Aventure
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Démo testée sur PC. Build fourni par l'éditeur. Temps de jeu : ~40 minutes. Toujours très sensible à la proposition des aventures narratives, Bramble a su attiser ma curiosité sans trop d'efforts en basant son récit sur le folklore scandinave, que je trouve fascinant à bien des égards. J'ai donc testé la démo d'une durée de 40 minutes environ, et je n'ai qu'une envie : me procurer la version complète (disponible depuis le 27 avril dernier) et poursuivre l'aventure d'Olle. Difficile de ne pas lâcher un "Waouh" dès ... ...
Après un premier opus sympathique mais qui ne m'avait pas transcendé, Horizon était parvenu à me happer grâce à sa suite Forbidden West, meilleure en tout point selon moi ! La quête d'Aloy trouvait plus de sens, et la protagoniste gagnait en profondeur et s'est révélée bien plus attachante. C'est donc tout naturellement que j'ai accepté d'essayer Burning Shores, qui ne sort que sur PS5 afin de permettre certaines folies techniques que la PS4 n'aurait pas su gérer. Pour profiter de Burning Shores, il faut donc être posse... ...
Le développeur de The Red Strings Club a annoncé son prochain jeu : une aventure narrative pleine d’esprit et de sorcellerie. Les développeurs de The Red Strings Club et Gods Will Be Watching invoquent une autre aventure narrative pleine de personnages pleins d’esprit redevables aux décisions douteuses que je prends pour eux. La Cosmic Wheel Sisterhood commence avec tout à fait la configuration pour son enchevêtrement de choix: une sorcière exilée sur un astéroïde et dépouillée de son jeu de tarot après avoir prédit la pe... ...
Laissez-moi vous conter une histoire. C'est l'histoire d'une petite fille en Nouvelle Calédonie. Cette petite fille se nommait Tchia et avait envie de jouer à Zelda. Mais pas n'importe quel Zelda, puisqu'il s'agissait du dernier sur Switch qui arbore comme sous titre Breath of the Wild.Malheureusement pour elle, il n'y avait pas de Switch dans son coin paumé du globe et l'électricité se produisait uniquement en attirant la foudre avec un paratonnerre sur la tête. Alors Tchia décida de se faire son propre Breath of the Wild pou... ...
Un an et demi après Sherlock Holmes : Chapter One, le studio ukrainien Frogwares récidive et propose une nouvelle aventure pour le plus célèbre des détectives britanniques. Un jeu développé dans des conditions assez spéciales, comme vous pouvez l'imaginer, au vu de l'actualité... qui a engendré quelques reports, pour un résultat final bien au-delà de mes attentes ! On doit se contenter des textes en français... heureusement de bonne facture ! Je me dois de vous le dire, j'ai lâché Chapter One en cours de route quand ... ...
Commencer une série par une suite est toujours un exercice un peu curieux, et j'avoue avoir lancé l'épisode "Retribution" avec un peu d'appréhension, pensant ne rien comprendre à ce qui allait suivre. Bilan ? J'ai pris une belle gifle et je ne me suis pas senti plus perdu que ça, Skydance Interactive ayant fait en sorte de rendre cette suite compréhensible pour qui a pris le train en marche. Curieuse sensation de voir qu'on peut retourner son propre poignet ! Je parle de train, mais je devrais plutôt parler de barque, v... ...
En tant que grand fan du premier volet, il était logique que je décide de gratter la peinture sur le second afin de voir ce qu'il a dans le ventre. Oui, je parle bien d'Octopath Traveler, un jeu développé par Square Enix et Acquire Corp, qui avaient déjà fait des merveilles sur le premier. Est-ce qu'on va avoir droit à un bon jeu ou à une pâle copie? Réponse un peu plus bas ! [embedded content] Histoire Au début, on vous laissera choisir votre personnage de départ et chacun commencera dans un lieu différent, tout en vous ... ...
Une histoire orale de l’aventure de DreamForge en 1998 a frappé Sanitarium. Comme c’était le cas pour beaucoup de jeux d’aventure des années 90, la petite équipe de DreamForge réalisant l’aventure d’horreur pointer-cliquer Sanitarium n’avait pratiquement aucune idée de ce qu’elle faisait. La plupart d’entre eux étaient fraîchement diplômés d’une école d’art et la direction du studio n’était qu’un peu plus âgée. Lorsque le jeu a fait ses débuts en 1998, le marché de l’horreur axé sur la narration é... ...
Lors de la gamescom 2022, Kyotenshi avait pu voir rapidement Scars Above, un jeu sous le sigle de Prime Matters et développé par Mad Game Head. Aujourd'hui, je vous montre un peu ce que ce jeu promet, avec un aperçu en bonne et due forme. Note : j'ai joué dans une version qui ne comprend pas le patch Day One, donc il est possible que les bugs que je vais relever seront corrigés. [embedded content] Histoire Vous faites partie de l'unité Scars, une section de scientifiques ayant été entrainée a la survie et au combat afin d'ex... ...
Il est là ... Mon instinct ne me trompe pas : il sait que je le guette. Ses sens sont en suraction. Capables de ressentir le moindre changement, même le plus subtil. Il m'attend sans hésitation à le découvrir telle une invitation... non. Telle une provocation. Tu peux essayer de m'attraper si tu en es capable. Voilà ce que signifie son attitude arrogante. Il me le faut. La récompense pour l'avoir est élevée mais la concurrence est rude. Cependant les autres ne semblent pas l'avoir vu encore. Je t'attraperai et, avec la réc... ...