Warren Spector déclare que sa principale contribution à System Shock a été d’empêcher « qu’il soit tué plusieurs fois ».
« Je ne pense pas qu’il soit exagéré de dire que System Shock a introduit l’idée de la narration environnementale dans le monde. Le numéro du 30e anniversaire de GamingTest.fr, qui chante, danse et agit, est en vente dès aujourd’hui. Il comprend une série d’entretiens avec les créateurs qui ont façonné notre industrie et certains des jeux les plus importants de l’histoire. Robert Jones, rédacteur en chef de PCG, s’est entretenu avec Warren Spector et Paul Neurath, membres clés de l’équipe originale de System Shock......
Voir les étoiles. Starfield permet aux spationautes de combattre leurs ennemis avec des armes à feu et des armes de mêlée, mais il permet également aux joueurs de frapper leurs ennemis avec leur arme à feu. Et il semble que tout le monde ne le sache pas, comme l’a révélé par inadvertance le YouTubeur Causal Loop, qui a terminé l’histoire principale du jeu en n’utilisant que la crosse de son arme. « Les armes à feu sont conçues pour un seul but », commence Causal Loop, « mais les munitions sont chères, lourdes, et il... ...

Bien connu dans le secteur de la réalité virtuelle, le studio nDreams n'est plus indépendant. La société suédoise Aonic vient d'annoncer en avoir fait l'acquisition pour la somme de 110 millions de dollars. Inconnu de nos services avant cette annonce, Aonic n'en est pourtant pas à son coup d'essai puisque le groupe rassemble déjà quelques autres studios sous son aile, notamment le OtherSide Entertainment de Paul Neurath et Warren Spector, mais aussi le studio allemand Tiny Roar et le studio suédois BKOM Studios. En mar... ...

Le spin-off de SWAT, centré sur les monstres, a été mis au point par le studio, avant que Bioshock ne devienne son seul centre d’intérêt. Ken Levine, mieux connu pour System Shock 2 et Bioshock, n’est pas un adepte des médias sociaux. Cofondateur d’Irrational Games, il a dirigé le développement de la production variée de ce studio dans différents rôles créatifs pendant près de vingt ans, avant que l’expérience du développement de Bioshock Infinite ne conduise à la restructuration totale du studio en une opération bea.. ...

« Digital Eclipse est le meilleur au monde dans ce qu’il fait », a déclaré le président-directeur général d’Atari. Atari a annoncé avoir conclu un accord pour acheter Digital Eclipse, un studio basé à Emeryville, en Californie, spécialisé dans la « restauration numérique de jeux classiques ». L’opération fait suite à L’acquisition de Nightdive Studios par Atari en mai dernier, un autre studio à vocation rétro qui a récemment développé le remake de System Shock, et qui s’inscrit dans ce que le communiqué d.. ...

Malgré un premier semestre 2023 délicat, pas mal de sorties reportées et des offres d'abonnements moins généreuses qu'avant, Devolver Digital ne se laisse pas abattre et annonce une nouvelle acquisition de studio. Après Croteam, Dodge Roll, Firefly Studios, Nerial et Doinksoft, l'heureux élu est System Era, studio qui rencontre un joli succès depuis des années avec Astroneer. L'histoire nous apprend pour commencer que Devolver a failli être l'éditeur d'Astroneer il y a plus de 8 ans. Basé à Seattle, System Era s... ...

Les plans sont clairs chez Atari et ils sont plus que jamais tournés vers l'art de la restauration d'anciens jeux vidéos. Après avoir jeté son dévolu sur Nightdive Studios au printemps dernier, l'éditeur français remet ça en annonçant avoir trouvé un accord pour enrôler Digital Eclipse. De la même façon que Nightdive a triomphé avec son remake de System Shock, Digital Eclipse vient de briller avec The Making of Karateka qui de l'avis général fait office de nouvelle référence en matière de documentaire interac... ...

En attendant le Star Wars Outlaws d'Ubisoft, ou le Star Wars Eclipse de Quantic Dream, et pendant qu'on continue à croiser fort les doigts concernant l'état de santé du remake de Knights of the Old Republic, les jeux à licence SW continuent à occuper le terrain vidéoludique. Au rang des anciennes gloires revenues d'entre les morts, on invoquera donc Star Wars : Dark Forces dont le remaster a été confié aux bons soins de Nightdive Studios, qui avait prouvé son savoir-faire avec le travail accompli sur le remake de System Shock.... ...

Après la refonte réussie du premier System Shock, Nightdive n'en a pas terminé avec les espièglerie de SHODAN. Quatre ans après son annonce, on reparle donc finalement de System Shock 2 : Enhanced Edition, un titre qui comme son nom l'indique n'est pas une refonte mais bien un remaster du jeu de 1999. Un jeu réalisé par un certain Ken Levine, dont le tout jeune studio Irrational Games avait fait équipe avec Looking Glass Studios pour offrir une suite à Electronic Arts qui détenait jadis les droits de la franchise. Si l... ...

Non contents d'avoir pondu l'exceptionnel remake de System Shock plus tôt dans l'année, Nightdive revient derechef avec un duo de remasters qui va régaler les amateurs de FPS à l'ancienne. Il s'agit de Turok 3: Shadow of Oblivion, prévu pour le 14 novembre, et Star Wars: Dark Forces qui n'a pas, lui, de date de sortie. Un peu moins réputé que ses grands frères, Turok 3: Shadow of Oblivion n'en reste pas moins un sympathique FPS paru sur Nintendo 64 en 2000, à ne pas confondre avec le jeu homonyme paru sur Game Boy C... ...

Your machine/console only run FM24 if it meets the system requirements. Football Manager 2024 System Requirements Most commercial software programs, including Football Manager, provide a list of ‘System Requirements.’ These specifications include RAM, CPU speed, and Hard Disk space necessary for the game’s installation and smooth running.If your system meets the system requirements, you should be good to play Football Manager 2024 without any issues. That’s why if you plan to play it on your Mac, PC or laptop, it’s... ...