city-builder
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Version testée : PCPlates-formes disponibles : PCGenre : Gestion / City-BuilderPrix conseillé : 24,99€Date de sortie : 17 octobre 2024Studio / Editeur : Abylight Barcelona / Abylight StudioClé fournie par l'éditeur, merci à eux ! Il y a de ça quelques décennies (déjà …), les jeux de construction de ville pullulaient sur nos PC, avec diverses propositions. Si la plupart des joueurs penseront de facto à SimCity, d'autres auront de suite un souvenir ému de Caesar ou encore, comme c'est mon cas, de Pharaoh. Si ce dernier nommé ... ...
Le studio Goblinz m'a fait la démonstration de deux jeux cette année, un rogue like et un city-builder. Une occasion pour moi de renouer avec un genre que j'avais perdu de vue. Synergy Synergy est un city-builder orienté sur la symbiose entre les hommes et une planète hostile prévue en early access pour le premier trimestre 2024. Le jeu nous accueille par une direction artistique très personnelle et assumé, le tout dans un style 2D inspiré par la célèbre bande dessinée MOBIUS. La vision science-fiction du jeu tranche avec le... ...
Version testée : PC (Steam). Date de sortie : 22 juin 2023. Développeur : Polycorne. Prix conseillé : 16,79€. Temps de jeu : ~5 heures Bien qu'étant un grand aficionado de city-builder, j'ai tendance à rester assez loin du genre, qui aspire mon temps et mon âme comme peu de jeux savent le faire. J'ai donc longuement hésité (environ 5 minutes) en voyant la proposition de test dans ma boîte mail... puis je me suis dit que ça me permettrait de patienter tranquillement en attendant Cities Skylines 2. En plus, c'est français, e... ...
Impossible de dire non à l'opportunité de découvrir un nouveau city-builder lorsqu'on me propose une clé ! D'autant plus quand il présente un style graphique atypique comme Thriving City: Song, avec des graphismes inspirés de la Chine ancienne. Thriving City: Song nous embarque en 960 après JC, sous la dynastie Song, plaçant à la tête d'un territoire sous mandat impérial, avec l'objectif de développer une ville aussi prospère que possible. Ce titre est le résultat d'une passion partagée par quatre développeurs chinois... ...
Après une phase d'accès anticipé d'un an, le studio Gleamer a soufflé sa première bougie avec la sortie du titre en 1.0. Cela ne signifie pas pour autant que le développement s'arrête, mais qu'il propose suffisamment de contenu pour que les joueurs puissent s'y amuser longtemps ! En a-t-on effectivement pour son argent en l'état ? De mon point de vue, oui ! En lançant Settlement Survival, j'ai immédiatement pensé à Banished à ceci près que, cette fois-ci, un tutoriel plutôt bien fichu m'a accompagné une bonne demi-h... ...
Amateur de City-Builder que je suis, j'avoue assez honteusement être passé à côté du jeu originel Pharaoh, sorti en 1999. Désireux de faire revivre le jeu de base pour les fans de la première heure et pour une nouvelle frange de joueurs, les Bretons de Triskell Interactive planchent sur un remake du jeu, qui se veut fidèle à la copie originale, tout en apportant quelques améliorations de confort, pour paraître plus "actuel". Pharaoh: A New Era nous plonge dans l'histoire de l’Égypte ancienne via une campagne scénarisée ... ...
Disponible depuis plus de 2 ans sur PC, Islanders s'est montré, au détour d'une conférence Indie World, sur Nintendo Switch, avec une disponibilité immédiate. L'occasion de relancer un titre qui m'avait beaucoup plu lors de sa sortie. La magie opère-t-elle toujours ? Oui, en grande partie. Chaque nouvelle partie proposera une sélection entre deux "packs". Le jeu de GrizzlyGames n'a que peu évolué depuis sa sortie initiale, ce qui est loin d'être une mauvaise chose au vu de la qualité du titre de base. On a toujours ... ...
C'est au travers d’un retweet que j'ai appris l'existence d’ISLANDERS, un petit jeu de stratégie/gestion, qui tend vers le city-builder light, avec une promesse simple : des parties sans prise de tête et courtes. Parfait pour souffler après quelques heures passées sur Cities : Skylines. Une petite minute de téléchargement plus tard, me voilà sur ma première île, générée de manière procédurale, avec un petit « + » qui s’affiche en bas et qui n’attend que mon clic, et un mini-tutoriel pour prendre en main le jeu. ... ...