Mojiken Studio passe sous l'aile de Toge Productions
Prolifique studio indonésien dont la reconnaissance internationale s'est accentuée avec la sortie du jeu d'aventure narratif A Space for the Unbound en janvier dernier, Mojiken vient d'annoncer son mariage avec l'éditeur Toge Productions. Une union qui semble naturelle puisque Toge Productions a déjà joué le rôle d'éditeur sur plusieurs titres Mojiken. Sur Steam, on peut voir que cette relation remonte au moins jusqu'au Banyu Lintar Angin - Little Storm - de 2017. « Après des années de collaboration, nous sommes heur......
Prononcée le 7 août 2024, la fermeture de Ready At Dawn n'a pas manqué d'attrister un bon paquet de monde, que l'on parle des nostalgiques des grandes heures de la PSP, de ceux qui restent convaincus que la vitrine technique The Order 1886 aurait pu devenir une grande franchise ou encore des amateurs de réalité virtuelle ayant goûté à Lone Echo. Car à l'image de son cofondateur Andrea Pessino, Ready At Dawn était un studio attachant qui avait su s'adapter et se surpasser face à des circonstances de travail souvent rocamboles... ...

On doit beaucoup à Ted Peterson, par exemple la saga The Elder Scrolls qu'il a cofondé à l'époque. Dans un tout récent podcast, il est revenu sur les portages des premiers épisodes faits par des fans : il en est à la fois heureux, mais son ressenti est également amer devant le vieillissement avéré de ses productions. Ancien ponte de Bethesda, Ted Peterson a officié pendant de nombreuses années au studio américain : aux côtés de Julian LeFay et Viajy Lakshman, il a été l'un des concepteurs principaux de The Elder S... ...

Le FPS compétitif Deadrop, sur lequel travaillait le studio Midnight Society anciennement chapeauté par le streamer DrDisrespect, ne verra finalement jamais le jour. De son vrai nom Guy Beahm, DrDisrespect a fondé Midnight Society il y a 3 ans, avec l'intention de proposer un concept révolutionnaire dans le domaine du FPS compétitif. Le concept, rapidement nommé Deadrop, a été présenté à plusieurs occasions par l'influenceur : il s'agissait, selon le studio, « d'un shooter d'extraction vertical se déroulant dans un ... ...

Toujours marqué par la déconvenue de Days Gone en 2019 (malgré un accueil critique très froid, le titre a tout de même dépassé les 8 millions de ventes), Bend Studio peine à retrouver sa stabilité. Récemment, Sony a annulé un projet de jeu-service en cours de développement au sein du studio, ce qui a entrainé une série de licenciements parmi les employés. Nous évoquions il y a quelques jours dans nos colonees le fait que Sony avait dernièrement annulé deux jeux-services développés par Bend Studio et Bluepoint Game... ...

En pleine hémorragie de talents senior, PlatinumGames a semé ses réalisateurs aux quatre vents en 2024. On retrouve maintenant Takahisa Taura (Astral Chain) à la tête d'un nouveau studio, Eel Game Studio, d'après sa page Facebook. V'là la fuite de boomer. Depuis la démission de Hideki Kamiya en septembre 2023, tous les regards étaient tournés vers PlatinumGames avec une certaine inquiétude, vu le mutisme prolongé du studio culte. Et le départ de quatre réalisateurs historiques de l'entreprise en 2024 n'a pas aidé ... ...

En mauvaise posture après l'échec commercial assourdissant d'Unknown 9 : Awakening en 2024, le studio canadien Reflector Entertainment annonce travailler sur une franchise Bandai Namco et annonce de nouveaux licenciements. Bandai Namco espérait sans doute adopter la poule aux œufs d'or, mais depuis l'acquisition de Reflector Entertainment en 2020, le studio canadien n'a vraiment pas su accomplir son projet d'univers transmédia. Unknown 9 : Awakening n'est certainement pas un succès commercial, et l'équipe s'était dé... ...

Malgré le pedigree impressionnant du studio Heart Machine (Solar Ash), le roguelike en monde ouvert Hyper Light Breaker n'a pas vraiment convaincu les joueurs au lancement de son accès anticipé la semaine dernière. Mais les développeurs comptent bien remonter la pente. C'est un projet maudit, en quelque sorte. Après de multiples reports, Hyper Light Breaker a reçu des critiques mitigées au lancement, soulignant nos craintes durant notre aperçu : le titre est simplement trop difficile à appréhender, et bien trop punitif, ... ...

Studio indissociable de la franchise Call of Duty, Sledgehammer Games (Call of Duty : Modern Warfare 3) va devoir trouver un nouveau directeur créatif du multijoueur pour son prochain titre, car le brave Greg Reisdorf part vers d'autres aventures après quinze ans de boutique. Afin de célébrer sa dernière semaine chez Sledgehammer Games, Greg Reisdorf est revenu sur ses quinze années de travail avec des anecdotes et autres informations croustillantes sur les coulisses de la franchise Call of Duty. L'ex-directeur créatif a d'... ...

Les années s’enchaînent et se ressemblent. Décidément, rien ne semble pouvoir résorber l’hémorragie que connaît l’industrie du jeu vidéo. Une paire de semaines seulement après avoir fêté la fin de l’année 2024, le studio Counterplay Games signe malheureusement sa propre fin. Au début de la décennie, tout semblait pourtant sourire à Counterplay Games. Après Duelyst, jeu de stratégie fort bien reçu, le studio prépare Godfall. Changement de registre, puisqu’il s’agit d’un action-RPG. Autre changement de ... ...

Récemment, on a pu s'entretenir avec Kyle Snyder, Directeur Créatif chez Robot Entertainemnt, le studio derrière la série Orcs Must Die!, au sujet du prochain jeu : Orcs Must Die! Deathtrap Tout d'abord, pouvez-vous nous parler du futur de la licence ? Pensez-vous avoir été capable de conserver son âme et d’inculquer un nouveau souffle dans le jeu ? C'est avec Orcs Must Die! que j'ai commencé ma carrière en 2015 et j'ai travaillé sur toute la série depuis. Je ne suis donc pas inquiet par le fait que Deathtrap puisse perd... ...
