Action!
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L'animation en images de synthèse a fait un énorme boom au début des années 2000. Depuis, la technologie n'a fait que progresser pour offrir plus de fluidité, plus de détails d'animations, plus de complexité dans la modélisation des personnages. Et pour être franc, cela aurait été rendu difficile sans l'apport du jeu vidéo et de son envie de cinématiser ses histoires. Pixar est le premier nom qui vient en tête lorsque l'on parle de ces productions animées pour le cinéma, mais il en existe d'autres toutes aussi talentueus... ...
Aussi loin que je me souvienne, j'ai toujours été intrigué par les civilisations aztèque, maya et inca. Ne serait-ce que les sublimes géoglyphes de Nazca ou l'architecture maya et le mystère qui les entoure feraient frétiller tout aficionado de mystère et d'art.Alors, lorsqu'un jeu se vante de s'appuyer fortement sur la culture aztèque, il n'en faut pas beaucoup pour me laisser tenter. Encore moins lorsqu'il s'agit d'un jeu d'action s'appuyant fortement sur des mécaniques de combat acrobatique et aérien.Et du coup, je vo... ...
Depuis son annonce, je suis Babylon's Fall d’un œil intrigué. Au départ bien hypé, j’ai été progressivement refroidi en voyant les dernières communications de Square Enix. Il faut dire qu'entre le trailer d'annonce et la bande-annonce de lancement, il y a un sacré fossé. Reste à voir si, en dépit de son style visuel sommaire, le jeu parvient ou non à être intéressant. Réponse dans les lignes qui suivent. On pourra modifier l'apparence de son personnage sans frais via un PNJ du HUB central. On commence le jeu sur... ...
Bien qu'ayant précommandé le jeu, je n'attendais pas la suite d'Horizon plus que cela, et pour cause... je n'ai toujours pas terminé le premier épisode. Pas qu'il soit mauvais, loin de là , mais j'ai trouvé que Guerilla mettait beaucoup de trop de temps à installer son histoire (et plus globalement son univers). Afin d'être prêt, j'ai donc été lire pas mal d'ouvrages sur l'univers, et j'ai également regardé de nombreuses vidéos pour comprendre les tenants et aboutissants de l'histoire. J'ai peut-être raté quelques ... ...
Je suivais GTFO depuis de nombreux mois, et sa sortie d'accès anticipé m'a motivé à trouver des comparses pour braver l'obscurité et défourailler quelques monstruosités dans un complexe de recherches souterrain et hyper glauque. Une fois les 3 camarades trouvés, on est passé par la case installation (10.8Go à récupérer via Steam) et nous voilà dans le lobby... direction l'enfer. On passera par une phase d'équipement avant le lancement d'une expédition Comme bon nombre de FPS coopératif, GTFO ne s’embarrasse pas... ...
Sorti l'été dernier sur Xbox et PC, le titre d'Acid Nerve a assurément fait sensation et a su animer l'été de bon nombre de joueurs ! De mon côté, j'ai suivi le petit phénomène de loin en attendant le portage sur la console hybride de Nintendo... avant de changer d'avis à la dernière minute et de savourer ce dernier sur PS5 ! Aucun regret cependant, car peu importe la plateforme, l'aventure vaut le coup d'être vécue ! Dans Death's Door, on incarne Corbeau, un employé qui travaille pour une société un peu atypique (f... ...
Len’s Island est un jeu d’action-aventure et de survie en vue isométrique qui mélange exploration, récolte, construction et combat. Initialement un projet solo d’un weekend, le jeu a ensuite été financé sur Kickstarter et est actuellement développé et édité par Flow Studio, un studio indépendant australien. Toujours en accès anticipé, il est sorti officiellement sur Steam le 26/11/2021, mais n’est pour l’instant disponible qu’en anglais. Le menu principal est relativement simple, les paramètres graphiques et sonores.. ...
Sherlock Holmes: Chapter One est un jeu solo d’action-aventure en monde ouvert, neuvième opus de la série de jeux intitulée Les Aventures de Sherlock Holmes développée par le studio ukrainien Frogwares. Il sort officiellement le 16 novembre 2021 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series (puis en 2022 sur PS4 et Xbox One), soit un peu plus de cinq ans après The Devil’s Daughter, dont il reprend les bases. En revanche, pour une fois, le jeu ne se déroule pas à Londres, ni même en Angleterre, mais sur une île fictive de la Méditerrané. ...
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Sorti le 23 octobre 2020, à une semaine d’Halloween, Pumpkin Jack est un jeu d’action/aventure et de plateformes 3D prenant place dans un univers fantastique. Le jeu est édité par Headup Games et a été développé par Nicolas Meyssonnier, développeur français autodidacte ayant travaillé seul sur le projet pendant plus de trois ans. Le menu principal donne un aperçu du ton décalé du jeu grâce à une bande-son assez entrainante qui colle parfaitement au thème d’Halloween. Une cinématique narrative introduit le récit à la .. ...