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Comme chaque année, Star Citizen a organisé une grosse soirée avec son lot d'annonces. Nous avions cette année rendez-vous au Gloria Theater, le même endroit où Wargaming avait organisé sa soirée 2015. La salle était bondée (à se demander comment 700 personnes peuvent rentrer) mais très heureusement la presse avait le droit à un petit emplacement sauvegardé, séparé de la foule, juste au-dessus des moniteurs de contrôle. Voici sinon la version qui a été retransmise en direct : [embedded content] Début Vers 21h30, C... ...
Nous avons pu tester deux jeux de Gaijin Entertainment lors de la gamescom 2016 : War Thunder et Crossout en réalité virtuelle ! War Thunder En 2012 sortait War Thunder et sa fameuse suite d'aéronefs en tous genres. La simulation avait alors fait l'effet d'une bombe dans la communauté et beaucoup quittaient World of Warplanes, trop arcade, pour War Thunder. 2014, les tanks font leur sortie afin d'unifier un grand et unique monde sur une grande carte de bataille et divers objectifs pouvant être menés comme une vraie guerre. Et ... ...
J'avais déjà fait un aperçu sur Dropzone fin juin et c'est avec grand plaisir que j'ai rencontré les développeurs du jeu à la gamescom 2016. Cette entrevue a été l'occasion pour moi de découvrir les nouveautés du jeu mais aussi de pouvoir poser mes différentes questions aux développeurs dont certaines ont trouvé réponse. Avant tout, revenons un peu sur l'histoire. Dans un futur proche, une ressource inestimable (nodes) a été trouvée et vous voulez vous en emparer pour le bien de votre corporation. Malheureusement, d... ...
Vous seriez-vous lancé dans l'aventure de créer un jeu d'exploration sans aucun dialogue ? Les studios RunicGames se sont lancés dans l'aventure et nous ont présenté HOB lors de cette gamescom. Présentation Comme dit en introduction, la plus grosse particularité de HOB est une absence totale de dialogue. Du début à la fin, votre personnage restera muet. Le jeu est pourtant d'une dimension sonore très prenante qui place le décor et pourra vous permettre de saisir l'étendue et les intentions de l'histoire développée ma... ...
Les suisses étaient présents aussi lors de la Gamescom 2016 avec un espace dédié. J'ai pu y rencontrer les développeurs du studio indépendant Blindflug Studios qui m'ont présenté leur nouveau jeu : Airheart. L'histoire reprend la trame scénaristique d'Amelia (Cloud Chasers) qui, avec l'aide de son père, veut traverser le désert pour rejoindre une cité dans le ciel et y trouver de l'eau pour tout le monde. Malheureusement, son père doit se sacrifier à un moment de l'histoire pour sauver sa fille alors qu'ils arriva... ...
Everspace est un Space Shooter développé par Rockfishgames, studio allemand basé à Hambourg. Financé sur Kickstarter, il a obtenu plus de 400 000 € avec pas loin de 11 000 contributeurs. Encore en développement, le jeu est d'ors et déjà accessible en bêta afin d'en tester la jouabilité et un accès anticipé commencera dès le 14 septembre prochain. Les supports disponibles seront les PC, via Steam et GoG et une console avec la Xbox One. Créé par le même que Galaxy on Fire, célèbre space shooter mobile, on retrouve la ... ...
Disponible sur PC, MAC et Linux via Steam, Move or Die est un jeu très dynamique où la compétition entre joueurs est au centre du jeu. Move or Die est basé sur des suites de combats court aux règles changeantes entre les joueurs. Chaque round dure 20 secondes après quoi les points sont comptabilisés et les règles changent pour de nouvelles. Les parties peuvent durer 5 minutes comme 1 heure. Tout dépend des réglages choisis en début de partie, le jeu adaptera ensuite les points donnés en cas de victoire et de défaite à chaque... ...
MOBA se voulant à la fois compétitif et accessible aux joueurs occasionnels, Gigantic est développé par Perfect World et nous a été présenté lors de cette gamescom. Ce MOBA ne reprend pas tous les systèmes classiques de ce mode de jeu. Vous choisirez bien des héros en début de partie, puis vous ferez évoluer leurs sorts en cours des parties dans lesquelles vous faites équipe avec quatre joueurs contre cinq autres. La comparaison s'arrête là . Point de lignes, de tours et de monstres à tuer vous accompagnant régulièr... ...
Transport Fever est un jeu de simulation de transport, développé par Urban Games, un studio localisé en Suisse, déjà "coupable" du précédent Train Fever. Bon oui, autant être honnête, les simulations de train, c'est pas vraiment mon kiff. Mais après tout, il faut avoir l'esprit un peu ouvert et j'ai donc rencontré Basil Weber, fondateur du studio et actuel CEO, pour découvrir plus en détail ce Transport Fever et de quoi il retourne. Alors que Train Fever se concentrait surtout sur les trains, son petit frère propose dés... ...
À la Gamescom, il n’y a pas que les jeux. C’est à ce compte-là que j’ai été invité par Turtle Beach à  découvrir leur nouvelle gamme de produits pour les joueurs. L’entreprise a aussi un peu changé de cible concernant ses équipements car elle se concentre beaucoup plus maintenant vers le monde de l’eSport et des professionnels. Stealth 350VR Ce nouveau casque a été conçu spécialement pour les joueurs voulant s’initier à la réalité virtuelle. Ce casque est doté d’un espace pour avoir la possibilité de lais... ...