Gaijin dash - L'année 2018 du jeu vidéo japonais vue par les gaijins
L'année 2018 du jeu vidéo japonais vue par les gaijins Réservé aux membres Premium L'audace ? Antonyme : faire une émission bilan en décembre. Oui mais on a du Super Smash Bros. Ultimate et du Let's Go Pikachu/Evoli. Et puis on a surtout du Puyo, du Kamui et du Greg. Après une année 2017 fantastique, le niveau était difficile à atteindre pour les productions japonaises. Ceci dit quelques clients se détachent et l'avènement de la Switch réveille le marché nippon. Notre trio d'experts revit l'année é......
Partenaire de développement majeur de l'industrie du jeu vidéo japonais, Tose Software confirme ses difficultés actuelles en annonçant la fermeture de sa filiale basée aux Philippines ainsi qu'un de ses centres de développement de Sapporo, au Nord du Japon. Il y a quelques mois, Tose Software, qui n'avait jamais rencontré les moindres troubles économiques depuis sa création en 1979, avait surpris toute l'industrie en annonçant une perte nette de 367 millions de yen (2,2 millions d'euros) pour la période allant du 1er ... ...
Studio à tout faire de l'industrie du jeu vidéo japonais depuis les années 80, Tose Software entre dans une zone de turbulence dont il n'a pas l'habitude et qui est révélatrice du remaniement éditorial de certains éditeurs. Avec pas moins de 657 salariés au 31 mai dernier, Tose est un pilier méconnu du public qui a pourtant développé ou contribué au développement de 2 385 jeux depuis le début des années 80. Restant volontairement en retrait, Tose est le studio à tout faire par excellence pour les principaux acteurs... ...
Annoncé aux Game Awards 2023, le premier jeu du studio japonais Unseen prend désormais le temps de se présenter plus longuement dans une vidéo dédiée aux coulisses de sa création sur fond de style et multiculturalisme. Piloté par la directrice de création Ikumi Nakamura (Bayonetta, The Evil Within), Kemuri est donc un jeu d'action en ligne coopératif (aussi jouable en solo) qui prend place dans un environnement urbain ouvert surnaturel fusionnant le monde réel avec celui des yokai. À défaut de voir le jeu dans une ver... ...
Le studio OtE Productions annonce le lancement aujourd'hui sur les supports iOS et Android de son Electric Blue: Gecko Dash! Découvrez ci-dessous à quoi ressemble ce jeu qui a notamment pour vocation de mettre en lumière le commerce illégal de certains animaux. Comme son nom l'indique, Electric Blue: Gecko Dash! permet d'incarner un gecko bleu, une espèce menacée d'extinction à cause de son commerce illégal en tant qu'animal de compagnie. Très accessible, ce jeu repose sur un gameplay simple à prendre en main pour fair... ...
Nous pensions que le teaser d’Asus au CES 2024 ne disait pas grand-chose, mais en abandonnant le châssis en plastique pour du métal, il s’attaque à l’esthétique du Razer Blade. [embedded content] Le teaser du ROG Zephyrus CES 2024 d’Asus cachait quelque chose d’excitant à la vue de tous, l’indication que ses nouveaux ordinateurs portables de jeu allaient abandonner l’ancien châssis en plastique et passer à un tout nouveau design unibody en métal. Et je suis tout à fait d’accord avec ce changement. Le teaser... ...
Les fans de jeux de combat ont un petit nouveau à se mettre sous la dent avec la sortie cette semaine sur les supports iOS et Android d'un certain Captor Clash. Créé par le studio Fireland, ce titre coloré dévoile son gameplay et certains de ses personnages dans la vidéo présente ci-dessous. Prenant donc la forme d'un jeu de combat en 2D et en vue de côté, Captor Clash demande aux joueuses et joueurs de choisir le personnage de leur choix avant de se jeter dans des affrontements ne durant pas plus de trois minutes. Chaque ... ...
Préférant les jeux coopératifs pour nos après-midis ludiques, nous avons profité d'une récente promotion pour acquérir Paleo, un jeu créé par Peter Rustemeyer, archéologue allemand. L'avis de Misia Imaginé par Peter Rustemeyer et édité par Z-Man Games, Paléo n’est pas un jeu video, mais un jeu de cartes sur plateau. Présenté dans une boîte solide, il offre tout de suite un abord agréable. Eléments de décor, cartes, petits accessoires, sont confectionnés dans un carton de bonne facture qui facilte la prise et, a... ...
Preuve que le marché du jeu vidéo japonais est toujours à la pointe de l'actualité, c'est du côté de The Binding of Isaac que le tout jeune studio WODAN, Inc. va chercher son inspiration. Son premier jeu, Shinonome, est en effet un roguelite vu de dessus mettant le joueur aux prises avec des monstres issus du folklore nippon. Les deux fondateurs du studio ne sont toutefois pas des perdreaux de l'année : Kenichi Iwao à la réalisation, a déjà travaillé pour Capcom et Square Enix sur une douzaine de titres, quand Tatsuy... ...
Avec les premières feuilles mortes vient le temps du ballon rond vidéoludique, marronnier parmi les marronniers. Le FIFA nouveau est arrivé et il sera en tête de gondole cette semaine, avant d'abandonner son nom pour une nouvelle identité. Dans son sillage, Dome Keeper, The DioField Chronicle mais aussi Wayward Strand ou Wrath of the Lich King : tous rejoindront la grandes familles des jeux testés par Gamekult cette semaine. Les abonnés auront également accès à un Gaijin Dash spécial Tokyo Game Show 2022, à un nouvel épisode d... ...
C'est par le biais d'un post de blog sur son site officiel qu'Electronic Arts a annoncé la mise en chantier d'une nouvelle adaptation d'Iron Man, dans les forges du studio Motive. Le jeu serait cependant en pré-production seulement et n'a ni date de sortie, ni support officiels pour le moment. Développé main dans la main avec Marvel Games ( comme c'est le cas de nombre de projets désormais), ce nouvel Iron Man prendra la forme d'un jeu d'aventure et d'action en vue à la troisième personne - le tout avec une dimension... ...