Ubisoft Montréal veut forcer ses employés à revenir en présentiel
Suite aux aménagements pandémiques, COVID-19 oblige, l'acceptation du 100% distanciel s'est développée dans un paquet d'entreprises tech. C'était, jusqu'à peu, la position d'Ubisoft Montréal, qui encourageait publiquement l'adoption d'un fonctionnement hybride, mais adoubait le work from home total en interne. Le studio canadien revient maintenant sur sa politique et exige de ses employés deux jours de présence minimum par semaine. Problème : certains ont déménagé, d'autres n'ont embauché que grâce au 100% distancie......
Ubisoft se dirige-t-elle dans une stratégie mettant en exergue les expérimentations ? Si ces dernières resteront sans doute toute relative, pour des raisons de risques financiers évidents, les dernières rumeurs sur Assassin's Creed Hexe laissent imaginer une direction différente pour l’éditeur. On sait en réalité très peu de choses sur ce Assassin’s Creed Codename Hexe, si ce n’est qu’il se concentrera sur la chasse aux sorcières ayant eu lieu au cours du XVIème siècle au sein du Saint-Empire romain germanique... ...
The Crew est mort. Le 31 mars 2024 a été le dernier jour du jeu de course en monde ouvert conçu par Ivory Tower pour le compte d'Ubisoft. Lancé en décembre 2014, s'il n'avait pas reçu un accueil particulièrement chaleureux de la part de la presse, le titre avait su fédérer une communauté de fans solide et fidèle, dont certains partageaient encore leurs exploits en novembre 2023 sur Steam. Au-delà de la rubrique nécrologique de The Crew, la fermeture de ses serveurs, et pire encore, l'impossibilité pure et simple d'accéde... ...
Alors que la barque Ubisoft navigue sur une mer mouvementée, elle semble désormais compter de plus en plus sur Prince of Persia pour maintenir son cap. Preuve en est avec l'annonce (officielle cette fois) de The Rogue Prince of Persia. Mais dans quelle étrange position se retrouve aujourd’hui la licence Prince of Persia. Délaissée pendant des années par Ubisoft, après la réception mitigée du jeu éponyme de 2008, il faudra attendre l’Ubisoft Forward de juin 2020 pour voir la licence revenir en bonne et due forme avec ... ...
Quelques semaines après l'annonce de l'investissement de 1,5 milliard de dollars dans l'entreprise Epic Games (dans le but de produire un univers permanent Disney dans Fortnite), Disney annonce une restructuration de son équipe de direction. Outre la promotion de Sean Shoptaw (en charge du département JV chez Disney), l'équipe de direction sera renforcée par des vétérans de Blizzard, Ubisoft et Marvel Games. Sean Shoptaw, jusqu'alors vice-président senior du département jeux et expériences interactives à échelle mond... ...
Fondé en 2002 pour assurer la distribution locale, Ubisoft Corée fermera ses portes le 30 avril dans le cadre du programme de restructuration de l'éditeur français. La maison Guillemot assure que ce changement organisationnel ne remet pas en cause sa présence en Corée du Sud. "Bien qu'Ubisoft Corée se retire, nos jeux, nos opérations esportives et nos activités marketing continueront en Corée du Sud. De plus, notre service après-vente et notre support client resteront actifs." Ubisoft dans le dur L'éditeur franç... ...
La mi-juin sera chaude avec les éditeurs. Après la conférence Summer Game Fest 2024 datée dans la nuit du 7 juin, c'est au tour d'Ubisoft d'abattre ses cartes en annonçant un nouveau showcase Ubisoft Forward pour nous titiller sur les projets à venir. Cela se tiendra le 10 juin (sans heure précisée) en direct depuis Los Angeles. Faute d'annonce plus étayée, nous allons bien devoir remplir ce paragraphe avec quelques informations pour satisfaire les dieux du SEO. Nous pouvons donc nous attendre à une présentation en gr... ...
Alors que toute la sphère artistique (et pas seulement) s'interroge sur le rôle que pourrait avoir les IA dans la création artistique au sens large, Ubisoft met les pieds dans le plat à l'occasion de la Game Developers Conference (GDC) 2024 de San Francisco. La firme d'Yves Guillemot a montré les premiers résultats de sa collaboration avec Nvidia et InworldAI dans le but de créer des personnages non-jouables toujours plus réalistes et crédibles en se basant sur des technologies d'IA générative (GenAI). Dans le commun... ...
Sans nouvelle du jeu Wonder Woman depuis 2021, si ce n'est une vague polémique fin 2023 ayant pour sujet le fait que le jeu pourrait être un GaaS (démenti par Warner Bros.), il s'avère que le prochain AAA super-héroïque gigote encore. Loin dêtre moribond, le projet est toujours en gestation chez Monolith Productions. Aux dernières nouvelles, WB Games Montreal, auteur de Gotham Knights, travaillerait également sur le projet. Alors que le genre super-héroïque paraît être en pleine saturation intellectuelle, tant dans l... ...
Qui de mieux qu'un réalisateur français pour adapter une franchise du plus gros éditeur français ? C'est manifestement le raisonnement de la branche transmédia d'Ubisoft, qui compte sur le réalisateur de genre Mathieu Turi pour adapter Watch Dogs sur grand écran. Fort d'une bonne réputation avec son Gueules Noires, thriller fantastique dans les profondeurs d'une mine française, Turi sera accompagné de l'actrice Sophie Wilde (La Main) dans le rôle principal. Moquez-vous tant que vous voulez d'Ubisoft et de son open... ...
Locomotive financière et communautaire d'Ubisoft, Rainbow Six Siege a encore de belles années devant lui, selon le directeur créatif Alexander Karpazis. Invité au tournoi brésilien Siege Invitational 2024, il a catégoriquement fusillé l'idée d'une potentielle suite et affirmé que le titre multijoueur devrait plutôt être alimenté en continu. On remercie PCGamer pour la transcription de cette intervention publique. C'est que Rainbow Six Siege entamera bientôt sa neuvième année d'activité. Une longévité historiq... ...