unity
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La nuance vous échappe ? Elle pourrait pourtant se résumer en deux lignes. A part le rafistolage graphique et l'intégration de cut-scenes doublées (en anglais ou en japonais), Secret of Mana 2018 respecte tellement le jeu d'origine dans son ossature et, disons-le, dans ses travers, qu'on s'interroge sur le bien-fondé de la démarche. Impossible du reste d'entamer un test sans évoquer cette direction artistique abominable à peine digne d'un jeu mobile sous Unity qui vous éclabousse dès les premiers pas, du haut de la grande pout... ...
À lire également | Les turbulences de Telltale Games racontées par USgamer Comptant John Riccitiello parmi son conseil d'administration, Telltale Games avait de fortes chances de se driiger vers Unity, entreprise dont l'ancien patron d'EA est aujourd'hui le directeur général. Et c'est effectivement le scénario qui se profile si on se fie à l'une des offres d'emploi publiées sur le site du studio. Telltale Games recherche ainsi un Gameplay Engineer spécialisé dans le moteur Unity qui travaillera à la fois avec le moteur ... ...
A lire également | Tormentor X Punisher, le shooter qui pète les plombs "Ah ben super, encore un twin stick shooter fait par trois personnes avec Unity", me direz-vous. "Ben oui et il est tellement propre que vous en redemanderez après l'avoir fini", vous réponds-je. Depuis la ville australienne de Brisbane, le studio Witch Beam a signé un premier jeu sans esbroufe mais terriblement jouissif, héritier direct des Geometry Wars et autres successeurs de Robotron : 2084 ou Smash T.V.. Aux commandes de Cactus, une androïde policiÃ... ...
Spécialisés dans le développement et l'optimisation des moteurs de jeux AAA, les ingénieurs Mike Acton et Andreas Fredriksson prendront leur quartiers dans les nouveaux bureaux que la compagnie vient d'ouvrir à Los Angeles. Mike Acton a passé plus de 10 ans chez Insomniac Games où il a développé et optimisé le moteur propriétaire du studio, un moteur qui a évolué au fil des générations et qui est encore utilisé actuellement sur le Spider-Man de la PS4. Également en provenance d'Insomniac Games mais aussi ancien de DICE où... ...
Même sans inclure le dématérialisé dont la croissance galopante le rend pourtant de plus en plus influent, on sait déjà que Assassin's Creed Origins a largement relancé la série comparé aux 95 000 ventes réalisées par Assassin's Creed Syndicate en deux semaines. Mieux, l'épisode égyptien surpasse aussi les 135 000 ventes d'Assassin’s Creed Unity et se rapproche des 155 000 ventes d'Assassin's Creed IV : Black Flag (qu'il a peut-être même surpassé en réalité avec les téléchargements). Comme dans le reste du monde, ... ...
Tout juste dévoilée dans le cadre de l'étape hongkongaise du Capcom Pro Tour et rapidement considérée par les observateurs comme la remplaçante de Rose, dont elle est d'ailleurs la disciple, Menat évoque pourtant avant tout un personnage d'une autre série, à savoir Viola de SoulCalibur V qui combattait elle aussi avec une boule de cristal. Si Capcom Unity devrait prochainement donner quelques détails sur le fonctionnement des son V-Skill et de son V-Trigger, on peut déjà voir que Menat possède des facultés de téléportation ... ...
Un nouveau chiffre de ventes nous arrive du Japon dans le cadre d'une conférence organisée au Forum International de Tokyo par la filiale japonaise de Unity Technologies. L'occasion pour les pontes du studio ArtePiazza de dévoiler que leur portage de Romancing SaGa 2 sur PS Vita a été téléchargé plus de 200.000 fois sur la console portable depuis sa sortie au Japon le 24 mars 2016. Un chiffre qui fait sacrément honneur au jeu du créateur Akitoshi Kawazu, d'autant que celui-ci avait fait irruption au même moment sur iOS et... ...
Win That War ! est un jeu de stratégie en temps réel développé et édité par Insane Unity, un tout jeune studio indépendant français ! [embedded content] Win That War est donc un STR qui a la particularité de proposer une campagne en ligne massivement multijoueur. Actuellement en accès anticipé sur Steam après avoir été greenlighté avec succès, le jeu devrait normalement sortir cette année, durant l’été. L'histoire C’est en 1023 de l’Ère Galactique qu’un tout nouveau système planétaire fut découvert p... ...
Après quatre épisodes en 2D dont le très décent Momodora : Reverie Under the Moonlight que l'on peut retrouver aujourd'hui sur PS4, Xbox One et PC, Bombservice annonce que Momodora V fera ses premiers pas dans le monde de la troisième dimension. Si ce que l'on voit ici représente encore les prémices d'un titre au stade alpha, Bombservice estime probablement avoir fait le tour de la question en ce qui concerne la formule du Metroidvania 2D et se lance donc un tout nouveau défi en misant sur le moteur Unity 3D. Dans Momodora ... ...
Le succès de Bravely Default en Europe comme aux Etats-Unis l'a prouvé à Square Enix et ses financiers en cravate : il existe toujours un public pour du JRPG à l'ancienne exhalant un parfum de naphtaline. Face à de telles opportunité$$, le-géant-du-RPG-japonais est même allé jusqu'à fonder un nouveau studio plein de promesses, pour envoyer du jeu de rôles à la chaîne. I Am Setsuna n'est autre que le premier projet de Tokyo RPG Factory, un jeu développé sous Unity, avec comme références Chrono Trigger et les premiers Final... ...