Test - Last Day of June, deuil de verre
Drive Home Carl se réveille seul dans le fauteuil du salon, à côté de la chaise roulante qui remplace désormais celle qui partageait sa vie. Il a encore rêvé de June, et de l'accident qui les a séparés. Notre héros ne le sait pas encore, mais dans quelques secondes, il va entrer en possession d'une curieuse magie, grâce à laquelle il pourra revisiter et modifier les toutes dernières heures de sa vie d'avant. En incarnant tour à tour quatre proches du couple présents au moment des faits, il va tenter de déjouer les pièges ......
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All Positions Each of the eleven players on a team is assigned to a particular position on the field.Goalkeepers GKGoalkeepers are the last line of defense, tasked with preventing the opposing team from scoring. They are unique in their ability to use hands and arms to handle the ball but are confined to the 18-yard box. Goalkeepers wear distinct jerseys to set them apart from outfield players and the referee. Full-Backs RB | LBPositioned on either side of the center-backs, full-backs defend against wide attackers. They face the challen... ...
Petit metroidvania paru en exclusivité consoles chez Xbox, The Last Case of Benedict Fox nous plongeait dans un étrange manoir hanté par une présence lovecraftienne à la recherche de notre paternel. Une enquête disparate, disloquée, avec son petit charme, autant remarquée pour sa direction artistique que critiquée pour son gameplay un peu lourdaud, malgré son étrange insistance pour mettre des combats à tire-larigot. Le studio Plot Twist a bien entendu les critiques et revient maintenant avec la Definitive Edition, plus un porta.. ...
Acte fondateur qui a lancé la carrière de Josef Fares dans l'industrie du jeu vidéo, Brothers : A Tale of Two Sons se voit gratifié d'un remake à la Bluepoint pour fêter ses onze ans de carrière. Cette résurrection signée des italiens d'Avantgarden (ex-Ovosonico : Last Day of June), que toute la puissance du marketing international a poussé à nommer : Brothers : A Tale of Two Sons Remake, est un remake plan pour plan, qui colle à la peau du matériau d'origine. Peut-être un peu trop. Conditions de test Ce Tourne... ...
Le développeur Dmytro Denys annonce à tous les fans de puzzle games minimalistes le lancement récent de son Oberty sur les support iOS ainsi que sur les PC via Steam. Ce titre sortira un peu plus tard durant ce mois de février sur les supports Android où les préinscriptions sont ouvertes. Primé en tant que jeu le plus attendu lors de l'Indie Cup Ukraine '23 et faisant aussi partie de la sélection officielle Day of the Devs de l'édition 2023 des Game Awards, Oberty est un puzzle game minimaliste basé sur le mélange de fo... ...
Red is (pas) dead Testé pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S Dans la galaxie Don't Nod, je demande la constellation naissante de l'action-RPG inaugurée en 2019 avec Vampyr. Un titre ambitieux qui nourrissait l'espoir de fusionner narration à branches foisonnantes, dilemmes moraux et combats sanglants en nous plaçant dans la peau blafarde d'un médecin transformé en hémophage contre son gré. Dévorer les criminels ou laisser vivre ? Satisfaire sa soif dévorante ou prendre sur soi ? Mais les jolis petits canard... ...
Un Na'Vi définitif Testé pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S Même si la licence Avatar est loin de faire l’unanimité pour des raisons que nous n’avons a priori pas besoin de citer, James Cameron est forcément très attaché à son labeur du cœur de plusieurs décennies. Apparemment plutôt satisfait par le jeu Avatar de 2009, le réalisateur décide de rempiler avec Ubisoft pour Avatar : Frontiers of Pandora. Plus gros et plus ambitieux, la dernière production de Massive est un jeu en monde ouvert encore ass... ...
Après avoir exploré l'histoire de la collaboration familiale Mechner dans le très réussi The Making of Karateka, l'équipe californienne Digital Eclipse continue son devoir de mémoire du jeu vidéo américain avec Llamasoft : The Jeff Minter Story, tout juste annoncé dans le cadre du stream Day of the Devs sur consoles PlayStation, Xbox, Switch et PC. Pas question ici de revenir sur la genèse d'un seul et unique jeu : ici, c'est toute la ludothèque pré-128bit de l'illustre game designer Jeff Minter qui est proposée dans une c... ...
Dono foire Testé pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S Avec les ombres jetées par les oeuvres de Relic Entertainment (Dawn of War - même le 3, si si -) et Creative Assembly (Total War : Warhammer), on imagine assez bien le poids sur les épaules de Frontier Developments quand le studio britannique s'est lancé dans la conception de Warhammer Age of Sigmar : Realms of Ruin. Une charge d'autant plus lourde que le volet Age of Sigmar de Warhammer a lui même du mal à convaincre les Warhammer nerds. Si ce Realms of Ruin... ...
Un Call of Duty sans intérêt qui ne fait rien pour renverser l’impression d’avoir été fait trop vite. Qu’il pleuve ou qu’il vente, l’appel du devoir doit être lancé. C’est un mantra qui a bien servi Activision pendant 20 ans, alors que Call of Duty est passé d’un énième jeu de tir de la Seconde Guerre mondiale à la franchise la plus vendue de tous les temps. Pendant 18 ans, la série a maintenu une série de sorties annuelles, pulvérisant régulièrement les records précédents, avec seulement un accident de parcour.. ...