wolfenstein
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Présente depuis belle lurette dans l'industrie du jeu vidéo avec notamment le dossier "EA Spouse" de 2004, la pratique du crunch connaît une forte reconnaissance publique ces derniers temps avec la multiplication des enquêtes de la presse chez Telltale, Rockstar, BioWare, Epic et NetherRealm. Conscients que les langues savent se délier, plusieurs studios s'expriment au sujet du phénomène et affirment prendre des mesures. À lire également | Au Royaume-Uni aussi, les développeurs se syndiquent On avait déjà eu de... ...
Wolfenstein, la franchise de jeux de tir résistants, sera de retour le 26 juillet avec un chapitre autonome posé sur les bases du dernier titre numéroté : Youngblood. Déjà particulier à plusieurs égards, l'épisode s'éloignera encore davantage des codes précédemment établis en arborant un level design offrant davantage de liberté. L'éditeur Bethesda Softworks avait indiqué dès la présentation du jeu lors de l'E3 2018 que les joueurs seraient transportés dans le Paris des années 1980, aux commandes des filles ... ...
Microsoft a levé le voile sur la prochaine livraison mensuelle du Xbox Game Pass en présentant une sélection diverse de gros titres, de jeux familiaux et de jeux indépendants. Les abonnés pourront télécharger Wolfenstein II : The New Colossus très prochainement puisque le FPS de Bethesda sera disponible le 2 mai en même temps que le jeu de stratégie Wargroove. Le 9 mai, les joueurs auront le choix entre l'aventure narrative Tacoma, le jeu de rôle en ligne Black Desert et le jeu de gestion Surviving Mars (qui dispose su... ...
Relativement discret depuis l'E3 dernier et son annonce à la conférence Bethesda, Wolfenstein : Youngblood sort l'artillerie lourde en dégainant une bande annonce liée à l'histoire et une date de sortie. Le rendez-vous est fixé au 27 juillet pour les filles Blazkowicz, Jess et Soph, qui oeuvreront en coopération dans un Paris sous le joug des Nazis pour retrouver la trace du paternel. Une date qui concerne les quatre plates-formes au programme, puisque la Switch sera logée à la même enseigne que les versions PC, Xbox O... ...
Pendant que Steam et Epic Games Store se tirent la bourre à coups de gros chèques et d'exlusivités, pendant qu'Origin vit sa meilleure vie grâce à Apex Legends, ayons une petite pensée pour le lanceur propriétaire de Bethesda - aujourd'hui seul et unique moyen de s'adonner à Fallout 76 sur PC. Une place a priori pas très enviable, puisque l'éditeur américain a annoncé ce matin que son dernier jeu à date allait rejoindrait Steam, tous comme ses autres sorties prévues pour 2019. Les futurs Rage 2, Wolfenstein : Young... ...
Il y a quelques jours, Mike Voeller et Jason Mojica (fondateurs du studio Mike and Jason, tout bêtement) ont annoncé sur l'Internet l'existence de leur projet Prodeus. Même si l'on parle gros pixels et couleurs chatoyantes, il ne faut pas le confondre avec un certain Proteus, qui se veut très contemplatif et un poil plus adapté aux enfants. Le jeu des deux loustiques n'a en fait absolument rien à voir, puisqu'il joue dans la même cour que DOOM, Quake et Wolfenstein. La première chose qui frappe avec Prodeus, c'est son... ...
“Fuyez… pauvres fous” Les noms de Paul Neurath, Tim Stellmach et Warren Spector ne vous disent rien ? Sans doute étiez-vous trop jeune pour avoir connu la révolution apportée par Ultima Underworld dont ils furent les créateurs. À l’époque, les dungeon crawlers proposaient un déplacement case par case pas très glamour. Développé par Looking Glass pour Origin Systems, Ultima Underworld avait été l’un des premiers à intégrer le déplacement façon Wolfenstein 3D à un jeu de rôle. Il était possible de déambuler dans d.. ...
Annoncé l'été dernier, le portage PlayStation 4 du jeu d'exploration Subnautica s'était un peu fait oublier depuis mais tiendra bien parole en débarquant le 4 décembre sur le PlayStation Store, 3 jours avant une sortie européenne en boîte prise en charge par Gearbox Publishing. À lire également | Le test de Subnautica par Gautoz qui a trouvé ça pas mal Rappelons que c'est Panic Button, studio de belle réputation dans le milieu du portage responsable des adaptations de Rocket League, DOOM, Wolfenstein II ou encor... ...
Ancien fondateur du studio id Software et aujourd'hui directeur technique chez Oculus, John Carmack a fait savoir sur Twitter que le conflit juridique qui l'opposait à ZeniMax, la maison mère de son ancien employeur Bethesda, est désormais terminé. "ZeniMax a pleinement répondu à ses obligations envers moi concernant l'acquisition d'id Software et nous avons renoncé à toute plainte l'un envers l'autre", a déclaré le célèbre programmeur de Wolfenstein 3D, Doom, Quake ou encore Rage. Pour rappel, ce conflit avait é... ...
C'est donc au détour d'une interview plutôt détente que le représentant du studio est revenu à froid sur l'E3 de Bethesda, les grosses annonces qui y ont été faites et le rapport pas toujours évident qu'on y entretient avec les dates de sortie. Après avoir justement discuté de The Elder Scrolls VI et Starfield, le journaliste évoque la série Wolfenstein de MachineGames et le succès commercial du dernier épisode en date, The New Colossus. Pete Hines revient sur des chiffres de ventes toujours inconnus mais pas forcément miro... ...