Le directeur créatif John Garvin revient sur son départ de Bend Studio
Après le réalisateur Jeff Ross, c'est au tour du vétéran John Garvin de faire quelques confidences intéressantes sur la chaîne YouTube de David Jaffe. Présent chez Bend Studio depuis la naissance du studio en 1997, le scénariste et directeur créatif avait quitté les lieux juste après la sortie de Days Gone, pour des raisons qui n'avaient pas été dévoilées jusqu'ici. Initialement, John Garvin avait simplement déclaré avoir quitté Bend Studio après la sortie de Days Gone au printemps 2019 pour se concentrer sur ......
Voilà une nouvelle qui redonnera un brin de sourire aux derniers fans de Resistance, malgré le profond coma dans lequel vivote la série. L'épisode PSP Retribution, fraîchement arrivé dans le catalogue PlayStation Plus Premium en février dernier, vient de recevoir une mise à jour rajoutant le mode Infecté. En effet, Resistance : Retribution était jusqu'ici incomplet. Pour obtenir le mode Infecté sur PSP, il fallait brancher sa console portable à sa copie de Resistance 2 sur PS3 à l'aide d'un câble USB. Autant dire qu... ...
Étoile devenue discrète dans la galaxie PlayStation, Bend Studio (Days Gone, Syphon Filter) repointe le bout de son nez avec une offre d'emploi pour lead project manager. Tout candidat devra être capable de transformer le studio en fabrique à jeux-service AAA selon le descriptif. Nous savions déjà que le prochain titre de Bend Studio serait une expérience multijoueur s'appuyant sur les systèmes open world de Days Gone. L'offre d'emploi confirme maintenant que le studio sera un wagon de plus accroché à la locomotive prov... ...
Le studio chypriote Nekki revient flinguer notre journée (dans le bon sens) avec quelques images de gameplay pour Spine, ambitieux jeu de gun-fu entendant dynamiser l'action à la troisième personne. L'occasion de confirmer que la première bande-annonce, partagée en décembre 2023, représentait finalement assez fidèlement la boucle de jeu. Mais qu'est-ce que le gun-fu ? Si les bases du style sont posées par John Woo à travers ses films d'action inimitables, le terme essaime notamment grâce au livret de Cyberpunk 2020. ... ...
Encore un coup dur pour les amoureux de Battlefield : après la fermeture du studio Ridgeline Games, qui devait incarner l'avenir de la franchise, c'est maintenant le directeur créatif de DICE qui se fait la malle. Craig Morrison a discrètement quitté l'entreprise à la mi-février pour rejoindre le jeune studio Blue Scarab Games. En termes militaires, c'est une bérézina. La franchise Battlefield perd plus de têtes qu'une hydre de Lerne. Le compte Twitter Battlefield Bulletin a remarqué que Craig Morrison avait mis à jou... ...
Ce n'est pas un secret, la semi-déception Halo Infinite a provoqué nombre de départs chez 343 Industries : la co-fondatrice Bonnie Ross, le directeur créatif historique Joseph Staten, mais aussi le directeur artistique Nicolas Bouvier en juillet 2022. Le studio a enfin trouvé un remplaçant en la personne de Chris Matthews, vétéran de l'industrie notamment passé par les nouveaux Star Wars: Battlefront, Gears of War et Forza Motorsport. Un choix finalement logique tant Chris Matthews connaît la maison Xbox. L'ironie de cet... ...
Pete et Joe Samuels, co-fondateurs du studio britannique Supermassive Games s'apprêtent à quitter la compagnie qu'ils ont créé en 2008. Le studio est principalement connu pour ses jeux d'horreur aux allures de films interactifs : Until Dawn, The Dark Pictures Anthology et The Quarry. Alors qu'Until Dawn revient sous les feux des projecteurs, avec un projet de film chez PlayStation Productions, et un remaster PC/PS5 en gestion chez Ballistic Moon, le studio Supermassive Games perd ses deux têtes pensantes historiques. La no... ...
Bientôt un an après avoir annoncé la création de Studio Flare, la société qu'il a cofondée après son départ d'Arc System Works en 2022, le directeur créatif Toshimichi Mori, bien connu comme le principal artisan de la franchise BlazBlue, donne quelques nouvelles de ses activités du moment. Rapidement soutenu financièrement par NetEase Games en tant qu'actionnaire minoritaire, Studio Flare travaille actuellement sur plusieurs prototypes et scénarios tout en continuant de recruter pour étendre son équipe. Après avo... ...
Déjà formé autour d'une belle brochette d'anciens pensionnaires de CD Projekt Red, le studio polonais Rebel Wolves assume encore un peu plus sa volonté de se rassembler entre vieilles connaissances, en annonçant le recrutement de Mateusz Tomaszkiewicz au poste de directeur créatif. Ce dernier retrouve notamment son frère Konrad, réalisateur de The Witcher 3 et chef de la jeune meute encore en formation du côté de Varsovie. Durant ses années chez CD Projekt Red, Mateusz Tomaszkiewicz était essentiellement en charge de la... ...
Dix ans après sa première annonce, Catechesis revient faire parler de lui. Le studio franco-espagnol Baroque Decay (The Count Lucanor, Yuppie Psycho) vient d'annoncer que le jeu était de nouveau en développement après avoir complètement disparu des radars en 2013. Le titre réapparaitra avec quelques menues modifications, parmi lesquelles le fait qu'il s'agisse désormais d'un RPG horrifique, et non plus d'un Resident-Evil-like. Catechesis se traduit par "Catéchèse" sur les terres de Stéphane Bern. Terme qui désign... ...
Dix ans après sa première annonce, Catechesis revient faire parler de lui. Le studio franco-espagnol Baroque Decay (The Count Lucanor, Yuppie Psycho) vient d'annoncer que le jeu était de nouveau en développement après avoir complètement disparu des radars en 2013. Le titre réapparaitra avec quelques menues modifications, parmi lesquelles le fait qu'il s'agisse désormais d'un RPG horrifique, et non plus d'un Resident-Evil-like. Catechesis se traduit par "Catéchèse" sur les terres de Stéphane Bern. Terme qui désign... ...