Star Citizen : de nouveaux licenciements chez Cloud Imperium Games ?
Alors que Star Citizen sort tout juste de la Citizencon, grande conférence annuelle autour du simulateur spatial de Chris Roberts, des ex-employés ainsi que le média Insider Gaming rapportent une nouvelle vague de licenciements chez le studio Cloud Imperium Games. C'est une petite musique que nous connaissons bien. Déjà épinglé dans les médias en février dernier après une première vague de licenciements dans un contexte houleux, puis condamné pour discrimination en juillet par la justice anglaise, le studio Cloud Imperiu......
Succursale de NetEase depuis 2022, Quantic Dream tient à rassurer ses fans : le studio français reste indemne après les nombreux licenciements et fermetures de studios opérés par l'éditeur chinois. Chez NetEase, c'est l'hécatombe absolue : le PDG William Ding a décidé d'arrêter brutalement son expansion vers l'Ouest, et de nombreux studios souffrent de ce retournement de situation, comme la branche américaine de Marvel Rivals qui a tout simplement fermé. On peut également citer le cas de Jackalyptic Games, qui... ...

Le studio britannique Bossa Games, autrefois connu pour ses titres loufoques comme Surgeon Simulator, I am Fish et I am Bread, est une nouvelle fois dans la tourmente. Comme l'a annoncé le cofondateur Henrique Olifiers, Bossa va devoir passer par une nouvelle restructuration avant même d'avoir pu sortir Lost Skies. Les difficultés de Bossa Games (anciennement Bossa Studios) ne datent pas d'hier, et à ce stade on ne peut que louer la résilience de l'entreprise. Après avoir sorti des titres aussi cocasses que Surgeon Si... ...

Suite aux nouveaux licenciements chez Hi-Rez Studios, le hero shooter Paladins arrête son développement. Vu la situation économique de Hi-Rez Studios, c'était une épée de Damoclès qui ne demandait qu'à chuter sur la nuque de Paladins. L'éditeur a déjà réduit son catalogue en annonçant la fermeture définitive des serveurs de Divine Knockout (DKO) et Realm Royale en octobre dernier, mais c'est maintenant un véritable pilier de l'entreprise qui chancèle. Paladins avait atteint un pic à 60 000 joueurs simultanés su... ...

Pour qu'une terre devienne une terre de jeu vidéo, il faut investir, soutenir et pousser les potentiels nouveaux talents. Cela n'est pas une mince affaire, il faut le dire. Et pourtant, c'est bien avec ce but en tête que vient d'être fondée une toute nouvelle boîte d'édition en Irlande du Nord, Banshee Games. Dans le petit monde de l’édition de jeux vidéo, il y a des gros mastodontes, des initiatives plus modestes qui parviennent à tirer leur épingle du jeu et les challengers qui essayent de se libérer une petite pl... ...

Fondé en 2016, le studio suédois Fast Travel Games compte parmi les vétérans du jeu vidéo en réalité virtuelle. Un statut qui ne garantit en rien la sécurité de l'emploi, comme on s'en aperçoit encore aujourd'hui avec l'annonce d'une trentaine de licenciements. Fast Travel Games commence donc l'année 2025 en supprimant 30 postes, principalement dans ses départements d'édition, de marketing et d'administration. Les développeurs ne sont pas épargnés pour autant et ceux qui vont garder leur emploi seront rassemblé... ...

Le studio derrière Dauntless et Fae Farm, Phoenix Labs, a récemment licencié plus de 50 employés, laissant présager une fermeture imminente de l'entreprise. Depuis plusieurs années, Phoenix Labs traverse une période chaotique marquée par des difficultés financières et organisationnelles. En 2023, le studio avait déjà licencié une trentaine de personnes. Puis en mai 2024, le studio avait de nouveau procédé à une réduction significative de ses effectifs, se séparant de plus de 100 employés et annulant tous ses proje... ...

En mauvaise posture après l'échec commercial assourdissant d'Unknown 9 : Awakening en 2024, le studio canadien Reflector Entertainment annonce travailler sur une franchise Bandai Namco et annonce de nouveaux licenciements. Bandai Namco espérait sans doute adopter la poule aux œufs d'or, mais depuis l'acquisition de Reflector Entertainment en 2020, le studio canadien n'a vraiment pas su accomplir son projet d'univers transmédia. Unknown 9 : Awakening n'est certainement pas un succès commercial, et l'équipe s'était dé... ...

C'est la question que se posent parfois d'aspirants développeurs qui ont une bonne idée, mais absolument aucune connaissance en codage : puis-je malgré tout créer un jeu de A à Z ? Gareth Damian Martin prouve par l'exemple avec Citizen Sleeper 2, qui a été réalisé sans aucune ligne de code. Originellement, Damian Martin ne possède de l'expérience que dans l'illustration et l'écriture. Ses compétences en codage sont minimes, et la nécessité de passer par des canaux nouveaux pour la création de ses jeux s'est rap... ...

Depuis la réélection de Donald Trump à la présidence des États-Unis, tous les grands noms de la Silicon Valley jurent allégeance à l'ex-star de télé réalité avec diverses preuves de loyauté. Une attitude extrêmement hypocrite selon Tim Sweeney, patron d'Epic Games (Fortnite), qui voit ici une nouvelle occasion de mordre Google et Apple à la gorge après ses nombreuses attaques juridiques. Impossible de l'ignorer, le retour de Donald Trump à la Maison Blanche et le contrôle des différentes institutions politiques a... ...

Sans atteindre la démesure de son compatriote Embracer, le groupe suédois Enad Global 7 cherche lui aussi à se constituer un portefeuille de studios et de franchises pour se faire une bonne place dans l'industrie du jeu vidéo. L'année 2025 commence pourtant bien mal et signe un coup d'arrêt marqué par la fermeture de son studio Toadman Interactive ainsi que par des licenciements chez Piranha Games, dont le MechWarrior 5 : Clans n'a pas répondu aux attentes. De Bloodsports.TV à Evil V Evil en passant par Immortal : Unchaine... ...
