Microsoft et Intel suivent Nvidia avec leurs propres outils de conversion vidéo en streaming
Les deux sont limités à une mise à l’échelle inférieure à 720p. Microsoft et Intel ont tous deux préparé des outils de mise à l’échelle vidéo qui sont censés être similaires à la nouvelle technologie VSR ou Video Super Resolution de Nvidia, que notre Jacob a récemment examinée de près. L’upscaler vidéo de Microsoft a été annoncé comme une mise à jour de son navigateur Edge dans Windows 11. Pendant ce temps, le scaler d’Intel reste non officiel, mais il pourrait être utilisé dans le navigateur Chrome de Google......
Victime de son succès, Microsoft Flight Simulator 2024 n'a pas su mobiliser assez de serveurs pour répondre à la marée humaine présente au lancement. D'où des temps de connexion impossibles qui provoquent un review bombing. C'est la panique chez Asobo Studio. Si le nouveau Microsoft Flight Simulator 2024 était attendu de pied ferme par tous les amateurs d'aéronautique virtuelle, les serveurs ont ployé sous la charge hier soir, empêchant les joueurs de se connecter avec une litanie d'erreurs. Sur les réseaux sociaux, o... ...
Pour commencer la semaine et tenter de s'y retrouver dans l'incessant tourbillon des sorties jeux vidéo, Gamekult vous propose une sélection des titres les plus notables, dont les sorties sont programmées du 18 au 24 novembre 2024. Après avoir réussi son grand retour en 2020, Microsoft Flight Simulator revient mardi 19 novembre dans une nouvelle édition avec laquelle les talents du studio français Asobo vont tenter d'attirer un public plus large grâce à la présence d'un mode carrière permettant de gagner de l'expérie... ...
Après une longue phase de bêta, NVIDIA App est enfin sorti officiellement. Rassemblant les deux autres applications de la firme, cette nouvelle proposition se veut être un incontournable pour les possesseurs de cartes graphiques NVIDIA. En février 2024, NVDIA dévoilait pour la première fois NVIDIA App. L'application était alors présentée comme "une première étape dans notre parcours de modernisation et d'unification des applications NVIDIA Control Panel, GeForce Experience et RTX Experience." Pour résumer, l'idée é... ...
On s'en doutait depuis un moment déjà , mais Microsoft n'est plus vraiment attaché au hardware… ou plutôt, à son hardware à lui. La Xbox telle que l'on la connaît prend désormais une autre forme et la nouvelle campagne marketing du géant américain le confirme définitivement. Ce n'est un secret pour personne : il y a quelques années déjà , Phil Spencer avouait à demi-mot qu'il souhaitait voir le Xbox Game Pass sur le plus de plateformes possibles, étant même à deux doigts de confirmer que la Xbox Series n'étai... ...
Propriétaire d'Activision Blizzard depuis un an, l'activité jeu vidéo de Microsoft a naturellement franchi un palier économique important et enregistré un chiffre d'affaires record de 23 milliards de dollars sur les 12 derniers mois. Mais, par nature, la croissance appelle la croissance. Les pontes de Microsoft sont donc déjà en train d'étudier les prochaines perspectives de développement et les futures acquisitions qu'elles pourraient encore entraîner. Selon Phil Spencer, patron de Microsoft Gaming, les pistes à suivre se t... ...
À ce stade, ce n'est plus un simple teasing mais un aveu tout ce qu'il y a de plus direct de la part du patron de Microsoft Gaming. Dans une nouvelle entrevue accordée à Bloomberg, Phil Spencer confirme que les équipes de Microsoft sont en train de travailler sur un projet de machine de jeu portable. Les travaux en sont toutefois au stade du prototypage et rien ne semble encore gravé dans le marbre. Dans cet échange, qui revient également sur les prochains leviers de croissance de Microsoft (le mobile, la Chine) ainsi que su... ...
Pillier précoce du cloud gaming, le service de streaming Nvidia GeForce Now serre légèrement la vis à ses abonnés avec une nouvelle limite mensuelle de 100 heures jouables. L'entreprise en profite pour rénover ses formules et clarifier ses propositions. Cette nouvelle restriction s'appliquera aux forfaits Performance et Ultime à partir du 1er janvier 2025. Après 100 heures jouées sur un mois, vous devrez payer 2,99€ ou 5,99€, selon votre forfait, pour acquérir 15 heures de jeu supplémentaires. À l'inverse, si vous ... ...
Chaudement encouragée et applaudie par les technocrates de Microsoft et Activision Blizzard, dont certains et certaines se sont fait un plaisir d'imiter leur ancien patron Bobby Kotick en mettant les voiles avec leur bonus une fois la transaction finalisée, l'acquisition a 75,4 milliards de dollars continue de faire des ravages sur le plan humain. Comme vient de l'annoncer Phil Spencer dans un courrier adressé à ses équipes, une nouvelle vague de licenciements vient d'être prononcée dans les couloirs de Redmond. 650 postes sont c... ...
Lors de la gamescom 2024, NVIDIA a présenté une série de nouvelles technologies qui promettent de transformer l'expérience de jeu pour les joueurs du monde entier. Voici un aperçu détaillé des innovations clés, en intégrant les informations les plus récentes. NVIDIA ACE (Avatar Creation Engine) NVIDIA ACE est une suite technologique conçue pour créer des personnages numériques interactifs et réalistes grâce à l'intelligence artificielle. Dans le jeu Mecha BREAK, cette technologie permet aux joueurs de poser des questions s... ...
L’IA est au cÅ“ur de la stratégie de Nvidia depuis plusieurs décennies, avec un intérêt particulier pour l’IA générative depuis de nombreuses années, et les premiers résultats très concrets se montrent désormais au grand jour. Des fonctions qui attisent forcément la curiosité, avec tous les enjeux éthiques qu’elles posent, aussi bien dans leur conception que dans leur développement futur. « Expérimentation » et « recherche » étaient les maîtres mots utilisés par les équipes de Nvidia lorsqu'ils ont prÃ... ...