Battlefield 2042 : directeur de la conception, Fawzi Mesmar fait ses valises
Dans la foulée du lancement compliqué de Battlefield 2042, Fawzi Mesmar, le directeur de l'équipe de conception du jeu, a annoncé son départ imminent aux autres membres de DICE, en dépit des nombreuses mises à jour dont le jeu va avoir besoin pour répondre aux attentes. L'histoire ne dit pas si Fawzi Mesmar s'en va avec le sentiment du devoir accompli étant donné que Battlefield 2042 affiche un nombre record d'évaluations négatives sur Steam et un médiocre 67 de moyenne sur OpenCritic, mais ce baroudeur passé par ......
Après l'erreur de parcours Battlefield 2042, la franchise militaire de DICE bat franchement de l'aile face aux résultats indécents du rival Call of Duty. Pour remédier à cela, nous savions déjà qu'Electronic Arts investissait lourdement dans la production du prochain épisode, dont la présentation officielle pourrait n'être qu'une question de mois désormais. Selon les informations du journaliste Tom Henderson, Electronic Arts prévoit des playtests maousse costauds pour celui qu'on nomme officieusement Battlefield 6. ... ...
Alors que The Crew Motorfest s'apprête à rentrer dans sa deuxième année, Ubisoft vient d'annoncer que Stéphane "Fergus" Beley devenait le nouveau Directeur du studio Ivory Tower, basé à Villeurbanne. Jusqu'à présent, Stéphane Beley était Directeur Créatif sur la franchise The Crew. Il est l'un des piliers porteurs du studio Ivory Tower, fondé en 2007 en collaboration avec Ahmed Boukhelifa et Emmanuel Oualid. En 2015, un an après le lancement réussi de The Crew premier du nom, Ubisoft rachète la structure pour ... ...
C'est lundi matin, le début de semaine est difficile pour tout le monde, mais il reste heureusement quelques sources de lumière pour griffer notre visage d'un sourire et c'est le directeur créatif John Garvin qui s'y colle ce matin. L'ex-ponte de Bend Studio se plaint de voir Days Gone représenté dans Astro Bot. Pour comprendre la raison de sa colère, il faut se pencher sur le contenu d'Astro Bot, qui souhaite rendre hommage à l'écosystème PlayStation en grimant 150 robots en personnages iconiques du consolier. La T... ...
À la suite de la dernière bêta de Frostpunk 2, les équipes de 11 bit studios ont pris la décision de décaler la date de sortie du jeu au 20 septembre 2024, afin d'offrir la meilleure expérience utilisateur possible aux joueurs du jeu de gestion/city-builder postapocalyptique. Dans un communiqué de presse officiel, publié sur Steam par Jakub Stokalski, directeur de la conception, et Lukasz Juszczyk, directeur artistique, ces derniers ont tout d'abord expliqué à quel point ils sont heureux des excellents retours des joue... ...
Bien que tous les communiqués récents portaient à croire que DICE et Electronic Arts se détournaient de Battlefield 2042 pour se concentrer sur le prochain épisode, le FPS militaire conservera finalement un léger pouls sur les mois à venir. Fini le modèle saisonnier, Battlefield 2042 avancera maintenant au gré des vents. DICE compte partiellement sur le recyclage pour alimenter son FPS puisque les événements passés vont revenir en rotation, à commencer par L'Éveil du Léviathan et son mode temporaire Neutralisation d'... ...
Déjà appelé à rejoindre le purgatoire des jeux-service, Battlefield 2042 compte tourner la page avec (peut-être) un dernier événement invitant une autre franchise en soins palliatifs d'Electronic Arts, j'ai nommé Dead Space et son remake aux résultats commerciaux insuffisants. Vous l'aurez saisi, c'est l'amertume plutôt que l'excitation qui prédomine dans notre rédaction en voyant deux anciennes lumières se croiser au faîte de leur déchéance, comme deux étoiles crachant un peu d'énergie céleste dans le cie... ...
On se doutait bien que ce n'était qu'une question de temps avant que le roadtrip vers l'Enfer-RPG Darkest Dungeon II finirait bien par quitter les terres exclusives du PC pour aller étendre ses ténèbres sur consoles. Red Hook Studios a annoncé que leur titre arrivera sur PlayStation 4 et 5 dès le 15 juillet prochain. Tyler Sigman, directeur de la conception chez Red Hook Studios, revient sur cette sortie sur écosystème PlayStation : "Nous étions très impatients de proposer Darkest Dungeon II aux joueurs PlayStation. L... ...
Sept saisons et puis s'en va. Sorti en novembre 2021, Battlefield 2042 n'aura pas droit à de nouvelles saisons de contenu, a confirmé Electronic Arts dans un communiqué. C'est sans doute déjà plus que ce que le jeu aurait pu espérer au regard de son lancement. Car sans aller jusqu'à parler d'un redressement spectaculaire, Battlefield 2042 aura tout de même connu quelques moments heureux malgré son lancement catastrophique, en particulier en octobre dernier, quand la conjonction du lancement de la saison 6 et d'un weeke... ...
Directeur de publication chez Larian Studios depuis septembre 2017, Michael Douse, que certains connaissent peut-être mieux sous son identifiant X, a discuté avec le journaliste Stephen Totilo pour sa publication Game File. Durant l'échange, Michael Douse a notamment exprimé tout le mal qu'il pense des licenciements massifs réalisés sous la pression des actionnaires. Pour lui, Larian Studios a justement tout intérêt à rester loin du marché boursier. Difficile de ne pas avoir un avis sur les vagues de licenciements qui fra... ...
Lors de la dernière petite discussion au coin du feu de Blizzard, ou Campfire Chat pour les anglophones, Adam Fletcher, directeur de la communauté, Charles Dunn, responsable associé de la conception de Diablo IV, Adam Jackson, responsable de la conception des classes, et Joe Piepiora, directeur associé, ont annoncé le report de lancement de la saison 4 de leur diabolique bébé à la date du 14 mai. Un report justifié par d'importantes refontes des mécaniques d'itemisation. Initialement prévue pour une arrivée au 16 avri... ...