Salon
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J'ai pu rencontrer l'éditeur Modus Game qui m'a présenté, avec les développeurs présents, trois des jeux de son catalogue : Trine 4, Cris Tales et Rock Ages 3. J'ai découvert chacun des jeux environ 30 minutes avec, à chaque fois, une présentation du jeu (et de son avancement) et une partie où j'ai pu tester le jeu moi-même. Trine 4: The Nightmare Prince La session a commencé avec le nouveau volet de Trine, une licence que j'ai adorée dès le premier opus. Même si j'ai encore un titre de retard, le gameplay et la narra... ...
Cette année, j'ai pu m'entretenir avec les développeurs du studio Goblinz sur leur nouveau jeu : Legend Of Keepers. Si ce studio vous dit quelque chose, c'est surtout qu'il a travaillé sur des titres comme Robothorium ou Sigma Theory. Cette fois, on se retrouve propulsé dans la peau du gardien d'un donjon qu'il faudra personnaliser en vue de résister à de futures attaques. Il n'y a pas encore de vidéo générale du jeu, mais une série montrant le dessin des personnages : le mage squelette, le mangeur de flammes et le dernier, l... ...
Anciennement Playdius, Dear Villagers nous a présenté trois de ses jeux présents lors de cette gamescom. Tout d'abord, nous avons pu échanger avec les développeurs d'Edge Of Eternity (jeu dont nous avons déjà parlé plusieurs fois sur le site) sur leur JRPG. Ensuite, j'ai pu voir Recompile, un jeu mêlant le jeu de tir à la troisième personne et des mécaniques de jeux de plateformes. Enfin, le dernier jeu présenté a été Scourge Bringer, un rogue-like mixé avec du jeu de plateforme et du shooter. Edge Of Eternity Lancé s... ...
Dans une des petites boites du stand suédois de la gamescom, j'ai eu l'opportunité de discuter avec les équipes de Coffee Stain Publishing et Ghost Ship Games pour parler du FPS d'action et de minage Deep Rock Galactic, et plus spécifiquement de la mise à jour 25 prévue pour fin septembre. Je ne vais pas revenir sur les bases de ce jeu, que je vous présentais déjà suite à un entretien à la Paris Games Week en 2017. Mais, en quelques mots, rappelons que les joueurs groupent pour partir miner sous terre, se retrouvant obligés ... ...
Nous suivons ce jeu créé par les Brésiliens de Massive Work Studio depuis une bonne année maintenant. Nous l'avions découvert début 2018 lors d'un événement rassemblant des Indépendants à Valenciennes, l'Indie Garden Assembly. Nous avions relayé la campagne Kickstarter qui s'en était suivie en octobre, une campagne réussie dans la mesure où 135% de l'argent demandé avait été récolté (environ 18 000€). Mais le jeu restait silencieux depuis... et le voilà de retour à la gamescom avec la même personne que nous avions... ...
L'éditeur Mixtvision présentait plusieurs jeux sur son petit stand public de l'Indie Arena du hall 10. Le plus connu d'entre eux est certainement FAR: Lone Sails, une aventure atmosphérique sortie en mai 2018 sur ordinateur, en avril de cette année sur Xbox One et PlayStation 4, et enfin sur Switch le 18 août. Même si nous adorons ce jeu (vous pouvez retrouver nos aperçus ici et ici), nous n'étions pas venus pour (re)découvrir ce jeu que nous connaissons bien, mais bien pour aller au devant de nouveaux projets. Interrogation ... ...
Développé par le studio Curve Digital, qui nous présente habituellement ses jeux à la Gamescom, Autonauts nous met dans la peau d'un manager de civilisation robotique. Jeu à destination des joueurs exclusivement solo et dont le management est mis à l'épreuve, il faudra construire et "programmer" des robots par le biais de scripts simples pour développer sa civilisation. Comment cela fonctionne-t-il ? Tout d'abord, nous contrôlerons un personnage qui pourra récolter des ressources, fabriquer des outils et des robots. C'est ... ...
Lors de la gamescom 2019, j'ai pu m'entretenir avec l'équipe de Fatshark sur la nouvelle extension de Vermintide 2 : Winds Of Magic. Après une brève présentation du jeu et des différentes fonctionnalités de l'extension, nous avons pu échanger pendant quelques minutes sur différents points du jeu et sur le futur du titre. Warhammer: Vermintide 2 est un jeu d'aventure où le joueur évolue au sein d'une équipe de 4 personnes contrôlée par des joueurs ou des ordinateurs. Durant votre aventure sous forme de nivea... ...
Dans l'Indie Village du hall 10 de la gamescom, le développeur allemand EGOSOFT présentait la nouvelle extension de son jeu de simulation spatiale : X4: Split Vendetta. [embedded content] Si vous ne connaissez pas ces jeux, ce sont des FPS de simulation spatiale embarquant dans un univers vivant basé sur 4 composantes majeures : commerce, combat, construction et réflexion. Leur particularité est de simuler un véritable monde global. Des centaines de stations et des milliers de navires échangent des marchandises "réelles" dont l... ...
Le vendredi matin, dans l'espace public, nous sommes allés à la rencontre de studios perdus au milieu de la foule des joueurs allemands. Parmi eux, le studio belge Mantis Gameset venu présenter son jeu en réalité virtuelle, Journey of Elysium, édité par Cronos Interactive. [embedded content] Notre rendez-vous débute alors qu'un joueur vient juste de s'armer du casque HTC Vive, mais ce n'est pas bien grave car cela donne l'occasion de discuter avec le développeur. Uniquement jouable en VR, et pour le moment développé pour PC ... ...