L'un des scénaristes de la franchise Mass Effect quitte le navire BioWare
La fuite des cerveaux continue chez BioWare. Si son nom est moins connu dans la sphère grand public que celui de Drew Karpyshyn ou de Mac Walters, Jay Watamaniuk a été l'un des hommes forts de la firme canadienne. Au cours de ses 21 ans de service dans l'écurie, il aura travaillé sur les scénarios de Mass Effect 2 et 3, Anthem et sur le MMO Star Wars : The Old Republic. Le départ de Jay Watamaniuk est-il dû au fait que le développement de Star Wars : The Old Republic ait été transféré au studio tiers Broadsword ? Pâ€......
Coincé dans la tempête Apex Legends, qui aspire toutes ses ressources et ses ambitions, Respawn Entertainment annule un FPS multijoueur non-annoncé selon une ex-employée. Ces derniers mois, Respawn Entertainment se retrouve en position délicate. Nous savions déjà que le studio d'Electronic Arts était plus ou moins contraint de plancher sur Apex Legends jusqu'à la nuit des temps, quitte à délaisser sa franchise d'origine Titanfall, mais les annulations s'empilent malgré tout. Apex Legends Mobile a baissé le ride... ...

Fort de plus de 9 millions d'exemplaires vendus depuis sa sortie en 2017, NieR Automata reste pourtant dans l'attente d'un successeur. Alors quand les pontes de la franchise annoncent un rassemblement exceptionnel à l'occasion des 15 ans de la série, on note forcément la date et l'heure. Il sera 18h au Japon, mais minuit chez nous, dans la nuit du 19 au 20 avril, quand Square Enix diffusera sur YouTube et niconico une émission spéciale à l'occasion du 15e anniversaire de la franchise NieR. Le producteur Yosuke Saito, ... ...

Avec 27 épisodes principaux, la franchise Atelier bat des records de productivité. Pourtant, cette saga de RPGs alchimiques aurait pu baisser le rideau si Atelier Ryza : Ever Darkness & The Secret Hideout n'avait pas dépassé les espoirs du studio Gust. Historiquement, la franchise Atelier est presque toujours restée cantonnée à l'archipel nippon en termes de popularité. Ses premiers épisodes n'ont jamais trouvé un grand succès commercial, vivotant à quelques dizaines de milliers d'exemplaires vendus chaque année, ave... ...

Toutes les rumeurs sont confirmées : c'est bien le studio français Lizardcube qui travaille sur la franchise Shinobi, et nous pourrons retrouver Joe Musashi dès le 29 août. Annoncé lors des Game Awards 2023 dans le cadre de l'initiative Power Surge, Shinobi : Art of Vengeance n'était alors qu'une note d'intention en quelques images séduisantes. Il a suffi d'une poignée d'observateurs aguerris (puis d'images de gameplay volées, certes) pour confirmer que c'est le studio français Lizardcube qui travaille sur cette re... ...

Quasi intégralement réaffecté au monstre Battlefield, les membres de Criterion Games se retrouvent donc bien loin de la licence Need For Speed. Pour autant, la franchise n'est pas enterrée pour EA : l'éditeur a bien des projets pour son jeu de course, mais comme le veut le dicton : patience, longueur de temps, et tutti quanti. La franchise Need For Speed a fêté ses 30 ans l'an dernier. Un jalon qui aurait été l'occasion de marquer le coup, mais à défaut de véritable célébration, les quelques événements préparés ... ...

Après une longue phase de teasing, Electronic Arts a officiellement dévoilé deux compilations Les Sims pour fêter le 25ème anniversaire de la franchise comme il se doit. Père d'une franchise multi-millionnaire, Les Sims n'avait jamais eu de réédition décente après sa parution en l'an 2000. Un crime aujourd'hui réparé avec Les Sims : Collection Héritage, qui compile le jeu de base avec ses quelques extensions sur Windows 10 et Windows 11. On y trouve notamment les incontournables Les Sims : Entre Chiens et Chats (pour... ...

Bien dissimulé derrière les éléments de langage d'un communiqué qui ne trompait personne, le dépouillement de BioWare prend une autre dimension à la lueur d'une nouvelle information dévoilée par Jason Schreier de Bloomberg. Habitué des enquêtes sur les déboires des studios d'Electronic Arts, Jason Schreier n'allait évidemment pas rester silencieux face à l'annonce de la semaine dernière. Pour rappel, c'est avec un timing suspect que Gary McKay, directeur général du studio, expliquait au public qu'une par... ...

« À ce stade du développement, nous n'avons pas besoin du soutien de l’ensemble du studio », voilà le constat lunaire au centre du communiqué publié par Gary McKay, le directeur général de BioWare, au moment où l'on aurait pu penser que le studio ferait feu de tout bois pour accélérer le développement du prochain Mass Effect. Bien au contraire, ce dernier ne serait encore qu'au stade de la préproduction, poussant BioWare à licencier et à laisser filer du personnel vers d'autres studios Electronic Arts. « ... ...

Si la franchise BlazBlue reste appréciée des amateurs de jeux de combat et/ou de j-rock symphonique, peu d'occidentaux paraissent savoir que l'histoire de Ragna a été déclinée en roguelike avec BlazBlue : Entropy Effect. C'est pourtant un véritable succès commercial avec 700 000 ventes au compteur. De quoi fêter son premier anniversaire en grande pompe avec une mise à jour et une extension. Sur le papier, BlazBlue : Entropy Effect n'a pas grand-chose à voir avec les jeux de combat d'Arc System Works, outre son goût p... ...

Si le genre du muso était auparavant un divertissement de niche, le reboot Dynasty Warriors : Origins pourrait bien avoir ouvert les vannes du succès pour Koei Tecmo d'après les charts Steam, qui s'avèrent très encourageants. Pour beaucoup de joueurs, la quantité de contenu apocalyptique des jeux Dynasty Warriors est précisément ce qui fait le charme de la franchise. Sa relecture effrénée du roman historique des Trois Royaumes est un prétexte pour incarner jusqu'à 90 personnages différents. Mais cette densité était ... ...
