Annapurna Interactive rachète 24 Bit Games
Il s'agit du premier rachat de studio effectué par Annapurna Interactive. La firme américaine a annoncé qu'elle venait qu'acquérir le studio 24 Bit Games, une structure basée en Afrique du Sud, avec laquelle elle collaborait depuis plusieurs années. On pensait Annapurna Interactive en dehors du système de mercato de l'industrie vidéoludique. Eh bien non. Annapurna s'est amouraché de 24 Bit Games, qui vient de devenir une antenne de la maison au A majuscule. 24-bit True Color Dans les faits, Annapurna et 24 Bit Gam......
La prochaine création pixelisée de Zenovia Interactive a trouvé son partenaire. Si Tribute Games avait pris Steel Assault sous son aile en 2021, c'est Retroware qui accompagnera la sortie de Neon Inferno. Une sortie désormais confirmée sur toutes les plateformes à l'horizon de l'été 2025. Rappelons que quand on avait parlé de Neon Inferno, en décembre dernier, ce jeu d'action à défilement latéral n'était encore annoncé que sur Steam. L'entrée en scène de Retroware assure désormais au jeu un déploiement simult... ...

En pleine galère après la démission de l'intégralité de ses employés, Annapurna Interactive se restructure et tâche de reconstruire son identité. Afin d'aider la firme à repartir sur de bons rails, Leanne Loombe, ex-responsable chez Netflix, a été embauchée à la tête du département JV de la société. Annapurna Interactive, éditeur de merveilles telles que What Remains of Edith Finch et Outer Wilds a récemment traversé une période qu'on qualifiera poliment de "tumultueuse". En 2024, suite à un changement de d... ...

Afin d'investir intelligemment les revenus colossaux de Palworld, le studio japonais Pocketpair a décidé de se lancer dans l'édition. Mais son modèle excessivement généreux entraîne un raz-de-marée de propositions qui va donner du fil à retordre aux équipes. En parallèle de l'effondrement inattendu de certaines structures historiques d'édition dans le milieu indépendant en 2024, comme Humble Games et Annapurna Interactive, de nombreux studios se lancent dans cette discipline pour réinvestir les revenus de projets pr... ...

Sans atteindre la démesure de son compatriote Embracer, le groupe suédois Enad Global 7 cherche lui aussi à se constituer un portefeuille de studios et de franchises pour se faire une bonne place dans l'industrie du jeu vidéo. L'année 2025 commence pourtant bien mal et signe un coup d'arrêt marqué par la fermeture de son studio Toadman Interactive ainsi que par des licenciements chez Piranha Games, dont le MechWarrior 5 : Clans n'a pas répondu aux attentes. De Bloodsports.TV à Evil V Evil en passant par Immortal : Unchaine... ...

Tout est bien qui devrait bien finir pour les démissionnaires d'Annapurna Interactive, en désaccord avec leur ancienne direction, ainsi que pour les projets en péril à la suite de l'abandon de Private Division par Take-Two Interactive. Selon les informations du journaliste Jason Schreier pour Bloomberg, les anciens employés d'Annapurna Interactive, qui avaient démissionné soudainement l'été dernier dans le cadre d'une lutte de pouvoir, vont rebondir en récupérant le catalogue de jeux de leur ancien rival, le label Pri... ...

Réalisé par le studio suédois Simogo (Sayonara Wild Hearts), le jeu d'enquête Lorelei and the Laser Eyes a marqué la scène indépendante au premier semestre 2024 avec son intrigue à s'arracher les cheveux, ses puzzles généreux et son esthétique inimitable. Cet audacieux titre art-house édité par Annapurna Interactive arrive bientôt sur PS4 et PS5 après avoir investi la Switch. Invitée par une mystérieuse lettre à rejoindre l'hôtel alpin Letztes Jahr, notre protagoniste déboule en voiture dans une étrange bâtis... ...

C'est un véritable coup de tonnerre dans le secteur des jeux indépendants. L'éditeur Annapurna Interactive, branche de la société de production éponyme, vient de perdre tout son personnel dans une démission de masse. Les studios partenaires se retrouvent le bec dans l'eau. C'est le journaliste Jason Schreier de Bloomberg qui a lâché cette bombe nucléaire tard jeudi soir. Selon ses informations, tout le personnel d'Annapurna Interactive aurait démissionné plus tôt ce mois-ci suite à des négociations ratées avec ... ...

Du gros changement a eu lieu dans l'équipe de direction d'Annapurna Interactive avec le départ de Nathan Gary, Deborah Mars et Nathan Vella, les dirigeants du label jeu vidéo d'Annapurna. Ils ont été remplacés par Hector Sanchez, qui avait lui-même contribué au lancement d'Annapurna Interactive début 2016. L'éditeur étant particulièrement discret sur sa tambouille interne, c'est un article du site The Hollywood Reporter qui nous informe de ces changements. Le retour d'Hector Sanchez doit compenser les départs de... ...

À l'image de Devolver Digital, Annapurna Interactive est souvent séduit par les jeux aux directions artistiques marginales. Une catégorie dans laquelle on peut raisonnablement inclure Morsels, le premier jeu du studio Furcula. Si le style de Morsels vous rappelle quelque chose, c'est peut-être parce que vous avez reconnu le pixel art salissant, étrange et coloré de Nidhogg 2 et Atomicrops, qui ont pour point commun le même artiste principal, Toby Dixon. Ce dernier est accompagné du programmeur Iggy Zuk et du compositeur S... ...

Porte-étendard du catalogue PlayStation Plus Extra avant de rallier les consoles Xbox en 2023, l'exploration cyberpunko-féline Stray rejoindra la Switch en fin d'année selon Annapurna Interactive. Ce portage nomade admet quelques concessions pour fonctionner sur la console portable de Nintendo, performances moindres obligent. Comptez sur 30 FPS stables plutôt que 60 FPS avec un coup de rabot porté sur les textures et l'anti-aliasing. Du reste, nous retrouverons tout le contenu qui a fait le succès critique et populaire (ce... ...
