Le point éco - Une nouvelle année fiscale record pour Capcom
Les résultats de l'année fiscale 2021-2022 sont de sortie cette semaine. Après Nintendo, Sony ou encore Electronic Arts, c'est au tour de Capcom de pavoiser en annonçant une nouvelle année record. Chiffre d'affaires, nombre de ventes et résultat d'exploitation crèvent le plafond pour l'éditeur, qui se permet dès lors d'anticiper un succès encore plus important sur l'exercice 2022-2023. L'exercice 2021-2022 s'est clos le 31 mars sur une succession de nouveaux records pour Capcom. Avec 802 millions d'euros de chiffr......
Il y a comme une tendance à la hausse dans les comptes des éditeurs de jeu vidéo, et au Japon en particulier. Après Capcom, Bandai Namco et Konami, c'est au tour de Square Enix de parader en publiant les meilleurs résultats de son histoire. Square Enix fera donc lui aussi partie des grands gagnants de l'année fiscale 2021-2022. Que l'on parle du chiffre d'affaires (2,7 milliards d'euros), du bénéfice opérationnel (442 millions d'euros) ou du bénéfice net (380 millions d'euros), l'éditeur japonais surpasse largem... ...

Sans doute le plus irrégulier des éditeurs japonais sur le plan économique, parfois pour des facteurs qui ne dépendent pas de lui, Sega semble être sur la bonne voie si on se fie aux comptes qu'il vient de publier et à ses objectifs pour la nouvelle année fiscale. Plombé par la COVID-19, qui a affecté gravement les activités pachinko/pachislot et touristiques, sans parler de la cruelle cession de ses salles d'arcade historiques, Sega Sammy retrouve des couleurs. Pour commencer, le pachinko/pachislot est de retour dans l... ...

Electronic Arts a publiés ses résultats pour l'exercice annuel clos le 31 mars 2022. L'entreprise d'Andrew Wilson valide notamment un chiffre d'affaires record à hauteur de 6,6 milliards d'euros. Parmi tous les éditeurs tiers occidentaux, seul Activision Blizzard a déjà fait mieux. Si le chiffre d'affaires attire l'attention, le bénéfice opérationnel n'est pas en reste puisqu'il atteint le milliard d'euros. Selon Electronic Arts, 12 jeux ont généré plus de 100 millions de dollars sur l'ensemble de l'exercice... ...

Le logo a adopté pour le rouge, mais les voyants sont bien au vert pour Bandai Namco, qui a nettement dépassé ses propres prévisions pour l'année fiscale bouclée fin mars dernier, au point de quasiment doubler son bénéfice net d'une année sur l'autre. Et il ne faut pas chercher très loin pour trouver le porte-bonheur de ce millésime exceptionnel, la société attribuant ces très bons résultats aux ventes d'un certain Elden Ring, nettement supérieures aux attentes. Porté par les 13,4 millions d'exemplaires écoul... ...
Nintendo dévoilait à ce son tour ce matin ses comptes pour l'année fiscale close le 31 mars 2022. L'occasion de faire le point sur le succès toujours aussi impressionnant de la Switch et de ses jeux. C'est une nouvelle année fiscale éblouissante qui s'achève pour Nintendo, avec un chiffre d'affaires et des bénéfices en léger recul par rapport à l'exercice référence de l'an dernier, comme on peut le voir dans le tableau ci-dessous. Nintendo a bouclé le dernier trimestre de l'année fiscale avec des résultats ... ...
C'est le 10 mai que Nintendo présentera les résultats de son année fiscale tout en dévoilant ses objectifs pour le prochain exercice. Sur ce point, le journal économique Nikkei joue encore aux indiscrets en prenant la parole avant la direction de Nintendo. Selon les renseignements de Nikkei, Nintendo tablerait sur un objectif de distribution de 20 millions de Switch pour le 6e exercice fiscal de la console, lequel s'étend d'avril 2022 à mars 2023. C'est 10% de moins qu'au précédent exercice et 30% de moins par rapport... ...
Dans la foulée de Bandai Namco, Capcom annonce de nouvelles mesures au moment de tourner la page d'une nouvelle année fiscale, notamment concernant les salaires et les primes. À compter du 1er avril 2022, Capcom va revoir son système de rémunération de sorte que le salaire de base moyen des employés situés au Japon va augmenter de 30%. En outre, Capcom va introduire un système de primes plus étroitement lié aux performances commerciales de l'entreprise, dont le chiffre d'affaires et les profits ne cessent d'augmenter c... ...

Le Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) a publié ce matin le bilan de l'année passée dans une nouvelle édition de son recueil L'Essentiel du jeu vidéo. L'occasion d'observer les tendances d'une année à l'autre et surtout de mettre des chiffres sur les meilleures ventes de jeux. À lire également | Jeux vidéo en France : le bilan de l'année 2020 est disponible Alors qu'on aurait pu redouter un recul du marché, surtout après le communiqué du SELL en forme d'appel au secours au gouvernement,... ...

Année des 35 ans oblige, on a tous sentie venir à des kilomètres la nouvelle compilation made in Capcom. Sauf qu'au lieu de nous resservir une compilation de Street Fighter comme il l'avait déjà fait pour célébrer le trentenaire, Capcom est allé composer une sélection plus généraliste de sa longue histoire avec les jeux de combat. Le résultat se nomme donc Capcom Fighting Collection et sortira le 24 juin 2022 en boîte et en téléchargement sur PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC. Les 10 jeux incluent bien entendu ... ...

Embracer a fait le point sur ses résultats pour l'année fiscale en cours allant d'avril à décembre 2021. Si la multinationale de Lars Wingefors peut se vanter d'avoir franchi le cap du milliard d'euros de chiffre d'affaires en moins d'un an, ses acquisitions de plus en plus ambitieuses lui valent des pertes importantes sur la période. Généralement dans le vert, Embracer affiche pas loin de 250 millions d'euros de pertes nettes entre avril et décembre 2021. Le prix à payer pour un groupe qui multiplie les acquisition... ...
