Le financement participatif du jeu vidéo a légèrement baissé en 2018 sur Kickstarter
Consultant pour l'agence Ico Partners, Thomas Bideaux a publié sa traditionnelle rétrospective annuelle en nous offrant un point sur l'état de forme du financement participatif dans la catégorie jeu vidéo. De ce bilan, il apparaît que les dépenses ont légèrement baissé en 2018 et que si la grosse vague Kickstarter appartient au passé, ce mode de financement semble avoir trouvé une certaine stabilité depuis 2016. Explosif entre 2012 et 2015 avec un pic record de 56,3 millions de dollars engagés par les contributeurs ......
La branche Skybound Games de la société mère Skybound Entertainment a lancé une campagne de financement participatif dans le but de consolider les fonds nécessaires à la création d'un jeu vidéo AAA exploitant la licence Invincible. Fondée en 2010 par Robert Kirkman (auteur de The Walking Dead et Invincible), Skybound a déjà un pied dans le JV via la distribution d'Invincible: Guarding the Globe, Invincible Presents Atom Eve, WrestleQuest, ou The Big Con. Précision tout d'abord : la plateforme Republic utilisée par S... ...
Sony et le développeur Far From Home annoncent un partenariat pour la sortie exclusive de Forever Skies sur PlayStation 5. Avec le soutien et le financement de Sony, le jeu de survie en dirigeable fera ses débuts sur PS5 lorsqu’il quittera l’accès anticipé sur PC plus tard cette année. Forever Skies will make its console debut on PS5 in tandem with the launch of the full version on Steam once Early Access has been completed Far From Home Le responsable du gameplay, Andrzej Blumenfeld, a confirmé que la collaboration n’entr... ...
Ce n'est pas encore en 2023 que la petite entreprise de Chris Roberts aura connu la crise. Bien au contraire, l'interminable projet intergalactique du vétéran de Wing Commander a bouclé l'année passée sur un financement de 117,5 millions de dollars, une somme provenant des achats de vaisseaux, d'abonnements et autres accessoires. Comme le souligne le site Tech Raptor en s'appuyant sur l'application CCU Game, le financement de Star Citizen a connu une croissance pour la 6e année consécutive, dépassant le précédent re... ...
Tout ça manque de corps (astral) Testé pour PC et Nintendo Switch Financement participatif, période d'accès anticipé, direction artistique en pixel art et mythologie high concept... Cet Astral Ascent en gestation chez Hibernian Workshop depuis 2019 coche toutes les cases du jeu indé. Pour parfaire le portrait, le studio angoumoisin avait déjà réalisé un Dark Devotion gorgé de bonnes intentions, à défaut d'avoir de bonnes inventions. Second tour de manivelle pour Hibernian, Astral Ascent démontre une fois encor... ...
Vous débarquez sur une planète vierge de toute civilisation, et votre seul objectif est d'y fonder le complexe industriel le plus efficient qui soit pour satisfaire votre souci maniaque de l'organisation. Vous n'avez pas lancé Satisfactory, mais bien Foundry, un concurrent direct développé par Channel 3 Entertainment et édité par Paradox. Malgré la ressemblance frappante au premier coup d'œil, Foundry est bien un jeu original en pré-développement depuis 2018, en alpha depuis 2020. Pour se démarquer, le soft de Parad... ...
Il y a maintenant sept ans, Bulkhead Interactive présentait sur Kickstarter un projet alléchant : Battalion 1944, un jeu multijoueur PC et consoles ambitieux qui visait à ramener l'intensité des premiers jeux en ligne comme Medal of Honor et Call of Duty 2. Le public avait répondu présent : avec un objectif initial de 100 000 £, la campagne avait réussi à recueillir plus du triple de ce montant. Mais malgré cette réussite initiale, le projet a connu bien des déboires au fil des années. Des retards multiples, des problèmes de ... ...
Soutenir un financement participatif comporte des risques inhérents, notamment celui de ne jamais recevoir le produit promis : soucis de développement, effondrement de la structure, promesses trop irréalistes pour être tenues, les récifs sont nombreux dans ces mers troubles. Mais voir un jeu kickstarté faire machine arrière après sa sortie, là , c'est moins banal. C'est hélas le triste point final de Battalion 1944, qui, faute s'avoir su répondre aux espoirs de sa communauté, clôt officiellement son histoire. Tous les backers... ...
Développé par PerBlue, Disney Heroes : Battle Mode est un jeu de combat comportant des éléments de role-play, dans lequel vous pourrez incarner les super-héros issus des licences Disney et Pixar. Vous pourrez composer l'équipe de vos rêves, parmi plus d'une centaine de personnages. Ce jeu est disponible depuis le 14 mai 2018, de manière gratuite sur tous les appareils mobiles. J'y ai énormément joué à sa sortie, et durant les deux années qui ont suivi. A l'inverse de Disney Magic Kingdoms (autre jeu mobile assez phare ... ...
Depuis les Sables Oubliés sorti en 2010, Prince of Persia n'a pas été gâté chez Ubisoft. Et pour cause, la série est jusqu'alors restée particulièrement silencieuse (si l'on omet le jeu mobile mis en service en 2018) jusqu'à l'annonce particulièrement décriée du remake des Sables du Temps. Officialisé en 2020, ce dernier a finalement été repoussé à maintes reprises, avant qu'Ubisoft ne délègue finalement la patate chaude à sa succursale montréalaise il y a un peu plus d'un an. Autant dire que la licence semblait ... ...
De bons designers, une bonne compagnie, peut-être même un bon jeu. [embedded content] Un jeu de société basé sur Dead Cells se porte très bien sur le financement participatif, accumulant un demi-million de dollars en douceur au cours des cinq premiers jours de sa campagne Kickstarter. Dead Cells : Le jeu de société Rogue-Lite est en cours de développement avec la signature officielle des développeurs Motion Twin et Evil Empire studios. « Nous pouvons dire que les concepteurs avaient joué à Dead Cells et qu’ils n’Ã... ...