Salon
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Développé par le studio ukrainien Best Way, ce RTS est leur seconde itération sur le segment du jeu de guerre. Je tiens à prévenir que je n’ai pas joué au premier Men of War, mon article reflète donc ce qui m’a été dit sans que je sois en mesure de confirmer quoi que ce soit ! D’après eux, il faut s’attendre à plus d’unités, plus de batailles, plus de conflits, plus d’histoire, plus de spécialisations… D’un côté technique, tout ce qui concerne l’audio et les graphismes a profité d’une grosse passe, avec ... ...
Pendant que Myk se chargeait de tous les autres jeux Microids, je me suis chargée de jouer à Flashback 2, le nouveau jeu de Paul Cuisset. [embedded content] Le shooter, mêlant action et plateforme, place quelques mois après les événements du précédent. Même si, dans notre réalité, il aura fallu attendre plus de trente ans entre les deux opus. Car, pour la petite partie histoire, Flashback était sorti en 1992, à l'époque sur Amiga (même si le jeu aurait du initialement sortir sur la Sega Mega Drive). Une version remasterisÃ... ...
De passage sur le stand DON'T NOD, j'ai découvert Jusant. Ce jeu d’action/puzzle place à la base d’une étrange tour que le personnage s’est mis en tête d’escalader. Il se pourrait qu’à son sommet se trouvent des réponses qui expliqueraient pourquoi les océans se sont retirés. D’où le titre du jeu, jusant signifiant le reflux de la marée en terme maritime. [embedded content] Le gameplay est instinctif, une gâchette pour chaque main, et l’ascension peut débuter. La progression est liée à la corde, ligne de vie q... ...
Pioneers of Pagonia est un jeu de gestion que j'attends depuis son annonce, me rappelant toutes ces heures passées sur les différents opus de The Settlers. La ressemblance n'est pas fortuite, les deux se partagent le même directeur créatif : Volker Wertich ! [embedded content] Le jeu d'Envision Entertainment met en pratique le même concept que son père spirituel, nommé "Wuselfaktor" en allemand. Le communiqué de presse donne la traduction en anglais : "the hustle and bustle factor". En français, on dirait le facteur agitat... ...
Quand j'ai vu les premières images de Bellwright, j'ai immédiatement pensé à un hybride entre Life is Feudal, Medieval Dynasty et Kingdom Come : Deliverance. Et je ne me trompais pas beaucoup en fait ! Dans la démo qui m'a été présentée, notre personnage n'est plus tout à fait un étranger dans son village, même si les habitants ne sont pas encore prêts à nous faire totalement confiance. Peu importe l'amour qu'ils nous porte, notre objectif reste de les aider à prospérer, ce qui passe par leur protection. On lance la co... ...
Depuis l’annonce du jeu, j’ai hâte de jouer à Return to Moria. Comme le dit l’un des développeurs de Free Range Games, comment est-ce que ça se fait qu’aucun jeu de survie/construction n’a jamais été créé avec les nains de Tolkien dans des mines ? [embedded content] On se situe au 4ème âge, environ 70 ans après les événements décrits dans le Seigneur des Anneaux. La plupart des membres de la Communauté sont donc encore en vie (sauf peut-être Frodon et Sam qui doivent avoir déjà quitté la Terre du Milieu à cet... ...
Arashi: Castles of Sin est la réédition d’un jeu initialement sorti sur PlayStation VR, premier du nom, l’occasion d’apporter de nombreuses améliorations au titre. [embedded content] On incarne un ninja assassin au Japon féodal, dans une aventure immersive en réalité virtuelle proposant de 6 à 8 heures de jeu. Les voix sont intégralement en japonais avec, bien sûr, une interface et des sous-titres français si vous êtes un peu rouillés. Lors de la présentation, j’ai d’abord joué au tutoriel, qui aide à la prise en m... ...
J'ai eu l'occasion de découvrir de nombreux jeux sur le stand dédié à l'Australie : Broken Roads, Solium Infernum et Jumplight Odyssey. Broken Roads Ce RPG narratif embarque dans l’ouest de l’Australie, dans un univers qui, bien que postapocalyptique, est inspiré de lieux réels de notre monde. [embedded content] Le début de l’aventure passe par une création de personnage assez complexe, passant par des points à répartir dans divers attributs et des premiers choix à faire pour définir la personnalité du personnage. Lâ... ...
Que se passe t-il quand les dés rencontrent les cartes ? C’est la question qu’on dû se poser les concepteurs de SpellRogue, un deckbuilder roguelike dans lequel le joueur est un mage, en mission pour protéger le monde. Pour s’aider, il pourra compter sur de puissants artefacts, qui donnent des bonus et des sorts passifs. [embedded content] Trois écoles de magie sont disponibles : feu, glace et terre. J’opte pour le premier, car les deux développeurs du studio Guidelight Games portent un tee-shirt qui le représente. Très vi... ...
Inspiré par Animal Crossing et Stardew Valley, Ikonei Island emmène dans un jeu tout mignon où nous accompagnons un groupe d'enfant qui veut rendre à une île sa beauté d'antan. Afin de faire revenir le soleil sur ces terres, les enfants pourront compter sur l'exploration, la récolte de ressources et l'artisanat. [embedded content] On a pu jouer au début, où le personnage se retrouve à ramasser tout ce qu'elle trouve : pierre, caillou, branche, herbe... L'inventaire est bientôt rempli, avec deux barres de raccourcis pour l... ...