Alors que l’industrie du jeu vidéo se fige en Russie, les Russes redoublent d’efforts pour lutter contre le piratage
Une nouvelle étude estime que sept joueurs sur dix dans le pays piratent des logiciels.L’invasion de l’Ukraine par la Russie a entraîné un exode des industries étrangères du pays, alors que les nations occidentales s’unissent pour appliquer des sanctions au régime de Poutine. L’industrie des jeux est l’une des plus en vue, presque tous les grands acteurs s’étant retirés de Russie et y ayant fermé leurs bureaux régionaux. Que peut faire un Russe ordinaire s’il n’a pas sa dose de jeux ? Pirater, camarade. Il est pratiqu......
Studio à tout faire de l'industrie du jeu vidéo japonais depuis les années 80, Tose Software entre dans une zone de turbulence dont il n'a pas l'habitude et qui est révélatrice du remaniement éditorial de certains éditeurs. Avec pas moins de 657 salariés au 31 mai dernier, Tose est un pilier méconnu du public qui a pourtant développé ou contribué au développement de 2 385 jeux depuis le début des années 80. Restant volontairement en retrait, Tose est le studio à tout faire par excellence pour les principaux acteurs... ...
![Le studio japonais Tose annonce des pertes en raison de projets annulés](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050859147/le-studio-japonais-tose-annonce-des-pertes-en-raison-de-projets-annules-7d089d17__800_800__1623-627-3335-2336.png&key=345b2156fff60ccea6b41f72911d85fd)
Le jeune studio français Lifeline Games présente son tout premier jeu Deer & Boy, un platformer qui s’annonce cathartique, mais avec une touche de fantaisie. Un peu de french touch dans le moment le plus américain de l’industrie du jeu vidéo ne fait jamais de mal, bien au contraire. Sélectionné pour être présenté dans le cadre du Summer Game Fest, Jayson Houdet, le fondateur de Lifeline, considère forcément cette « visibilité et reconnaissance du travail réalisé » comme inespérée. Un coup de pouce bienvenu pou... ...
![Summer game fest 2024 - Deer & Boy : Un trailer mignon tout plein pour le jeu indé français](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858799/deer-boy-un-trailer-mignon-pour-le-jeu-inde-francais-4929f160__800_800__1592-0-3750-2160.jpg&key=67b6bc6c257d8f454e7db433791aad2c)
Alors que le nombre de licenciements dans l'industrie du jeu vidéo vient de dépasser les 10 000 depuis le début de l'année, selon les estimations, Avalanche Studios vient à son tour alourdir ce bilan provisoire. Comme annoncé sur son site, la famille de studios connus notamment pour la franchise Just Cause va fermer ses studios de New York et Montréal pour ne garder que son studio principal de Stockholm ainsi que ses satellites de Malmö et Liverpool. Ces fermetures vont causer le licenciement d'une cinquantaine de salari... ...
![Avalanche Studios ferme ses studios de New York et Montréal](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858745/avalanche-studios-ferme-ses-studios-de-new-york-et-montreal-12a00411__800_800__91-0-1172-1080.jpg&key=a5a8c6688702e698699e0e616a45e610)
Dans l'industrie du jeu vidéo, il y a des consolidations qui provoquent l'inquiétude, puis d'autres un désintérêt quasi total - et parfois, tout est une question de timing. Le rachat surprise de la marque Intellivision Entertainment et d'une partie de son catalogue de jeu par Atari, annoncé en un communiqué de presse dans la journée d'hier, met une fin officieuse à des décennies de rivalité morte. Pas sûr toutefois qu'il ne ranime le projet de console Amico... « Réunir Atari et Intellivision après 45 ans met un t... ...
![Atari rachète la marque Intellivision, mais se passe de la console Amico](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858665/atari-rachete-la-marque-intellivision-mais-se-passe-de-la-console-amico-d37a5b9f__800_800__0-0-1080-1080.png&key=79ff85339c757f2bb66424078e2b204d)
Le temps est écoulé pour Keoken Interactive, qui est la nouvelle victime de la baisse des investissements dont pâtit actuellement l'industrie du jeu vidéo. Le studio néerlandais connu pour les aventures de science-fiction Deliver Us The Moon et Deliver Us Mars est contraint de se séparer de la totalité de son effectif, faute d'avoir trouvé un éditeur pour prendre soin de lui. Comme expliqué le mois dernier, les cofondateurs Paul et Koen Deetman ont passé l'essentiel de ces deux dernières années à présenter différen... ...
