Salon
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A l'instar de Plaion, la présence de Focus fut prépondérante lors de cette édition 2022 de la gamescom. En sus de l'article de Sodzounet qui a pu mettre le grappin sur 3 jeux, et d'Onidra qui a testé Evil West, j'ai moi aussi eu l'occasion de découvrir 3 titres : Dordogne, Atlas Fallen et A Plague Tale : Requiem, qui sort très prochainement. Dordogne [embedded content] Développé par le studio français UMANIMATION, Dordogne est une aventure narrative où l'on joue une certaine Mimi, femme de 32 ans qui se retrouve plongée... ...
Parmi les jeux testés ces derniers jours à la gamescom, il y a eu Stray Blade développé par Point Blank Games. Un action RPG prévu sur PC, Xbox series et Playstation 5. A cause de soucis matériels, mon aperçu de ce jeu aura été mouvementé, et je n'ai pas pu aller aussi loin que voulu lors de la présentation. Rebooter 4 fois le PC, c'est assez long et refaire le début a pris beaucoup trop de temps. Il est donc possible que certaines lacunes soient présentes lors de cet aperçu. [embedded content] Histoire Vous êtes un aven... ...
L'un des deux jeux en VR que j'ai pu essayer lors de cette Gamescom 2022 se nomme Drop Dead : the Cabin développé par Soul Assembly. J'ai eu beaucoup d'appréhension pour ce jeu qui s'annonce comme un jeu de tir/survie dans les bois. J'ai cru que c'était un jeu d'horreur qui me mettrait sur les rotules... est-ce que c'était si terrible que ça? réponse plus bas. [embedded content] Histoire Vous êtes deux personnes s'étant perdus dans les bois et tombant sur une maison d'apparence abandonnée. Pensant avoir trouvé un bo... ...
Dernier jeu de la line up de Nacon qu'il m'a été donné de voir, Train Life s'insère dans la série des titres "Life" de l'éditeur, offrant l'occasion de découvrir un métier. Ici, celui de conducteur de train ! [embedded content] L'objectif est de proposer une expérience casuale, sans pousser le réalisme trop loin, ce que d'autres jeux de simulation du secteur savent très bien faire. Une grosse part du gameplay amène à gérer sa société de transport, avec différentes locomotives à acheter et tâches à assigner à se... ...
J'attendais avec impatience l'occasion de jouer à Steelrising, le nouveau projet du studio Spiders (les créateurs de GreedFall). Mon meeting s'est déroulé à 10h00, le jeudi matin, dans l'espace presse de Nacon (l'éditeur). Et, au même moment, la bêta fermée s'ouvrait aux joueurs du monde entier. J'ai donc vécu en direct ce moment avec les développeurs, collés à leurs téléphones, alors qu'ils scrutaient le web, à voir les premiers streams se lancer... et aussi les premiers retours être publiés. Bien sûr, je jouais en... ...
Plaion, anciennement Koch Media, présentait de nombreux jeux à la gamescom. Vous pouvez d'ailleurs déjà retrouver les articles de mes collègues avec Kona II: Brume, Scars Above, System Shock et Mato Anomalies pour Kyotenshi, et The Chant pour Sodzounet. Pour ma part, il me tarde de vous présenter l'excellent city-builder Floodland. [embedded content] Nous nous trouvons dans un environnement post-apocalyptique, une période sombre de notre futur où la Terre a été submergée par les flots, et où nous aurions perdu tout notre confo... ...
Les jeux se suivent et ne se ressemblent pas. Juste avant, j'ai pu découvrir Wildmender, un jeu de survie au milieu du désert. Et là nous partons au fond des océans d'Abyss-62e avec un city-builder ! Un titre développé par OverPowered Team (basé à Madrid) et édité par Shiro Games. [embedded content] Survivre sur cette nouvelle planète recouverte par les flots ne va pas être une tâche aisée. Deux ressources principales sont à prendre en compte : l'oxygène et l'électricité. Les deux sont indispensables, même si le premi... ...
Lors de mon passage sur le stand de l'éditeur Iceberg, je devais voir Land of the Vikings, une exclusivité fort alléchante annoncée sur le salon. Comme je suis arrivée en avance, il m'a été proposé de jeter un œil à Mahokenshi une vingtaine de minutes. J'ai accepté volontiers. Sauf qu'une fois cette première présentation terminée, celle du jeu de survie viking avait débuté avec un autre journaliste (qui lui était en retard). Du coup, plus de temps pour la Scandinavie (que je devrais voir normalement en ligne d'ici une à ... ...
Entre quelques jeux, j'ai eu l'opportunité de discuter une vingtaine de minutes avec des responsables de Shadow, Yannis Weinbach et Thomas Beaufils. Bien sûr, l'entretien a débuté par une courte discussion à propos du passé de la marque, qui a subi une période difficile, allant jusqu'au redressement judiciaire. Les équipes sont en ce moment en train de travailler dur pour redorer le blason de Shadow et regagner la confiance des consommateurs. Le 26 octobre, une nouvelle option arrive : Power, avec des pré-commandes ouvertes dÃ... ...
L'éditeur ININ Games se spécialise dans l'édition de jeux japonais, avec comme ligne éditoriale, des jeux rétros et/ou simples. Typiquement ce qui pourrait être joué sur une borne d'arcade. L'un des slogans préférés est la maxime bien connue : "des jeux faciles à apprendre, mais difficiles à maîtriser". En vrac Nous avons fait le tour de tous leurs titres, mais je vais aller plus ou moins vite sur certains, vous m'excuserez donc pour cette rubrique un peu fourre-tout... Je n'ai vu que quelques slides sur ceux qui vo... ...