Aventure
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Après un Deliver Us Moon qui m'a beaucoup plu, j'attendais avec grande impatience de poser mes gros doigts sur la suite du jeu : Deliver Us Mars. Le studio a tenu à rassurer les personnes présentes dans la salle : qu'on ait joué ou pas le premier opus, peu importe, on peut profiter sans souci de cette suite qui fait également office de stand-alone prenant place dans le même univers. Premier bon point donc, puisque le jeu ne se prive pas d'une partie du public qui aurait risqué de bouder cet opus faute d'avoir fait le premier. P... ...
Difficile d'être passé à côté de Planet of Lana depuis son annonce lors du Summer Game Fest 2021. Il faut dire que sa bande-annonce léchée et son univers enchanteur au possible pouvaient difficilement laisser les joueurs de marbre, pour peu que l'on soit réceptif à ce type de jeu lorgnant du côté de l'aventure/plate-forme narrative. Bien qu'attendu pour le printemps prochain, le jeu s'est laissé approcher une petite demi-heure, en hands-on, avec les commentaires de deux personnes œuvrant sur le titre. Afin de ne pas trop ... ...
Le mois de juin est connu pour être assez animé en termes d'annonces de jeux, de vidéos de gameplays et autres démos, et cette année 2022 ne fait pas exception à la règle. A l'approche du Steam Next Fest, on a eu l'occasion de jouer un peu en avance à plusieurs titres. Pour ma part, j'ai jeté mon dévolu sur We Stay Behind, une aventure narrative déroulant un carnet d'influences qui laisse difficilement indifférent : du David Lynch par-ci, du Stranger Things par là , le tout saupoudré d'un peu de Firewatch. J'ai donc foncé... ...
Quand j'ai vu que le directeur/producteur de certains Resident Evil, Shinji Mikami, etait le producteur executif de Ghostwire: Tokyo, je me suis fortement laissé tenter par le titre. Est-ce que c'est à la hauteur de mes espérances et de celles de nombreux joueurs? voici mon aperçu sur PC. [embedded content] Graphismes & ambiance Certainement l'un des points forts du jeu. Les graphismes prenants joints à une direction artistique réussie procurent une ambiance captivante , lugubre, oppressante par moments et rendent le tout vraime... ...
Aussi loin que je me souvienne, j'ai toujours été intrigué par les civilisations aztèque, maya et inca. Ne serait-ce que les sublimes géoglyphes de Nazca ou l'architecture maya et le mystère qui les entoure feraient frétiller tout aficionado de mystère et d'art.Alors, lorsqu'un jeu se vante de s'appuyer fortement sur la culture aztèque, il n'en faut pas beaucoup pour me laisser tenter. Encore moins lorsqu'il s'agit d'un jeu d'action s'appuyant fortement sur des mécaniques de combat acrobatique et aérien.Et du coup, je vo... ...
Depuis son annonce, je suis Babylon's Fall d’un œil intrigué. Au départ bien hypé, j’ai été progressivement refroidi en voyant les dernières communications de Square Enix. Il faut dire qu'entre le trailer d'annonce et la bande-annonce de lancement, il y a un sacré fossé. Reste à voir si, en dépit de son style visuel sommaire, le jeu parvient ou non à être intéressant. Réponse dans les lignes qui suivent. On pourra modifier l'apparence de son personnage sans frais via un PNJ du HUB central. On commence le jeu sur... ...
Afficionados des Soul-like depuis de nombreuses années, mon coté masochiste à forcement été porté sur Elden Ring. Après de très (trop?) nombreuses heures de jeu, j'ai une idée assez claire sur le titre que j'ai pu tester sur PC. Est-ce le jeu parfait que l'on a pu lire partout? voici mon avis... [embedded content] Histoire Vous êtes un sans-éclat qui tente retrouver l'elden ring, brisé depuis la chute de Marika, la déesse. Vous êtes guidé par la grace (et les individus qui vous tournent autour) pour accomplir votre nob... ...
Bien qu'ayant précommandé le jeu, je n'attendais pas la suite d'Horizon plus que cela, et pour cause... je n'ai toujours pas terminé le premier épisode. Pas qu'il soit mauvais, loin de là , mais j'ai trouvé que Guerilla mettait beaucoup de trop de temps à installer son histoire (et plus globalement son univers). Afin d'être prêt, j'ai donc été lire pas mal d'ouvrages sur l'univers, et j'ai également regardé de nombreuses vidéos pour comprendre les tenants et aboutissants de l'histoire. J'ai peut-être raté quelques ... ...
Sorti l'été dernier sur Xbox et PC, le titre d'Acid Nerve a assurément fait sensation et a su animer l'été de bon nombre de joueurs ! De mon côté, j'ai suivi le petit phénomène de loin en attendant le portage sur la console hybride de Nintendo... avant de changer d'avis à la dernière minute et de savourer ce dernier sur PS5 ! Aucun regret cependant, car peu importe la plateforme, l'aventure vaut le coup d'être vécue ! Dans Death's Door, on incarne Corbeau, un employé qui travaille pour une société un peu atypique (f... ...
Gunk... Derrière ce terme anglophone barbare, se cache la dénomination pour qualifier une substance visqueuse. Familièrement, il est utilisé pour nommer les crottes de nez (ou d'yeux). Mais vous avouerez que La Crotte de nez comme titre de jeu, ça ferait moins classe que The Gunk. Tout comme vous avouerez que même si ce n'était pas très intéressant comme intro, je vous ai peut-être appris un truc aujourd'hui qui pourrait vous sauver la vie lors d'une soirée internationale chez l'ambassadeur. Ne me remerciez pas c'est cadeau... ...