L'un des scénaristes de la franchise Mass Effect quitte le navire BioWare
La fuite des cerveaux continue chez BioWare. Si son nom est moins connu dans la sphère grand public que celui de Drew Karpyshyn ou de Mac Walters, Jay Watamaniuk a été l'un des hommes forts de la firme canadienne. Au cours de ses 21 ans de service dans l'écurie, il aura travaillé sur les scénarios de Mass Effect 2 et 3, Anthem et sur le MMO Star Wars : The Old Republic. Le départ de Jay Watamaniuk est-il dû au fait que le développement de Star Wars : The Old Republic ait été transféré au studio tiers Broadsword ? Pâ€......
Véritable institution de la scène polonaise dans les années 2000, la franchise Painkiller a tout doucement sombré dans les méandres de nos souvenirs collectifs alors que son développeur People Can Fly s'orientait vers d'autres horizons. Mais l'éditeur 3D Realms déterre ses vieux démons avec la « réinvention » Painkiller (2025). À l'origine, Painkiller suivait un mari esseulé qui massacrait les hordes infernales pour retrouver son épouse décédée. La franchise s'est toujours distinguée par la folle vélocité de... ...

Si Arc System Works n'a plus très envie de travailler sur BlazBlue, la franchise est toujours vivante grâce au studio chinois 91Act et son roguelike BlazBlue Entropy Effect. Une variation explosive qui célèbre maintenant un million de copies vendues. Pour la franchise BlazBlue, c'est une sorte de perfusion. Pour le studio chinois 91Act, c'est une réussite salvatrice qui a sauvé l'équipe de la faillite. « Une incroyable équipe de développeurs et une communauté enthousiaste nous ont éloignés du précipice. C'est... ...

Square Enix vient d'annoncer que la franchise Final Fantasy compte désormais plus de 200 millions de jeux vendus à travers le monde, depuis ses débuts en 1987. En franchissant ce palier ô combien symbolique, Final Fantasy consolide son rang dans le paysage des jeux de rôle japonais, ou même des franchises japonaises en général. En dehors des jeux Pokémon, qui totalisaient déjà 480 millions de ventes en mai 2023, Final Fantasy reste largement en avance sur tous ses concurrents, malgré la montée en puissance récente des je... ...

On doit à BioWare bon nombre de licences cultes : comme ça, on peut par exemple citer Dragon Age, Mass Effect ou Baldur's Gate, par exemple. Il y a aussi eu des jeux au succès plus mitigé, qui n'ont pas eu l'honneur d'initier une franchise toute entière : Anthem (la douleur est encore présente) ou bien Jade Empire, sorti en 2005. Et le cofondateur du studio a une idée bien tranchée sur le pourquoi du comment. Co-fondateur de BioWare aux côtés de Ray Muzyka, Greg Zeschuk a pleinement participé à l'essor du studio cana... ...

Coincé dans la tempête Apex Legends, qui aspire toutes ses ressources et ses ambitions, Respawn Entertainment annule un FPS multijoueur non-annoncé selon une ex-employée. Ces derniers mois, Respawn Entertainment se retrouve en position délicate. Nous savions déjà que le studio d'Electronic Arts était plus ou moins contraint de plancher sur Apex Legends jusqu'à la nuit des temps, quitte à délaisser sa franchise d'origine Titanfall, mais les annulations s'empilent malgré tout. Apex Legends Mobile a baissé le ride... ...

Fort de plus de 9 millions d'exemplaires vendus depuis sa sortie en 2017, NieR Automata reste pourtant dans l'attente d'un successeur. Alors quand les pontes de la franchise annoncent un rassemblement exceptionnel à l'occasion des 15 ans de la série, on note forcément la date et l'heure. Il sera 18h au Japon, mais minuit chez nous, dans la nuit du 19 au 20 avril, quand Square Enix diffusera sur YouTube et niconico une émission spéciale à l'occasion du 15e anniversaire de la franchise NieR. Le producteur Yosuke Saito, ... ...

Avec 27 épisodes principaux, la franchise Atelier bat des records de productivité. Pourtant, cette saga de RPGs alchimiques aurait pu baisser le rideau si Atelier Ryza : Ever Darkness & The Secret Hideout n'avait pas dépassé les espoirs du studio Gust. Historiquement, la franchise Atelier est presque toujours restée cantonnée à l'archipel nippon en termes de popularité. Ses premiers épisodes n'ont jamais trouvé un grand succès commercial, vivotant à quelques dizaines de milliers d'exemplaires vendus chaque année, ave... ...

Toutes les rumeurs sont confirmées : c'est bien le studio français Lizardcube qui travaille sur la franchise Shinobi, et nous pourrons retrouver Joe Musashi dès le 29 août. Annoncé lors des Game Awards 2023 dans le cadre de l'initiative Power Surge, Shinobi : Art of Vengeance n'était alors qu'une note d'intention en quelques images séduisantes. Il a suffi d'une poignée d'observateurs aguerris (puis d'images de gameplay volées, certes) pour confirmer que c'est le studio français Lizardcube qui travaille sur cette re... ...

Quasi intégralement réaffecté au monstre Battlefield, les membres de Criterion Games se retrouvent donc bien loin de la licence Need For Speed. Pour autant, la franchise n'est pas enterrée pour EA : l'éditeur a bien des projets pour son jeu de course, mais comme le veut le dicton : patience, longueur de temps, et tutti quanti. La franchise Need For Speed a fêté ses 30 ans l'an dernier. Un jalon qui aurait été l'occasion de marquer le coup, mais à défaut de véritable célébration, les quelques événements préparés ... ...

Après une longue phase de teasing, Electronic Arts a officiellement dévoilé deux compilations Les Sims pour fêter le 25ème anniversaire de la franchise comme il se doit. Père d'une franchise multi-millionnaire, Les Sims n'avait jamais eu de réédition décente après sa parution en l'an 2000. Un crime aujourd'hui réparé avec Les Sims : Collection Héritage, qui compile le jeu de base avec ses quelques extensions sur Windows 10 et Windows 11. On y trouve notamment les incontournables Les Sims : Entre Chiens et Chats (pour... ...
