Half-Life 2 RTX : un remaster complet pour vanter la technologie RTX Remix
Outil graphique connu depuis 2022, la solution technique Nvidia RTX Remix permet théoriquement de trafiquer n'importe quel jeu pour y ajouter du ray tracing et des textures améliorées grâce au fabuleux pouvoir de l'intelligence artificielle, moyennant quelques ajustements humains pour la route. Pour fêter le 20ème anniversaire de Half-Life 2, Nvidia dévoile un remaster intégralement développé grâce à RTX Remix. Judicieusement intitulé Half-Life 2 RTX, ce remaster est développé par l'équipe Orbifold Studios, qui a d......
Half-Life 3 n’existe pas et n’existera jamais. Mais une poignée de fans ont décidé d’agir plutôt que de se lamenter sur leur triste sort. D’un potentiel synopsis avorté, ils ont tiré un jeu fan made se voulant l’héritier d’Half-Life 2 : Project Borealis. Et il est d’ores et déjà possible de faire vos premières armes sur le titre. Après six ans de travail, les comparses d’Icebreaker Industries ont enfin de quoi dévoiler une expérience jouable… mais uniquement d’une dizaine de minutes. C’est en effet ... ...
À l'occasion du vingtième anniversaire de Half-Life 2, Valve a publié un généreux documentaire qui l'histoire et les secrets du FPS iconique sur deux heures. Dans le cadre de cette vidéo exceptionnelle, l'éditeur américain consent enfin à montrer le prototype annulé Half-Life 2 : Episode 3 et son fusil à glace. Pourquoi avoir annulé Half-Life 2 : Episode 3 alors que le précédent chapitre narratif laissait l'intrigue en suspens ? « Mon échec personnel était d'être bloqué - je ne voyais pas pourquoi faire Episod... ...
Depuis la sortie officielle de Black Mesa en 2020, l'équipe de Crowbar Collective n'était pas revenue sous les projecteurs. Tout le monde se demandait si le studio retravaillerait un autre jeu Half-Life ou si ses développeurs préféreraient lancer une franchise inédite. C'est manifestement la seconde option qui a été retenue puis Rogue Point sera un FPS roguelite dans un univers dystopique avec une grosse louche d'éléments tactiques. Fini, le laboratoire infernal de Black Mesa. Rogue Point se déroulera dans un univers d... ...
Affectueux pastiche des aventures de Gordon Freeman, Abiotic Factor a écoulé 600 000 unités depuis son arrivée en mai 2024. Des résultats très solides qui méritent bien une feuille de route pour détailler le chemin jusqu'à sa sortie d'accès anticipé. Notre première grosse mise à jour s'appelle Crush Depth et ouvrira trois nouveaux biomes aux scientifiques esseulés. M'enfin, ce ne sera pas une promenade de santé. Vous pourrez explorer le secteur de la sécurité, perpétuellement plongé dans la pénombre, ou vous a... ...
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Las d'attendre Half-Life 3, le studio Deep Field Games s'est décidé à livrer sa propre vision de l'univers de Valve. Graphismes, mise en scène, scénario dans les grandes lignes : Abiotic Factor passe les premières aventures de Gordon Freeman à la moulinette du jeu de survie pour imaginer ce qu'ont vécu les scientifiques de Black Mesa durant l'invasion alien. Apparemment, ça implique de péter beaucoup de mobilier pour en tirer du petit bois. Après avoir soigneusement ajusté la dégaine de notre nerd de l'extrême (... ...
Participez à l’action DLSS 3.5 pour seulement 520 €. Le GeForce RTX 4070 se situe au milieu de la série 40 des GPU de Nvidia, seuls les RTX 4070 Ti, RTX 4080 et RTX 4090 étant plus rapides. Cependant, c’est de loin le meilleur de tous, car il offre beaucoup de performances pour son prix. Contrairement à beaucoup de ses confrères, ce modèle Zotac Twin Edge utilise un refroidisseur de taille assez standard. Il est équipé d’une puce graphique AD104, avec 5 888 shaders et une horloge de 2 475 MHz. Avec une puissance graphique to... ...
« Je ne sais pas combien de fois on m’a dit de faire en sorte que (Left 4 Dead) ressemble davantage à Alien Swarm. Left 4 Dead a plus ou moins résisté à l’épreuve du temps, et même si la série n’a plus fait parler d’elle depuis des années, c’est davantage dû à la bizarrerie de Valve qu’à un manque d’intérêt de la part des joueurs. Half-Life a connu un succès galactique, et nous attendons toujours un troisième jeu. Un jour, Gabe, un jour. Le succès de Left 4 Dead s’explique en partie par sa simplicité. Vous... ...
Un quart de siècle rien que ça : 25 ans après ses déboires à Black Mesa, Gordon Freeman peut enfin se mettre au RSA. Si d'aucuns trouveront que la structure de Half-Life - pour toutes ses ambitions narratives - est finalement une reprise bien maquillée des autres cadors du genre de son époque, force est de reconnaître l'emprunte durable qu'aura laissé Valve dans le canon du first person shooter; au point de voir sa deuxième suite devenir toujours un objet de fantasme au siècle 21 par la seule force de son passionnant univers S... ...
Half-Life a été retardé d’un an par rapport à sa date de sortie initiale, et Valve ne le regrette pas. [embedded content] Le célèbre directeur de Nintendo, Shigeru Miyamoto, a dit un jour, dit-on, « Un jeu retardé est éventuellement bon, mais un jeu précipité est à jamais mauvais ». A-t-il vraiment prononcé ces mots ? Apparemment, non. Mais le fondateur de Valve, Gabe Newell, partage ce sentiment : Il l’a dit, en termes très clairs, dans le nouveau documentaire sur le 25e anniversaire de Half-Life, publié aujou... ...