Le chiffre d'affaires jeu vidéo de Microsoft baisse à l'image des ventes de consoles et de jeux
Microsoft a encore présenté des résultats financiers stratosphériques pour le dernier trimestre 2019 avec pas loin de 37 milliards de dollars en chiffre d'affaires et 11,6 milliards de dollars en bénéfices nets. Mais si tous les pôles d'activités du géant du cloud sont en progression, le jeu vidéo n'est pas au meilleur de sa forme. S'élevant à 3,33 milliards de dollars, le chiffre d'affaires du jeu vidéo a baissé de 21% (905 millions de dollars) au cours du dernier trimestre 2019. Les ventes de consoles encaissen......
Propriétaire d'Activision Blizzard depuis un an, l'activité jeu vidéo de Microsoft a naturellement franchi un palier économique important et enregistré un chiffre d'affaires record de 23 milliards de dollars sur les 12 derniers mois. Mais, par nature, la croissance appelle la croissance. Les pontes de Microsoft sont donc déjà en train d'étudier les prochaines perspectives de développement et les futures acquisitions qu'elles pourraient encore entraîner. Selon Phil Spencer, patron de Microsoft Gaming, les pistes à suivre se t... ...
En décalage par rapport à la plupart des exercices fiscaux des autres entreprises, Frontier Developments a publié ses résultats pour les 12 mois se terminant le 31 mai 2024. Au programme de cet exercice délicat, un chiffre d'affaires en baisse de 15% et un résultat net encore dans le rouge. Mais le studio fondé par David Braben pense avoir fait le nécessaire pour sortir la tête de l'eau prochainement. Plombé notamment par l'échec du jeu de stratégie en temps réel Warhammer Age of Sigmar : Realms of Ruin, qui a entra... ...
Nous sommes en 2024 et Elden Ring fait encore le bonheur de Bandai Namco, son éditeur partout dans le monde hors Japon. Sans surprise, le succès fracassant de l'extension Shadow of the Erdtree et l'impact que celle-ci a eu sur les ventes du jeu de base, se traduisent par des résultats en forte hausse dans les comptes du groupe. Avec 1,7 milliard d'euros sur le seul trimestre, le chiffre d'affaires de Bandai Namco atteint même un niveau record historique, tandis que son bénéfice d'exploitation (275,3 millions d'euros) es... ...
Sony Interactive Entertainment a publié un bilan contrasté pour son premier trimestre fiscal clos le 30 juin 2024. D'un côté, les résultats financiers sont en forte progression. De l'autre, les ventes de PS5 durant la période laissent redouter une perte de vitesse plus importante que souhaité. Sur le plan purement économique, tout va (très) bien chez PlayStation. La filiale jeu vidéo de Sony Group Corporation a bouclé son trimestre avec un chiffre d'affaires de 5,3 milliards d'euros et un bénéfice opérationel de 4... ...
Sega Sammy a publié ses résultats pour le premier trimestre fiscal clos le 30 juin 2024. Après le gros ménage effectué en Europe durant le précédent exercice, entre annulations et licenciements, le jeu vidéo rebondit avec des résultats positifs. Si le chiffre d'affaires et le bénéfice opérationnel de Sega Sammy accusent une baisse dans ce tableau, notez que la faute en incombe au segment pachinko et pachislot de Sammy, nettement moins performant que l'an dernier. Pour ce qui nous intéresse, Sega est bel et bien en pr... ...
Après Ghost of Tsushima en mai, un autre revenant a profité des circonstances pour s'emparer de la tête des ventes du marché américain pour la période du 2 juin au 6 juillet 2024. Porté par le succès monumental de son extension, Elden Ring a retrouvé les sommets et a toutes les chances de compter parmi les 20 plus grosses ventes de l'année une fois celle-ci terminée. Comme en 2022 et 2023. Avec un chiffre d'affaires total de 4,56 milliards de dollars pour le mois de juin, le marché du jeu vidéo aux États-Unis est e... ...
S'il n'est pas dans l'habitude de Gamekult de rapporter les charts des ventes du PlayStation Store, le top du mois de mai mérite toutefois d'être mentionné puisqu'il n’est trusté ni par les marronniers habituels ni par une exclusivité Sony - mais bien par un titre développé par Microsoft. C'est ainsi que Sea of Thieves, le jeu de simulation de piraterie drolatique, est arrivé en tête des ventes numériques à la fois en Europe, mais aussi aux États-Unis. Le titre de Rare continue donc une belle lancée bien entamée... ...
La situation de Bandai Namco fait certainement moins parler que celle de Square Enix, mais tout n'est pas rose non plus pour l'activité jeu vidéo de ce géant du divertissement, qui vient de vivre une année délicate. En apparence, Bandai Namco est au sommet de son art. En témoigne une nouvelle année record avec un chiffre d'affaires dépassant les 6 milliards d'euros et un bénéfice net de plus de 600 millions d'euros. Des chiffres colossaux que le groupe doit avant tout à la progression de sa très lucrative activité... ...
Microsoft a présenté ses résultats financiers pour le trimestre janvier-mars 2024. L'activité jeu vidéo s'offre une forte croissance grâce au renfort d'Activision Blizzard qui rend la comparaison évidemment très favorable par rapport au même trimestre un an plus tôt. Mais il y a un domaine pour lequel même une acquisition à 75,4 milliards de dollars ne peut rien : les ventes de consoles Xbox qui continuent encore et toujours de reculer. Avec Activision Blizzard désormais bien en place dans la famille, l'activité j... ...
Dans l'industrie du jeu vidéo, l'ensemble des territoires ont enregistré une hausse de leur chiffre d'affaires en 2023 et l'Allemagne ne fait pas exception. Avec une croissance de 6%, le marché a même frôlé les 10 milliards d'euros de chiffre d'affaires l'an dernier. À titre de comparaison, le marché français du jeu vidéo a atteint la même année son pic historique de 6,1 milliards d'euros. Selon le bilan publié par la German Games Industry Association, le marché allemand revendique un chiffre d'affaires de 9,... ...