Dissidia Final Fantasy : Opera Omnia fermera le 29 février 2024
À défaut de rester dans nos souvenirs, Dissidia Final Fantasy : Opera Omnia aura choisi une date de mort mémorable. Le spin-off de spin-off fermera ses portes - au Japon et à l'international - le 29 février prochain. Square Enix et la Team Ninja estiment que le jeu n'est plus assez populaire pour justifier son développement continu. Dissidia Final Fantasy : Opera Omnia pourra tout de même souffler sa septième bougie avant de rendre l'âme. Paru le 1er janvier 2017 au pays de Kyoto, ce dérivé mobile était un grand meltin......
Trois ans après la sortie de Final Fantasy VII Remake, Rebirth débarque enfin sur PC, poursuivant la réinterprétation du jeu culte de Square Enix. Avec son ambition narrative toujours plus affirmée, son monde ouvert bien pensé et un système de combat peaufiné, cette suite a de nombreux arguments pour séduire. Mais derrière cette aventure visuellement sublime se cachent quelques accrocs techniques qui pourraient entacher l’expérience, notamment en termes de performances sur PC. Un portage PC en demi-teinte : entre stutterin... ...

Sorti sur Steam le 23 janvier 2025, un an après avoir réalisé ses débuts sur PlayStation 5, Final Fantasy 7 Rebirth affiche des statistiques prometteuses pour son démarrage sur PC. Comme souvent, c'est le pic d'utilisateurs simultanés de SteamDB qui sert de référence (parfois à tort et à travers) pour jauger l'impact commercial d'un jeu et le comparer à d'autres titres. À ce petit jeu, Final Fantasy 7 Rebirth a le mérite d'avoir atteint un pic de 40 564 utilisateurs simultanés, le dimanche 26 janvier à 14 h... ...

Après le magazine Famitsu, le réalisateur Naoki Hamaguchi et le producteur Yoshinori Kitase sont allés causer de Final Fantasy 7 Remake dans les colonnes du site japonais 4Gamer. Une interview très instructive où les deux piliers de Square Enix confirment que le troisième épisode de la saga ne sera pas une exclusivité PlayStation au lancement. Est-ce que l'ère des exclusivités touche à sa fin ? C'est la conclusion facile au vu de l'évolution du marché, entre Xbox qui publie de plus en plus de jeux chez Sony et Nintend... ...

Final Fantasy 7 Remake : Square Enix a fini d'écrire le scénario du troisième et dernier épisode
Dans un exercice de transparence remarquable, l'équipe derrière la trilogie Final Fantasy 7 Remake continue de nous tenir informés sur l'avancement du troisième épisode, dont le scénario est maintenant complet selon une nouvelle interview. Nous retrouvons le réalisateur Naoki Hamaguchi et le producteur Yoshinori Kitase dans les colonnes du magazine japonais Famitsu, où les deux cadres étaient invités à l'occasion de la sortie PC de Final Fantasy 7 Rebirth. D'après Naoki Hamaguchi, les développeurs sont activement au ... ...

C'était une des craintes pour tout possesseur d'un Steam Deck : que cette suite à Final Fantasy 7 Remake ne soit pas jouable confortablement sur la console portable de Valve. Figurez-vous donc que cette crainte ne devrait plus avoir lieu d'être. La version PC à venir dès ce 23 janvier de Final Fantasy 7 Rebirth sera donc compatible avec le Steam Deck : le jeu de Square Enix bénéficie ainsi du statut vérifié sur la console de Valve. Pour rappel, le statut vérifié est octroyé aux jeux offrant une expérience optima... ...

Cloud et ses amis étaient déjà passés (en esprit) chez Apex Legends en 2024, et la collaboration revient pour fêter la sortie de Final Fantasy 7 Rebirth sur PC. Rien de nouveau sous le Soleil : cette collaboration sortie tout droit du micro-ondes reprend exactement les éléments du précédent événement Final Fantasy 7 Rebirth. Nous pouvons donc retrouver la Buster Sword de Cloud Strife dans les différentes arènes d'Apex Legends. Cette épée colossale permet d'écrabouiller ses adversaires au corps-à -corps et de c... ...

Réitérer l'expérience Final Fantasy 7 : Advent Children et continuer d'étendre la franchise au cinéma, c'est possible ? Le producteur Yoshinori Kitase veut y croire, même s'il n'y a encore rien de concret. Déjà producteur sur Final Fantasy 7 : Advent Children en 2006, Yoshinori Kitase s'intéresse toujours au Septième Art, en particulier lorsqu'il valorise Cloud Strife et ses compagnons d'infortune. Interviewé par le youtubeur Danny Peña à l'occasion de l'arrivée sur PC de Final Fantasy 7 Rebirth, Kitase a déc... ...

Avant la sortie de Final Fantasy VII Rebirth sur PC le 23 janvier, Square Enix multiplie les présentations techniques pour faire valoir la plus-value technique et graphique de cette version. Deux jours après avoir balancé la liste des configurations recommandées pour Final Fantasy VII Rebirth sur PC, Square Enix s’est dit que ça serait plutôt judicieux d’accompagner ce tableau technique de quelques images. Nous voici donc avec une vidéo de présentation des optimisations annoncées sur PC, de l’amélioration de l’écla... ...

Square Enix a révélé les configurations minimales, recommandées et ultra pour son portage PC de Final Fantasy VII Rebirth. De quoi jauger si votre appareil vieillissant est capable d'afficher Cloud avec plus de FPS qu'il n'en faut pour le voir se faire détruire par un simple Mandragore. Pour accompagner la sortie imminente de Final Fantasy VII Rebirth sur PC, après environ un an d'exclusivité sur PS5, Square Enix a annoncé la liste des caractéristiques techniques attendues par votre ordinateur pour être capable de faire... ...

Final Fantasy 14 n'a jamais eu peur de collaborer avec d'autres franchises ; on se rappelle encore de sa rencontre avec l'univers de NieR Automata. Désormais, le responsable des combats Masaki Nakagawa aimerait travailler avec le MOBA League of Legends. Pour l'instant, ce ne sont que des vœux pieux. Mais le lead battle designer Masaki Nakagawa aimerait beaucoup inclure des champions de League of Legends dans Final Fantasy 14, pour la simple et bonne raison qu'il a coulé de nombreuses heures dans la Faille de l'Invocateur. Et... ...
