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FigStarter Après une première campagne historique pour le premier épisode en 2012, Pillars of Eternity est salué en 2015 par la presse comme les joueurs comme un retour en force du C-RPG “à l’ancienne”, l’objectif assumé d’Obsidian étant de retrouver l’atmosphère unique de jeux comme Baldur’s Gate ou encore Icewind Dale. Un tel succès appelle une suite et c’est en janvier 2017 que le studio revient à la charge avec une nouvelle campagne sur la plateforme FIG. 4,4 millions de dollars réunis plus tard, Pillars of Ete.. ...
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Quand Ragnar rock beaucoup moins Si la franchise Total War existe et fait parler d’elle depuis vingt ans, resituons un peu les choses pour tous ceux qui ont passé ces deux dernières décennies sur une île déserte - et tant pis pour ceux qui connaissent tout cela par cœur. Le concept d’un Total War est donc de mélanger deux gameplays radicalement différents : gestion de royaume et tactique militaire. En fonction du cadre de l’épisode, on se retrouve à la tête d’un clan japonais (Shogun : Total War), d’une famille romaine (.. ...
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Avec ses salles uniques en vue isométrique et son pixel-art grossier, Mortal Crowns a le fessier entre deux belles chaises. La première s'appelle « tous ces jeux là, genre Solstice ou Cadaver » et l'autre pourrait revêtir une jolie etiquette qui dirait « homebrew experimental sur Amiga ». Dans cette drôle de relecture du mythe de Thésée et du minotaure, on incarne la jeune Holly qui, juste après avoir embarqué sous lapin-doudou en peluche, touche un tableau et se retrouve téléportée dans un étrange dédale. Là, elle pourra... ...
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