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Selon le site Sensor Tower, fin observateur de l'économie du jeu mobile, Diablo Immortal aurait réussi à générer plus de 100 millions de dollars de revenus grâce à ses pourtant très critiquables achats in-game, et ce en moins de deux mois, sur App Store et Play Store. Il devient l'un des titres les plus rapides à franchir ce palier colossal. Si les Etats-Unis, le Japon ou encore la Corée du Sud demeurent les principaux marchés du jeu de Blizzard, la Chine - qui l'a accueilli le 25 juillet seulement - semble déjà s'im... ...
Étrillé par une partie de la critique et des joueurs, Diablo Immortal n'a donc pas été inquiété par le mécontement suscité par ses pratiques de monétisation, en témoignent les recettes considérables dégagées par le titre depuis son lancement le mois dernier et ce malgré un effondrement des téléchagements observé dès sa première semaine d'exploitation. Avec 48,9 millions de dollars de plus dans les caisses, Activision-Blizzard semble bel et bien réussir son coup. Tout se déroule selon le keikaku pourrait-on di... ...
Alors qu'on le pensait sorti partout dans le monde début juin, à quelques exceptions près, Diablo Immortal va finalement devoir attendre avant de s'ouvrir au marché chinois. Ce qui est plutôt fâcheux pour un jeu codéveloppé par NetEase Games sans doute en grande partie à l'attention de ce territoire. Alors qu'il devait faire ses débuts le 23 juin en Chine, profitant du fait que le gouvernement local s'est récemment remis à valider la sortie de nouveaux jeux sur ce territoire, le public a été informé que le lance... ...
Ce n’est nulle autre que Rod Fergusson, directeur de la marque Diablo au sein de Blizzard Entertainment, qui était là lors du Xbox Showcase pour présenter en détail le quatrième volet d’une franchise qui fête ses 25 ans. Et si l’interface n’a jamais été dévoilée, ce sont tout de même presque cinq minutes de gameplay qui ont été dévoilées au public. Annoncé pour l’année qui vient depuis plus de quatre ans, Diablo IV s’est enfin dévoilé un peu plus en vidéo. La célèbre franchise de hack n slash se fa... ...
Ce n’est nulle autre que Rod Fergusson, directeur de la marque Diablo au sein de Blizzard Entertainment, qui était là lors du Xbox Showcase pour présenter en détail le quatrième volet d’une franchise qui fête ses 25 ans. Et si l’interface n’a jamais été dévoilée, ce sont tout de même presque cinq minutes de gameplay qui ont été dévoilées au public. Annoncé pour l’année qui vient depuis plus de quatre ans, Diablo IV s’est enfin dévoilé un peu plus en vidéo. La célèbre franchise de hack n slash se fa... ...
En plus de mentionner explicitement les logos PS5 et Xbox Series, la page officielle dédiée à Diablo 4 s'est enrichie d'un tout petit bouton qui n'a l'air de rien, mais qui fera sans doute plaisir aux amateurs de la franchise. Il est en effet possible dès à présent de s'inscrire à une prochaine bêta qui n'a pour le moment ni heure ni date. Mais qui sait si la situation n'évoluera pas d'ici quelques heures, avec la doublette des conférences Xbox et PC Gaming Show. Toujours est-il que l'éditeur n'a pas communiquÃ... ...
Don’t you guys have fun? Testé pour PC, iPhone/iPod Touch et Android C’est peu dire que Diablo Immortal a reçu un accueil particulièrement glacial à l’occasion de son annonce, durant la BlizzCon 2018. Les fans de Blizzard et de la franchise de hack and slash, surpris par le nouveau tournant de la franchise sur mobile en lieu et place d'un Diablo IV annoncé depuis, avaient d’ailleurs exprimé leur mécontentement et leur crainte à de nombreuses reprises avant la sortie. Le développeur californien, de son côté... ...
La firme Blizzard fait savoir à tous les héros et héroïnes du Sanctuaire que son Diablo Immortal est désormais disponible un peu partout. S'étant déployé peu à peu, ce MMOARPG est à découvrir sur les supports iOS et Android, mais aussi sur PC dans une version bêta. Découvrez un peu de gameplay dans le trailer ci-dessous. Avec ce Diablo Immortal, les joueurs se lanceront dans un jeu de rôles et d'action massivement multijoueur, à découvrir donc seul ou avec d'autres personnes, dans lequel il est possible d'explorer... ...
Promulguées en 2018, les lois belges et néerlandaises interdisant les lootboxes, considérées comme des mécanismes de jeux de hasard et d'argent, ont dissuadé Activision Blizzard de commercialiser Diablo Immortal dans ces deux pays européens. La Belgique et les Pays-Bas ne transigent pas avec la léglisation votée en 2018 assimilant les lootboxes à un jeu de hasard et d'argent, et les deux pays l'ont déjà prouvé par le passé en obtenant le retrait de cette méthode de monétisation de plusieurs titres commercialisés s... ...