Lost Sphear
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J'ai, ma foi, été fort content lorsque j'ai vu sur Steam que l'on pouvait essayer Lost Sphear via une démo. Un peu de gameplay ne fait jamais de mal pour savoir le potentiel d'un jeu qui nous a tapé dans l’œil, et dont on attend beaucoup ! Bien que beaucoup de choses vont sûrement changer d'ici là , nous avons pu déjà tester quatre points de gameplay sur ce jeu. Combats Pour faire simple, c'est un système de combat de RPG assez classique via un système ATB (active time battle). Vous devrez, comme dans tout RPG, utilis... ...
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Pour un jeu ayant comme thème le sauvetage d'un monde évanescent grâce au pouvoir des souvenirs, pas sûr que le Japon se rappelle très longtemps de Lost Sphear, la seconde tentative de réaliser un RPG artisanal sur commande après I Am Setsuna, qui s'en tirait d'ailleurs bien plus honorablement puisqu'il débutait près des 60 000 exemplaires sur PS4 et PS Vita. Pour rappel, c'est le 23 janvier que le prochain Tokyo RPG Factory sera lancé chez nous au tarif de 50 euros. Cela n'aura échappé à personne, il s'agit d'une petite ... ...
A l'instar de son prédécesseur, il est toujours question d'envolées lyriques au piano pour accompagner les séquences poignantes de ce RPG "à l'ancienne", qui reprendra également l'Active Time Battle hérité de Chrono Trigger du côté du système de combat. Le trailer permet de faire davantage connaissance avec la troupe de héros conduite par Kanata, comme Rumi qui ne veut pas perdre espoir, Rock le ressort comique de l'aventure ou bien encore Shela la prêtresse munie de son arc. Ils pourront tous compter sur la puissance de la ... ...
Toujours inspiré par Chrono Trigger, le système de combat ATB 2.0 se veut donc empreint de nostalgie, tandis que la vidéo met en scène la Vulcosuit, une armure mécanisée dont le rôle au sein du jeu sera de servir le héros Kanata et ses compagnons, aussi bien durant les combats que pendant l'exploration. L'armure permet notamment de déclencher une attaque spéciale nommée Paradigm Drive qui affectera tous les ennemis sur le champ de bataille. Rappelons en quelques mots que l'histoire de Lost Sphear raconte la disparition progressive... ...
Malgré leur échec sur Kickstarter, les développeurs ont persisté dans leur projet et annoncent une campagne de 8-10 heures ainsi que 13 unités de combat. Le site officiel du jeu n'indique pas grand chose d'autre, sinon que la musique de ce wargame arcade est signée Tomoki Miyoshi, compositeur de I Am Sestsuna et Lost Sphear. Détail notable, le jeu est produit et réalisé par Hiroaki Yura, tristement connu pour être derrière l'une des plus mauvaises publicités de Kickstarter, celle de Project Phoenix. Le plus récent billet de ce v... ...
Toujours présenté sur les même prétentions d'authenticité et de savoir-faire artisanal, Lost Sphear se revendique en toute simplicité comme le descendant de l'âge d'or du JRPG avec son système de combat ATB 2.0 inspiré par Chrono Trigger, son histoire qui demande de restaurer un monde en train de disparaître en utilisant le pouvoir des souvenirs, et ses musiques signées Tomoki Miyushi (I Am Setsuna). Le jeu sera proposé en téléchargement ainsi qu'en boîte au tarif de 49,99 euros sur la boutique officielle de Square Enix. En O... ...
Le second jeu des artisans autoproclamés de Tokyo RPG Factory, petit studio de Square Enix chargé de nous renvoyer à l'âge d'or des RPG, se nommera Lost Sphear et sortira début 2018 sur PlayStation 4, Nintendo Switch et PC, le Japon prenant un peu d'avance avec une sortie fin 2017. Attendu 10 euros plus cher que I Am Setsuna puisque son prix annoncé est de 50 dollars, Lost Sphear s'annonce aussi plus varié que son prédécesseur spirituel en matière d'environnements. L'histoire du jeu débutera dans une petite ville où u... ...