KotET
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Premier boss de la toute nouvelle opération : Les dieux de la machine, Tyth est un robot géant qui se prend pour un dieu et qu'il faudra remettre à sa place de simple machine destructible. Description du combat L'affrontement avec Tyth se déroule sur une plateforme circulaire. Tyth possède, outre une attaque principale infligeant des dégâts minimes, deux attaques avec marqueurs au sol et une dot qui se pose sur le tank et qui peut être dissipée par les soigneurs. En plus de ces trois attaques il invoquera régulièrement des ... ...
Attention cet article et ceux qui suivront contiennent des spoilers sur l'histoire de KOTFE puis KOTET.Si vous souhaitez garder toute la surprise sur ce contenu, arrêtez-vous à ces lignes. Après la sortie de KOTET, la précédente mise à jour 5.1 a apporté le dernier mode de difficulté des chapitres. Les modes de difficulté histoire et vétéran étant déjà disponibles depuis le lancement de la 5.0, c'est le mode maître qui a été rajouté. C'est donc l'occasion pour nous, en ce début 5.2, de reparcourir l'histoire des ... ...
Jamais revisitée depuis le lancement de SWTOR, la carte de la galaxie a subi une refonte. La carte est plus lisible et surtout elle devient accessible hors du vaisseau. De plus, elle se dote de nouvelles fonctionnalités. Accessibilité La nouvelle carte de la galaxie est visible d'où que vous soyez. Dans l'interface de la mini-carte, vous trouverez maintenant 4 boutons à sa gauche, 3 à droite et un dernier en bas de la zone circulaire d'affichage. Les boutons à droites permettent toujours d'accéder à la gestion des options d... ...
Comme promis lors du dernier livestream, Eric nous a apporté cette semaine quelques précisions sur les futures modifications qui seront apportées au commandement galactique. Elles concerneront exclusivement des changements sur la vitesse de progression et seront mise en place en deux temps. Les premiers changement auront lieu le 7 février prochain avec la 5.1.1 et les suivants lors de la 5.1.2 le 28 février. Voici donc ce qui en est dit sur le forum officiel : Mise à jour 5.1.1 - 7 février Tous les gains de points d’expérien... ...
Sortie mardi passé, la 5.1 apporte de nombreuses modifications du système d'équipement. L'objectif de ces changements étant d'apporter un moyen d'acquérir de l'équipement pouvant compenser une malchance assez embêtante. En effet, le système de commandement galactique, tel qu'il est sorti avec l'extension, pouvait très bien ne jamais vous donner l'équipement tant attendu pour progresser sur le contenu tels que les opérations et le JcJ classé. Regardons donc ce que nous apporte ces changements et comment faire pour s'y retr... ...
Déjà critiqué par une partie de la communauté avant même son lancement pour son caractère aléatoire, le système de commandement galactique est le nouveau système de progression à haut niveau permettant d’obtenir les nouveaux équipements. Cumulé avec la suppression de l’expertise, il permet d’uniformiser les équipements JcJ et JcE qui seront désormais les mêmes. Mais que savons nous de ce système après trois semaines d’exploration ? Comment fonctionne-t-il et quelles sont les modifications annoncées en réponses aux . ...
Ce soir avait lieu un livestream faisant suite au lancement de l'extension KotET. Eric était absent aujourd'hui mais Charles et Ben étaient bien présents pour discuter avec la communauté et répondre aux questions. Désolé par avance, ayant eu beaucoup de soucis de connexion avec le stream (coupure régulière) de même que mon compère Jagent, ce résumé sera surement moins détaillé que d'habitude. De toute manière... il n'y a pas eu grand chose d'intéressant ! Pas vraiment de sections pour cette fois, voici ce qu'il falla... ...
KOTET apporte son lot de modification concernant les équipements et les niveaux, ce qui impacte donc les statistiques en jeux. Comme à mon habitude depuis maintenant près de trois extensions, je vous propose de découvrir les nouvelles courbes et d'avoir un premier aperçu des statistiques et caps à atteindre. Équipement Commençons par revoir quelles sont les modifications apportées sur les équipements. Avec la venue du commandement galactique et la suppression des cristaux et distinctions de zone de guerre, il vous faudra passer... ...
Les développeurs ont tenu cet après-midi un livestream et une session de questions/réponses à l'occasion de la sortie de Knights of the Eternal Throne. Cette session était réservée à la presse et nous y étions conviés, l'occasion non pas d'apprendre beaucoup de nouvelles choses si vous avez déjà lu nos résumés des livestreams communautaire, mais de répondre à une ou deux interrogations et d'avoir des éclaircissements sur les motivations des développeurs... et sur le calendrier de l'année prochaine ! C'est Ben Irvin... ...
Pour ce dernier livestream avant la sortie de Knights of the Eternal Throne, Eric Musco (Community Manager), Charles Boyd (Directeur de l'histoire) et Ben Irving (Producteur), les trois musco-taires... elle n'est pas de moi cette blague, étaient présents pour faire le récapitulatif de cette extension, et répondre aux questions de la communauté. Autant être clair directement, peu de choses nouvelles ici, et la plupart des questions répondues avaient déjà une réponse ! Deux trois informations intéressantes ont quand même été don... ...