Ubisoft Montréal veut forcer ses employés à revenir en présentiel
Suite aux aménagements pandémiques, COVID-19 oblige, l'acceptation du 100% distanciel s'est développée dans un paquet d'entreprises tech. C'était, jusqu'à peu, la position d'Ubisoft Montréal, qui encourageait publiquement l'adoption d'un fonctionnement hybride, mais adoubait le work from home total en interne. Le studio canadien revient maintenant sur sa politique et exige de ses employés deux jours de présence minimum par semaine. Problème : certains ont déménagé, d'autres n'ont embauché que grâce au 100% distancie......
Après avoir fermé les serveurs de The Crew premier du nom, provoquant une vague de colère chez les joueurs, Ubisoft a confirmé la mise en place de modes hors ligne pour The Crew 2 et The Crew Motorfest, afin de garantir une plus longue longévité à leurs jeux de course. En décembre 2023, moins de trois mois après la sortie de The Crew Motorfest, Ubisoft mettait le dernier clou dans le cercueil de The Crew 1 en fermant les serveurs dédiés au jeu, le rendant donc injouable. Une situation qui a provoqué une vive émotion da... ...
En difficulté depuis l'extension Éclipse, jugée décevante par la communauté, Destiny 2 compte remettre le pied à l'étrier avec une toute nouvelle saga narrative présentée à l'occasion du dixième anniversaire de la franchise. Bungie va notamment bazarder le système épisodique gratuit établi après l'extension La Forme Finale. Destiny 2 regroupe ses plans pour l'avenir sous le nom de code Frontiers, qui englobe « toutes les innovations majeures à venir durant les prochaines années » d'après le site officiel. ... ...
Alors que Star Wars Outlaws est disponible sur PC, Xbox Series et PS5 depuis le 30 août 2024, l'action de la société Ubisoft a encore chuté en bourse. L'action d'Ubi a atteint son plus bas taux depuis plus de 10 ans. Bien que le lancement de Star Wars Outlaws se fasse dans de plutôt bonnes conditions, avec un score Metacritic très honnête de 76/100, et une très honorable note attribuée par notre non moins honorable Cael, l'action d'Ubisoft à la Bourse de Paris a encore chuté. Mardi 3 septembre 2024, l'action d'Ubi... ...
À Ubisoft San Francisco, les temps sont durs. Malgré l'euphorie post-lancement d'XDefiant, le studio abriterait une culture d'entreprise néfaste selon plusieurs témoignages concordants, et la direction a récemment supprimé des postes. Cette gueule de bois pourrait même empirer puisque Tom Henderson, journaliste aux sources toujours fiables jusqu'ici, indique chez Insider Gaming que les revenus peinent à décoller. Aux racines d'XDefiant, on trouve un véritable pari : concurrencer Call of Duty avec un modèle free-to-p... ...
Dante ne reviendra pas danser de sitôt : l'illustre réalisateur Hideaki Itsuno quitte Capcom après trente ans de boutique. Il avait chapeauté tous les Devil May Cry depuis le second épisode et venait récemment d'achever le colosse Dragon's Dogma 2. Dans un message laconique sur Twitter, comme le veut désormais la tendance, Hideaki Itsuno a remercié ses fans pour le soutien et promis de revenir dès que possible avec un nouveau projet. « J'espère que vous continuerez à soutenir Capcom et ses personnages. À partir de ... ...
Un dernier coup de pompe avant le weekend ? Bloomberg nous apprend à l'instant qu'Ubisoft a limogé 45 employés supplémentaires. Ces coupes visent exclusivement les États-Unis. Red Storm Entertainment, sis à Cary, en Caroline du Nord, perd quelques employés après l'annulation inattendue de The Division Heartland en ami dernier. Plus surprenant, les bureaux d'Ubisoft San Francisco licencient également malgré le succès apparent d'XDefiant, qui s'est trouvé huit millions de joueurs en une semaine. Ubisoft s'est content... ...
Le nom de Snail Games ne vous dit certainement rien, mais l'éditeur chinois est particulièrement prolifique, avec plusieurs MMOs et jeux de stratégie dans sa besace, mais aussi un fructueux partenariat avec Studio Wildcard sur Ark : Survival Ascended. Sa branche américaine veut maintenant prendre son envol avec For the Stars, concurrent direct de No Man's Sky avec un gros accent sur la survie. Au premier regard, rien ne distingue foncièrement For the Stars de son inspiration et grand rival annoncé, à part sa désaturation.... ...
Disponible en accès anticipé depuis le 20 septembre 2023, Witchfire était jusque-là réservé aux utilisateurs de l'Epic Games Store. La barrière de l'exclusivité sautera bientôt puisque The Astronauts confirme que son FPS roguelike rejoindra Steam d'ici quelques mois, histoire d'étendre ses horizons commerciaux. Witchfire veut donc s'offrir un nouveau départ, comme en témoigne la dernière bande-annonce, qui prend le temps de revenir sur les éléments fondamentaux du FPS gothique. Nous y incarnons un « preyer », ... ...
Directeur créatif de la saga Mario + Lapins Crétins, Davide Soliani quitte Ubisoft Milan après 25 ans de bons et loyaux services. Pour l'instant, Davide Soliani se montre discret quant à ses futurs projets. Sur Twitter, où le directeur créatif a confirmé son départ, Soliani explique : « Après 25 années, dont 11 magnifiquement passées à travailler avec Nintendo sur Mario + Lapins Crétins aux côtés de nos incroyables joueurs, j'ai décidé de quitter Ubisoft pour m'embarquer dans une nouvelle aventure. Je ne peux pas... ...
Ex-producteur chez Electronic Arts (Dead Space 2, Battlefield Hardline), Scott Probst a fondé le studio indépendant Play by Play en 2021. Notre bonhomme annonce son premier jeu indépendant, un jeu de basket arcade nommé The Run : Got Next qui s'inscrit explicitement dans l'héritage de feu NBA Street. Deux équipes de trois joueurs, deux paniers, un terrain : voilà tout ce qu'il faut pour s'offrir une belle tranche de basket selon The Run : Got Next. Loin des simulations façons NBA 2K24, Play by Play veut rendre hommage a... ...