Ultime bafouille - Diablo 4 : la déception de "Loot Reborn" n'a fait qu'accroitre l'attente de "Vessel of Hatred"
Presque au son de Vivaldi, les 4 Saisons de Diablo IV ont été déployées sans heurts ni fracas. La Saison 1, dite Saison de la Malfaisance, fut suivie par la Saison du Sang et son lot de Vampires, avant que ne débarque la Saison des Assemblages en janvier 2024 avec sa fascination pour la biomécanique. Sans révolutionner les bases de D4, chacune de ces saisons avait une teinte particulière, tant dans son propos que dans son approche plus ou moins déluré du folklore Diablo. La Saison 4, nommée "Butin Redynamisé" (on préférera ......
Au cours du dernier Feu de Camp livré par les développeurs de Diablo IV, ces derniers ont reconnu que les dernières saisons du jeu manquaient de challenge et ont annoncé une augmentation significative de la difficulté pour les saisons à venir. Ce n'est pas la première fois que Diablo IV est critiqué pour sa facilité, les joueurs déplorant le fait qu'il faille s'attaquer aux niveaux de difficulté les plus élevés pour avoir un vrai défi. Mais la dernière saison, dite "saison des maléfices", a cristallisé toutes ce... ...

Monster Hunter a toujours été une affaire de coopération. Depuis des années, j’ai vécu chaque chasse comme un moment de coordination et de tension partagée, où chaque coup porté était le fruit d’une stratégie collective. Pourtant, avec Monster Hunter Wilds, j’ai découvert une autre facette du jeu. Abandonnant malgré moi le multijoueur à cause d’un système de lobby fastidieux, je me suis aventuré seul… et j’ai vécu une expérience immersive et contemplative qui m'a subjugué. J’ai passé des années à t... ...

Un titre racoleur ? Peut-être un peu, mais Avowed représente à mes yeux une sorte de retour en grâce du jeu de rôle à l’américaine avec un généreux budget, qui n’est pas dans sa forme la plus glorieuse depuis déjà un bon moment. Au moment de réfléchir à ce sujet, j’ai fouillé dans ma mémoire à la recherche de la dernière fois qu’un mastodonte du RPG américain m’a marqué. Dragon Age : The Veilguard a été une énorme déception et l’un des pires jeux de 2024 à mes yeux. Si j’ai apprécié Starfield,... ...

Ultime bafouille - Pégases 2025 : Journal de bord d'une cérémonie qui esquive les mouvements sociaux
J'avais esquivé les Pégases 2024 grâce à ma vie sociale, mais cette année, rien à faire : toutes les planètes se sont alignées pour m'emmener à la Cigale, où le SNJV (syndicat des patrons français du jeu vidéo) et ses académiciens récompensent les bons élèves de l'industrie hexagonale. Éminent symbole de l'institutionnalisation du jeu vidéo et de sa place croissante dans l'économie mondiale, les Pégases tentent chaque année de rester en équilibre entre la culture vidéoludique, souvent irrévérencieuse ou potache... ...

Cette année, deux institutions intouchables fêtent leur 25e anniversaire. Gamekult, évidemment. Et plus accessoirement, la PlayStation 2. Si votre site préféré de tous les temps (ou au moins dans votre top 5 ?) doit attendre le 1er décembre pour revendiquer le fait de mettre des mauvaises notes depuis un quart de siècle, c'est le 4 mars 2000 que la PS2 sortait au Japon, avec 8 bons mois d'avance sur le Vieux Continent. Si on considère que la PlayStation de 1994 fut l'ambassadrice du changement de génération le plus marq... ...

Monster Hunter Wilds éveille des sentiments contradictoires entre célébration et frustration. L’exemple parfait d’une ouverture à un nouveau public qui se fait au détriment d’autres aspects. Ou alors, c’est simplement le constat que je suis devenu un vieux con. Puisque ce cher DocSavage a assumé le test, cela donne l’opportunité d’avancer à une cadence moins militaire dans Monster Hunter Wilds de mon côté. L’occasion de jouer tranquillement avec des amis n’ayant pas eu le jeu en amont de sa sortie, de vivre ... ...

Blizzard a annoncé le report de la Saison 8 de Diablo IV, prolongeant ainsi de facto la Saison 7 dite "saison des Maléfices". C'est un triste constat, mais depuis son lancement, Diablo IV a enchaîné les saisons de façon assez mécanique, sans parvenir à créer un véritable événement. Après une première année très conventionnelle, la Saison 5 a introduit un mode roguelike jugé anecdotique, tandis que la Saison 6 coïncidait avec la sortie de l'extension Vessel of Hatred. La Saison 7, baptisée "Saison des maléfices... ...

S'il y a énormément de choses à dire sur la fermeture de Monolith Productions (La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor) par Warner Bros., j'aimerais aujourd'hui m'attarder sur une mécanique de jeu bien précise : le système Nemesis. Une mécanique brevetée, qui déchaîne les passions, et qui aurait peut-être coulé le jeu Wonder Woman entre autres ornières. À l'origine, Monolith Productions s'est fait connaître par sa maîtrise du FPS, de Blood à F.E.A.R. sans oublier Shogo : Mobile Armor Division. Mais depuis 2014,... ...

Warner Bros. Games est malade depuis quelques années. Entre résultats financiers abominables, licenciements à gogo et annulations de projets, l'entreprise historique semble prête à rendre l'âme. Ici, impossible de se tromper : les métastases partent de la tête de l'entreprise. Son PDG David Zaslav est le nouveau Bobby Kotick du jeu vidéo - si Bobby Kotick était aussi incompétent que sa réputation était mauvaise. Inutile de se confondre en langue de bois : le PDG de Warner Bros. s'illustre uniquement par la médiocrit... ...

Après quelques escapades du côté de l’action-RPG et du jeu d’escalade, Don’t Nod revient à ses premiers amours en proposant un jeu narratif à embranchements dans la veine de Life is Strange. Lost Records en est ouvertement un successeur spirituel en reprenant des mécaniques similaires, mais aussi une ambiance et des thématiques adolescentes identiques. Alors que certains au fond de la salle soufflent déjà fort à l’idée de se retrouver dans la peau de gamines de 16 ans, d’autres s’extasient à l’avance à l’idée d.. ...
