Gaijin dash - Le bilan très "hotte" du jeu vidéo japonais en 2019
Réservé aux membres Premium Greg partant au Japon pour célébrer les fêtes de fin d'année en bonne compagnie, il est déjà l'heure pour l'équipe Gaijin Dash de faire le bilan de l'année du jeu vidéo japonais en plateau. Après le point news obligatoire consacré à l'actualité des dernières semaines, Greg, Kamui et Puyo reviennent sur les jeux nippons qui ont marqué 2019 au fer blanc, et même ceux qui sont peut-être passés inaperçus. Sekiro, Resident Evil, Kingdom Hearts III, sans oublier Shen......
Partenaire de développement majeur de l'industrie du jeu vidéo japonais, Tose Software confirme ses difficultés actuelles en annonçant la fermeture de sa filiale basée aux Philippines ainsi qu'un de ses centres de développement de Sapporo, au Nord du Japon. Il y a quelques mois, Tose Software, qui n'avait jamais rencontré les moindres troubles économiques depuis sa création en 1979, avait surpris toute l'industrie en annonçant une perte nette de 367 millions de yen (2,2 millions d'euros) pour la période allant du 1er ... ...
Studio à tout faire de l'industrie du jeu vidéo japonais depuis les années 80, Tose Software entre dans une zone de turbulence dont il n'a pas l'habitude et qui est révélatrice du remaniement éditorial de certains éditeurs. Avec pas moins de 657 salariés au 31 mai dernier, Tose est un pilier méconnu du public qui a pourtant développé ou contribué au développement de 2 385 jeux depuis le début des années 80. Restant volontairement en retrait, Tose est le studio à tout faire par excellence pour les principaux acteurs... ...
Circana a publié le bilan de l'industrie du jeu vidéo aux États-Unis pour le mois de février 2024. Sans surprise pour quiconque a un peu surveillé les classements Steam et PlayStation de ces dernières semaines, Helldivers 2 est le grand gagnant de ce début d'année. Associé à une sortie du calibre de Final Fantasy 7 Rebirth, il consolide aussi la position de la PS5 en tête des ventes de consoles. Commençons par souligner que ce bilan compte pour la période du 4 février au 2 mars, ce qui veut dire que des titres comme... ...
Annoncé aux Game Awards 2023, le premier jeu du studio japonais Unseen prend désormais le temps de se présenter plus longuement dans une vidéo dédiée aux coulisses de sa création sur fond de style et multiculturalisme. Piloté par la directrice de création Ikumi Nakamura (Bayonetta, The Evil Within), Kemuri est donc un jeu d'action en ligne coopératif (aussi jouable en solo) qui prend place dans un environnement urbain ouvert surnaturel fusionnant le monde réel avec celui des yokai. À défaut de voir le jeu dans une ver... ...
Le studio OtE Productions annonce le lancement aujourd'hui sur les supports iOS et Android de son Electric Blue: Gecko Dash! Découvrez ci-dessous à quoi ressemble ce jeu qui a notamment pour vocation de mettre en lumière le commerce illégal de certains animaux. Comme son nom l'indique, Electric Blue: Gecko Dash! permet d'incarner un gecko bleu, une espèce menacée d'extinction à cause de son commerce illégal en tant qu'animal de compagnie. Très accessible, ce jeu repose sur un gameplay simple à prendre en main pour fair... ...
Co-fondateur de l'écurie PlatinumGames, Hideki Kamiya (Bayonetta, The Wonderful 101) a décidé de changer d'air après 17 ans de bons et loyaux se(r)vices. Une décision qu'il aurait prise après "une longue réflexion basée sur [ses] propres convictions". Le divin chauve du jeu vidéo japonais s'est décidé à abandonner le navire PlatinumGames. Vice-président et co-fondateur du studio, Hideki Kamiya restera dans l'histoire de Platinum comme le père de Bayonetta et de The Wonderful 101. Entré dans le domaine vidéolu... ...
Dans la foulée du million de ventes atteint par 13 Sentinels : Aegis Rim, l'heure est à la libération pour les amateurs du studio Vanillaware. Toujours associé à Atlus, le studio japonais a profité du Nintendo Direct pour dévoiler son prochain titre, lequel est même accompagné d'une date de sortie. Alors que 13 Sentinels : Aegis Rim approche tout de même de son 4e anniversaire, Vanillaware a finalement dévoilé l'identité du jeu teasé en mars 2019. Un aperçu qui laissait seulement entrevoir un cadre médiéval fant... ...
Version testée : Nintendo Switch. Temps de jeu : ~6 heures. Prix conseillé : 9.99€ Code Switch fourni par l'éditeur, merci à lui ! Ah... Super Meat Boy, cette machine à rage ! J'étais un peu crétin à l'époque, et bien déterminé à dire que je n'allais pas laisser un jeu me marcher dessus. Bilan : j'ai battu le jeu, mais j'ai été dégoûté par les jeux vidéo ensuite, plusieurs mois durant. Pas franchement un bon deal avec le recul, mais un titre qui m'a forgé ensuite, et m'a fait revoir ma position sur la "difficul... ...
Le jeu Tales of Symphonia Remastered est un jeu de rôle japonais développé par le studio Namco Tales Studio. Il a été publié pour la première fois en 2003 au Japon sur la console Nintendo GameCube, puis sur PlayStation 2 en 2004, et enfin sur PC en 2016. Ce n'est pas non plus le premier remaster du jeu car ce dernier a été porté en 2013 sur Playstation 3. Revenons un peu sur ce jeu qui a traversé de nombreuses consoles et débarque maintenant sur les consoles Next-Gen. L'histoire de Tales of Symphonia Remastere... ...
Longtemps connu comme étant le principal créateur et producteur de la franchise BlazBlue, Toshimichi Mori annonce son retour quelques mois après son départ d'Arc System Works. L'ancien cadre du studio s'est associé à Toshinori Aoki, ex membre du conseil d'administration de Marvelous, pour fonder une nouvelle structure baptisée Studio Flare. Et sans surprise quand il s'agit d'apporter un coup de pouce aux vétérans du jeu vidéo japonais en quête d'un nouveau départ, NetEase Games est dans le coup, même si la gén... ...