Null Gravity Labyrinth
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Il fait partie des nouveautés qui auront fait couler beaucoup d'encre suite à leurs révélations en décembre 2024 aux Game Awards : Shadow Labyrinth est la résurrection à la sauce Metroidvania dystopico-dark de la licence Pac-Man. Exit les waka-waka, bonjour aux grands coups de schlass en travers de la tronche d'ennemis prêts à tout pour avoir votre peau. Et soyons honnêtes, le pari de Bandai Namco s'annonce risqué, tant on sait la communauté vidéoludique peu encline à tolérer les revisites trop radicales de ses icônes. No... ...

Pac-Man, l’icône rond comme un ballon, jaune comme un citron des salles d’arcade, fait son retour avec Shadow Labyrinth, une revisite sombre et brutale du classique, dévoilée aux Game Awards 2024. En 44 ans d'existence, Pac-Man est devenu un symbole incontournable du jeu vidéo et de la pop culture. Mais avec Shadow Labyrinth, Bandai Namco choisit de bouleverser son image bon enfant et grand public en offrant une vision beaucoup plus torturé de sa boule gloutonne. Un projet qui avait été teasé (et on ne se doutait pas que... ...

Développé par la Team Ladybug et WSS Playground et édité par Playism, le metroidvania aux accents cyber Blade Chimera se rendra disponible dès le 16 janvier sur PC et Switch. Par le passé, Ladybug et WSS Playground s'évertuaient principalement à retransmettre la magie des nouvelles fantastiques de Ryo Mizuno (Record of Lodoss War, entamé dès 1986) en version vidéoludique. Sa dernière tentative, Deedlit in Wonder Labyrinth : Record of Lodoss War, tenait plutôt du Castelvania-like tant les inspirations étaient évidentes... ...

Ce n'est peut-être qu'une demi-surprise, mais l'anecdote a le mérite d'exister. Ancien pensionnaire de Konami (Silent Hill) et de Japan Studio (Forbidden Siren, Gravity Rush), Keiichiro Toyama était bel et bien au travail sur un projet de « Siren 3 » avant son départ. Selon les confessions du fondateur de Bokeh Game Studio, qui a sorti son premier jeu, Slitterhead, au début du mois, le prototype d'un « successeur AAA de Siren » a bien été réalisé alors qu'il était encore en poste chez Japan Studio. Ce prototype est ... ...

La semaine dernière a eu lieu un événement dont on a peu parlé ici : le Steam Scream Fest. Il faut dire que la plateforme de Valve passe l'année à nous abreuver de festivals en tout genre pour mettre des jeux en avant, avec quelques promotions au passage. Et cette fois-ci, au milieu des gros noms comme Little Nightmares 2, Dead Space ou encore Hollow Knight, il y avait une petite pépite à dénicher : Labyrinth of the Demon King. Pas le temps de niaisé, rentrons directement dans le vif du sujet ! Labyrinth of the Demon King ... ...

Perdu entre Gantz, Parasite et Tokyo Ghoul, Bokeh Game Studio continue de nous envoyer des visions de mutants et autres manifestations de body horror avec son Slitterhead, nouvelle licence qui marque le retour aux affaires de Keiichiro Toyama (Silent Hill, Forbidden Siren, Gravity Rush). Avec une sortie programmée le 8 novembre sur PlayStation, Xbox et PC, ce jeu d'action-aventure aurait bien besoin d'une présentation de gameplay pour mieux éclairer notre lanterne sur ses intentions, mais pour l'heure c'est une bande-annonce... ...

Autrefois franchise hégémonique parmi les jeux de plateforme, Mega Man est lentement entré en hibernation malgré quelques sursauts sous la forme de compilations ou de Mega Man 11, paru il y a six ans déjà . Et si les multiples branches de la franchise ont su toucher un large public durant les années 2000, cet éparpillement ludique signifie également que les chances d'un nouvel épisode pour chaque sous-franchise sont d'autant plus minces, puisqu'elles se retrouvent quasiment en concurrence. Le studio Domesticated Ant Games s'est... ...

Principalement connu pour avoir créé la franchise Silent Hill, Keiichiro Toyama a créé la surprise durant le Summer Game Fest en révélant le gameplay de Slitterhead, jeu d'action gorissime où l'on peut changer de personnage à la volée comme dans Watch Dogs Legion. C'est qu'il faut se rappeler que Toyama a également bossé sur la duologie Gravity Rush et qu'il nourrit un penchant avéré pour l'action. Une interview publiée chez IGN permet de mieux comprendre ses intentions derrière Slitterhead. En réalité, Slitt... ...

Fondé en 2020 par Keiichiro Toyama dans la foulée de son départ d'un Japan Studio condamné à fermer l'année suivante, Bokeh Game Studio a dévoilé la première bande-annonce de gameplay de Slitterhead, un jeu d'action et d'horreur qui vient s'ajouter au CV bien garni du créateur de Silent Hill, Forbidden Siren et Gravity Rush. C'est dans le cadre du Summer Game Fest que le studio japonais a diffusé la bande-annonce mais aussi la date de sortie d'un jeu qui sortira donc le 8 novembre 2024 sur PS5, PS4, Xbox Series, S... ...

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