![Keoken Interactive (Deliver Us The Moon, Deliver Us Mars) licencie toute son équipe](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858438/keoken-interactive-deliver-us-the-moon-deliver-us-mars-licencie-toute-son-equipe-19d4d9e6__800_800__348-0-1430-1080.jpg&key=ffe403104d11a2074adcd4d2a0df0094)
L'éditeur tinyBuild n'est pas le seul à avoir pris cher en 2023 dans l'industrie du jeu vidéo, mais les résultats du label américain sont sans doute parmi les plus alarmants du moment. Au point qu'un changement de stratégie s'impose pour la société de l'ancien joueur professionnel, journaliste et producteur Alex Nichiporchik. Difficile de ressortir du positif dans le bilan 2023 de tinyBuild, dont le chiffre d'affaires a réculé de 29% en raison notamment du manque de contrats juteux (abonnements, partenariats de dé... ...
![tinyBuild confirme de lourdes pertes en 2023 et mise sur les « jeux de 1 000 heures »](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858368/tinybuild-confirme-de-lourdes-pertes-en-2023-et-mise-sur-les-jeux-de-1-000-heures-95d09203__800_800__680-0-1833-1152.jpg&key=54ed3a5cd9576da0264734e70600ca29)
Les créations des joueurs sont aujourd'hui un élément clé pour l'industrie du jeu vidéo, générant plus d'engagement et prolongeant leur durée de vie. C'est dans ce cadre que la jeune entreprise PlayMakers se positionne en proposant une plateforme permettant à la fois aux joueurs de créer leurs propres accessoires pour les jeux vidéo et aux studios de surveiller ces créations. Ayant déjà levé 1,5 million de dollars, PlayMakers s'apprête à lancer sa plateforme et devrait commencer à partager ses revenus avec les créateur... ...
![PlayMakers – La plateforme française innovante pour les créateurs de contenu](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://game-guide.fr/wp-content/uploads/2024/04/Playmakers-1024x538.png&key=6c2c8d6543f0d273c1b467ac6687199c)
Tout en continuant de ratisser les distinctions les plus prestigieuses de l'industrie du jeu vidéo, les dernières en date venant des BAFTA Games Awards 2024, Larian Studios a fait le point sur ce qu'il a en stock pour les prochaines mises à jour de Baldur's Gate 3, tout en révélant avoir commencé à travailler sur non pas un mais deux jeux basés sur ses propres licences. Conformément à ce qu'avait annoncé le directeur créatif Swen Vincke, Larian Studios aurait pu choisir la facilité en restant dans l'univers Donjon... ...
![Larian Studios travaille sur deux jeux propriétaires mais n'en a pas fini avec Baldur's Gate 3](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858325/larian-studios-travaille-sur-deux-jeux-proprietaires-mais-n-en-a-pas-fini-avec-baldur-s-gate-3-d8845a8b__800_800__156-0-767-607.jpg&key=a88d05ce4cca7ec102a519e684ee9037)
Son aventure dans l'industrie du jeu vidéo dure depuis déjà 28 ans, mais l'heure de la retraite n'a pas sonné pour Gio Corsi. Sympathique figure qui s'est fait connaître des joueurs durant ses années à la tête du département PlayStation Third Party Production, Gio Corsi vient d'annoncer avoir rejoint l'équipe de Nintendo of America en charge du catalogue des jeux tiers AAA. Les relations avec les éditeurs tiers n'ont rien d'un secret pour Gio Corsi, qui avait rejoint PlayStation en juillet 2013 pour occuper des fon... ...
![Ancien avocat de la PS Vita, Gio Corsi rejoint Nintendo](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858277/ancien-avocat-de-la-ps-vita-gio-corsi-rejoint-nintendo-50815693__800_800__342-0-1060-718.png&key=5f672131ad48226f17ffca6ec4afecf8)
Dans l'industrie du jeu vidéo, l'ensemble des territoires ont enregistré une hausse de leur chiffre d'affaires en 2023 et l'Allemagne ne fait pas exception. Avec une croissance de 6%, le marché a même frôlé les 10 milliards d'euros de chiffre d'affaires l'an dernier. À titre de comparaison, le marché français du jeu vidéo a atteint la même année son pic historique de 6,1 milliards d'euros. Selon le bilan publié par la German Games Industry Association, le marché allemand revendique un chiffre d'affaires de 9,... ...
![Le marché allemand du jeu vidéo a frôlé les 10 milliards d'euros en 2023](https://cacheimg.twitube.top/i.php?img=https://cdn.gamekult.com/optim/images/news/30/3050858229/le-marche-allemand-du-jeu-video-a-frole-les-10-milliards-d-euros-en-2023-b46e52f7__800_800__211-0-1650-1440.jpg&key=59cfa615f0bf30c4b1447a63ab51faec)