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Juliaan et moi avons pu avoir un rendez-vous durant la gamescom 2016 pour discuter avec les développeurs de Deus Ex: Mankind Divided ainsi que Deus Ex GO, deux jeux sortis, prêts pour vous en mettre plein les mirettes ! Deus Ex: Mankind Divided Entretien avec Olivier Proulx, producteur de Deus Ex Mankind Divived chez Eidos Montreal. Quelle est votre approche du côté philosophique de Deus Ex MD ? Avez-vous recruté des philosophes ou autre ? En fait, depuis le premier volet en 2000, on est toujours passionné sur ces conspirations.... ...
J'attendais beaucoup de ce jeu à la gamescom, ayant suivi avec passion le développement Kickstarter... et je n'ai pas été déçu ! Assis dans une petite salle aux décorations moyenâgeuses, une large démo de Kingdom Come Deliverance a pu nous être délivrée grâce aux dernières mises à jour du jeu en développement. Le présentateur a donc lancé le personnage directement dans l'univers du jeu près d'un camp ennemi. Notre but était d'infiltrer le grand camp afin de saboter les défenses et ainsi préparer une de nos futur... ...
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Vous seriez-vous lancé dans l'aventure de créer un jeu d'exploration sans aucun dialogue ? Les studios RunicGames se sont lancés dans l'aventure et nous ont présenté HOB lors de cette gamescom. Présentation Comme dit en introduction, la plus grosse particularité de HOB est une absence totale de dialogue. Du début à la fin, votre personnage restera muet. Le jeu est pourtant d'une dimension sonore très prenante qui place le décor et pourra vous permettre de saisir l'étendue et les intentions de l'histoire développée ma... ...
Disponible sur PC, MAC et Linux via Steam, Move or Die est un jeu très dynamique où la compétition entre joueurs est au centre du jeu. Move or Die est basé sur des suites de combats court aux règles changeantes entre les joueurs. Chaque round dure 20 secondes après quoi les points sont comptabilisés et les règles changent pour de nouvelles. Les parties peuvent durer 5 minutes comme 1 heure. Tout dépend des réglages choisis en début de partie, le jeu adaptera ensuite les points donnés en cas de victoire et de défaite à chaque... ...
L'éditeur de jeux français est venu à la Gamescom pour présenter trois jeux : Moto Racer 4, Syberia 3 et Yesterday Origins. Moto Racer 4 N'étant pas particulièrement fan de motos, j'ai fait l'impasse sur ce jeu mais j'ai eu malgré tout quelques informations grâce au communiqué de presse. Développé par Microïds et Artefacts Studio sous la supervision de son créateur original (Paul Cuisset), Moto Racer 4 profite des dernières technologies grâce à  Unreal Engine 4 et au support de la VR sur PlayStation 4. Le titre t... ...
Comme à son habitude, Daedalic, l'éditeur de jeux d'aventure allemand, est venu en force à la gamescom. Leurs développeurs présentaient pas moins de dix jeux : Holy Potatoes! We’re in Space?!, State of Mind, Silence, The Long Journey Home, Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Crazy Machines 3, Bounty Train, AER, Candle et Caravan (ouf !). Comme nous ne pouvions malheureusement passer la semaine sur leur stand, nous avons dû faire un choix. Cela s'est fait en fonction de nos plannings respectifs, mais également des jeux que n... ...
Crée par inXile Entertainment, Torment : Tides of Numénera (TToN) est un RPG occidental très attendu par les amateurs du genre. Sa sortie est prévue au cours du premier semestre 2017. L'histoire se déroule après l'épisode de Planescape : Torment. Dans TToN, vous évoluerez dans un monde où se mêlent la science fiction et le fantastique. L'humanité n'est pas passé loin de disparaître mais elle a fini par survivre et se relever. Se déroulant dans quelques milliards d'année après notre ère, l'histoire de TToN est co... ...
Au cours de nos passages au pavillon belge, nous avons pu rencontrer trois groupes d'étudiants en fin d'étude qui nous ont parlé de leurs jeux. Deux de ces jeux ont d'ailleurs été présentés au concours Dare to be digital. Eloryn's Partition Jeu d'aventure et d'exploration, Eloryn's est développé par trois étudiants. L'exploration se fera à la manière de puzzle où vous devrez chercher comment accéder aux plateformes suivante pour progresser et découvrir l'histoire. Cette dernière se décompose en chapitres, eux-mÃ... ...
Pour ceux qui n'ont pas trop lu nos récents articles à propos d'Albion Online, le projet a débuté il y a quatre ans lorsque les créateurs de Sandbox Interactive ont décidé de créer une nouvelle société car ils n'étaient pas satisfaits du marché des MMO. Dans le jeu, nous sommes des colons, débarqués dans un nouveau monde où il faut tout reconstruire, y compris les villes (il n'y a que quelques bâtiments spéciaux posés par défaut). Tout est géré par les joueurs, y compris l'économie. [embedded content] Collect... ...