-off de l'autre roguelite "gratuit" Let It Die, toujours actif à l'heure actuelle, et qui servira de base pour le prochain projet de la maison Grasshopper Interactive. C'est en tout cas le peu de ce que l'on a compris du dernier carnet de développeur vidéo, mis en ligne dans la ... ...
![Deathverse : Grasshopper annonce un nouveau projet roguelite et multi](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858500/grasshopper-s-explique-sur-le-futur-de-deathverse-let-it-die-sans-vraiment-etre-bien-clair-113b4efd__800_800__380-0-1461-1080.jpg&key=6d4935a41c68867ab02b32233654cbf5)
Parti de l'état de petit projet mené par les deux frangins Tarn et Zach Adams, fondateurs de Bay 12 Games, Dwarf Fortress a connu un véritable explosion à son arrivée sur Steam fin 2022. En un an d'exploitation sur la plateforme de Valve, le jeu de simulation-gestion en pixel art s'est écoulé à plus de 800 000 exemplaires. Seize ans après sa première mouture, Dwarf Fortress a débarqué sur Steam en décembre 2022, dans une version revue et corrigée pour l'occasion. La réputation du titre le précédant, DF est rapi... ...
![Dwarf Fortress : le jeu de gestion affiche 800 000 ventes en un an](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858219/dwarf-fortress-le-jeu-de-gestion-affiche-800-000-ventes-en-un-an-9d133c16__800_800__171-0-648-478.png&key=b35015f8678a99acf01b8568808cdee6)
Chaude période pour le studio coréen Shift Up. Après avoir connu un gros succès sur mobile avec Goddess of Victory : Nikke et en attendant un premier projet console qui fait déjà pas mal parler de lui avec Stellar Blade, le studio de Hyung-tae Kim recrute pour son prochain projet, déjà annoncé comme étant cross-platform sur consoles, mobiles et PC. Sur son site, le studio est déjà à la recherche d'un programmeur, d'un scénariste et de différents artistes pour ce qui est décrit comme un « action-RPG de science-ficti... ...
![Après Stellar Blade, le studio Shift Up recrute pour un projet multiplateforme](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858155/apres-stellar-blade-le-studio-shift-up-recrute-pour-un-projet-multiplateforme-cc7e64ce__800_800__713-0-1632-918.jpg&key=be0e756e8eaf68eb975c3ecb2c9d747d)
BioWare travaillerait actuellement sur un troisième projet en parallèle de Dragon Age : Le Loup Implacable et Mass Effect 5. C'est le constat dressé par nos confrères de Game Rant, qui ont repéré une offre d'emploi pour un manager capable d'encadrer deux à trois équipes projet à la fois. L'offre d'emploi est un CDD pour gestionnaire aguerri capable de coordonner "deux à trois équipes projet" pour assurer la bonne livraison des contenus. L'offre précise que ces équipes contiennent de multiples disciplines, et conc... ...
![BioWare plancherait sur un projet mystère](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858154/bioware-plancherait-sur-un-projet-mystere-9200fd2b__800_800__387-0-1235-848.png&key=b48acd4d2bb36b13876722964a09e5a1)