Actor/director Gibson of Braveheart
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Dans le secret d'un stand de la PGW, j'ai découvert le magnifique South of Midnight, qui m'a été présenté par deux développeurs du studio montréalais Compulsion Games : Maxime Archetto (Realization Director) et Olivier Derivière (compositeur de la musique du jeu). Le studio est notamment connu pour Contrast et We Happy Few. Cette fois, nous nous envolons vers le sud des États-Unis avec un jeu d'action-aventure mystique. À savoir que je n'ai pas joué, j'ai eu droit à de courtes vidéos (pour peut-être un total de cinq minute... ...
Deux développeurs de World of Warcraft ont répondu à nos questions durant la gamescom, Michael Nuthals (Lead Encounter Designer) et Tina Wang (Associate Art Director). Tina a travaillé sur The War Within, au niveau des visuels de l'extension, en ce qui concerne les personnages, les créatures, les environnements... En gros, ce que l'on voit ! De son côté, l'équipe de Michael est en charge de la création des capacités des raids et des donjons, en résumé des mécaniques de la plupart des monstres du jeu. Ma première... ...
Dans la foulée d'une présentation réservée à la presse pour Path of Exile : Settlers of Kalguur, nous avons pu échanger rapidement avec Mark "Neon" Roberts, Game Director de Path of Exile, homme d'une profonde sympathie et d'une liberté de parole suprenante. Après une longue présentation de 40 minutes pour la nouvelle extension Settlers of Kalguur pour Path of Exile, Mark Roberts, Game Director du jeu pour Grinding Gear Games, nous a accordé un peu de son temps. Chronique d'un échange avec une personne adorable, to... ...
Dans la foulée d'une présentation réservée à la presse pour Path of Exile : Settlers of Kalguur, nous avons pu échanger rapidement avec Mark "Neon" Roberts, Game Director de Path of Exile, homme d'une profonde sympathie et d'une liberté de parole suprenante. Après une longue présentation de 40 minutes pour la nouvelle extension Settlers of Kalguur pour Path of Exile, Mark Roberts, Game Director du jeu pour Grinding Gear Games, nous a accordé un peu de son temps. Chronique d'un échange avec une personne adorable, to... ...
Une fois le premier trailer officiel de l'extension Vessel of Hatred pour Diablo IV balancé au public lors du Summer Game Fest 2024, Blizzard a envoyé ses émissaires Tiffany K. Wat (Production Director sur D4), Rod Fergusson (producteur) et Brent Gibson (co-réalisateur sur D4) faire la tournée des rédactions pour promouvoir le futur DLC. Et par la même occasion divulguer les premiers éléments concernant les prochaines saisons, l'absence du Paladin et le déploiement de la patchnote de mi-saison pour Loot Reborn. Question... ...
Pendant que Diablo IV nous échauffait le clic avec les premières infos sérieuses sur Vessel of Hatred, Path of Exile 2 mitonnait dans son chaudron la première vidéo de gameplay "deep dive" pour sa sorcière. Chaudron, Sorcière... Désolé. On retrouve Jonathan Rodgers, Game Director chez Grinding Gear Games en charge de Path of Exile 2, aux commandes et aux commentaires de cette présentation du gameplay de la Sorcière. Les festivités commencent avec une petite démonstration des capacités de nécromancie du personnage. ... ...
Après Horizon Zero Dawn, God of War ou encore The Last of Us Part I, un autre grand succès des studios PlayStation a fait son entrée sur PC jeudi dernier. Une entrée plutôt fracassante pour Ghost of Tsushima Director's Cut couronnée par un pic de 77 154 joueurs simultanés sur Steam malgré un contexte particulier. Un nouveau portage réussi de plus à mettre au crédit du studio Nixxes, sans doute le meilleur allié que PlayStation pouvait trouver dans sa stratégie de déploiement de licences sur PC. Spécialiste de la pla... ...
Vous prendrez bien un peu d'huile avec votre feu du lundi matin ? Bien lancé dans la course à l'impopularité avec Microsoft, Sony enfonce le clou sur sa politique de distribution Steam en appliquant des restrictions géographiques d'achat pour Ghost of Tsushima Director's Cut, le portage PC du jeu brochette-fromage de Sucker Punch, retiré du store numérique dans pas moins de 170 pays à travers le monde où le PlayStation Network n'est pas officiellement disponible. Quand on en vient à se faire railler par le compte Twitte... ...
La traditionnelle annonce des configurations PC du prochain portage PlayStation Studios n'est pas exactement comme les autres. Car la sortie de Ghost of Tsushima Director's Cut sur Steam et Epic Games Store le 16 mai sera pour Sony Interactive Entertainment l'occasion de passer l'étape supérieure avec l'intégration d'une interface PlayStation et des trophées normalement réservés au public console. À lire également | Ghost of Tsushima Director's Cut annoncé sur PC pour le 16 mai Pour commencer, le communiqué du P... ...
Comme si la sortie prochaine de Horizon Forbidden West ne suffisait pas, un autre monde ouvert pour le moins prisé des joueurs PlayStation prend à son tour la direction du PC. Et il s'agit d'un titre souvent réclamé, à savoir Ghost of Tsushima, qui sera disponible le 16 mai 2024 sur Steam et Epic Games Store, dans son édition Director's Cut, bien entendu. Sorti en juillet 2020 sur PS4 et désormais vendu à bien plus de 10 millions d'exemplaires, le jeu de Sucker Punch s'annonce à point nommé pour profiter de l'élan ... ...